Diplomarbeit (*.pdf - 5,3MB) - Faculty of Computer Science ...
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Die hierarchische Anordnung der Baugruppen im Szenegraphen hat den<br />
Vorteil, dass sich Transformationen des übergeordneten Objekts auf alle<br />
untergeordneten auswirken und sich entgegengesetzt Transformationen des<br />
untergeordneten Objekts nicht auf das übergeordnete auswirken (Abb. 3-5).<br />
Abb. 3-5 Transformationen in einer Hierarchie<br />
Die Definition der Koordinatentransformation zwischen zwei Bauteilen sowie<br />
die Spezifikation der Parameter der Gelenkverbindungen soll dabei wie folgt<br />
geschehen (Abbildung 3-6):<br />
1) Definition eines Punktes und zweier orthogonaler Vektoren im<br />
anzufügenden Bauteil. Der Punkt und der erste Vektor (gelb)<br />
entsprechen Lage und Orientierung der Gelenkachse, der zweite Vektor<br />
(magenta) dient der Definition des Nullpunktes der Gelenktransformation<br />
(Rotation o. Translation). Der cyanfarbene Vektor wird<br />
automatisch so ergänzt, dass sich ein Rechtssystem ergibt.<br />
2) Definition der gleichen Elemente im Koordinatensystem des Bauteils<br />
an das angefügt werden soll.<br />
3) Festlegen der Beschränkungen der Gelenkverbindung.<br />
Das roten, grünen und blauen Achsen entsprechen der Basis des Bauteilkoordinatensystems<br />
in der Reihenfolge x-, y- u. z-Achse.<br />
(1) (2) (3)<br />
±180°<br />
Abb. 3-6 Spezifikation der Bauteiltransformationen und der Achsen<br />
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