Diplomarbeit (*.pdf - 5,3MB) - Faculty of Computer Science ...
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der gesamte enthaltene Szenegraph im linken oberen Bereich angezeigt. Im<br />
unteren Bereich sind alle enthaltenen Shape3D-Instanzen und Lichtquellen<br />
aufgelistet, die im Modell enthalten sind 1 . Die gesamte Geometrie wird in dem<br />
linken der beiden 3D-Fenster graphisch dargestellt.<br />
Anschließend kann der Benutzer die Baugruppen segmentieren, indem er die<br />
zu verwendenden Shapes selektiert. Die so ausgewählte Geometrie wird im<br />
rechten 3D-Fenster angezeigt (Abbildung 4-2).<br />
Abb. 4-2 Segmentierung der Baugruppen<br />
Ist die Baugruppe vollständig segmentiert, so muss diese benannt und<br />
anschließend in der eigentlichen Szene platziert werden. Letzteres geschieht<br />
mit Hilfe des „Place“-Dialogs (Abbildung 4-3).<br />
Abb. 4-3 Place-Dialog<br />
1 Da der verwendete VRML-Loader zunächst nur die Lichtquellen lädt, muss für die Anzeige<br />
der Shapes der Button „add shapes“ betätigt werden, so dass auch alle Shapes mit in die Liste<br />
im linken unteren Bereich aufgenommen werden.<br />
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