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Diplomarbeit (*.pdf - 5,3MB) - Faculty of Computer Science ...

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[Gottschalk00]<br />

S.Gottschalk. Collision queries using oriented bounding boxes. PhD Thesis<br />

2000.<br />

[Held97]<br />

Martin Held. ERIT – A collection <strong>of</strong> efficient and reliable intersection tests.<br />

Technical Report, Univesity at Stony Brook, 1997.<br />

[Klosowski98]<br />

J.T.Klosowski. Efficient Collision Detection for Interactive 3D Graphics and<br />

Virtual Environments. PhD thesis, State University <strong>of</strong> New York, Stony<br />

Brook,1998.<br />

[Lloyd]<br />

John E. Lloyd.Research Associate, <strong>Computer</strong> <strong>Science</strong> Dept.University <strong>of</strong><br />

British Columbia.<br />

Homepage: http://www.cs.ubc.ca/~lloyd/<br />

[Metze]<br />

J.Metze. Entwicklung eines Visualisierungssystems für Virtual - Reality<br />

Simulationen. Großer Beleg, Institut für <strong>Computer</strong>grafik, TU-Dresden. März<br />

2005.<br />

[Mezger01]<br />

J.Mezger. Effiziente Kollisionsdetektion in der Simulation von Textilien.<br />

<strong>Diplomarbeit</strong>. Graphisch-Interaktive Systeme, Universität Tübingen. Dezember<br />

2001.<br />

[Möller97]<br />

Tomas Möller. A fast triangle-triangle intersection test. Journal <strong>of</strong> graphics<br />

tools. 1997.<br />

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