Bahnplanungsframework für ein autonomes Fahrzeug - oops ...
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92 Fazit und Ausblick<br />
unbekannten Gebieten <strong>ein</strong>gesetzt, wo die Hindernisse nicht alle bekannt sind, sondern nur nach und<br />
nach erkannt werden und umgeplant werden muss. Aber es muss auch nicht zwangsweise so s<strong>ein</strong>,<br />
dass der D* Algorithmus bessere Ergebnisse liefert, im Paper (Hernández 2005 [11]) wurden D* Lite<br />
mit A* verglichen und festgestellt, dass die Umgebung zu 50% mit Hindernissen zugestellt werden<br />
müsse, damit D* Lite schneller werde als A* und bei sehr kl<strong>ein</strong>en Szenarien D* Lite immer langsamer<br />
sei. Es reicht nicht nur das <strong>Bahnplanungsframework</strong> um Dynamik zu erweitern, es muss <strong>ein</strong>stellbar<br />
s<strong>ein</strong>, wann welche Hindernisse neu erkannt werden und die Algorithmen müssen während der Fahrt<br />
neu ausgeführt werden. Da die Algorithmen mehrmals während <strong>ein</strong>er Fahrt ausgeführt werden zählen<br />
alle Ausführungen zu <strong>ein</strong>er Statistik, so dass die Statistik so erweitert werden muss, dass mehrmalige<br />
Ausführungen erfasst werden können.<br />
Auch der Ansatz mit hierarchischer Suche klingt interessant, wenn man wie zuvor angemerkt Straßennetze<br />
in die Umgebung modelliert. Wenn vorher auf dem Straßennetz gesucht werden kann, muss<br />
<strong>ein</strong> Algorithmus geschrieben werden, der dem Straßenverlauf folgt und es muss nicht die gesamte<br />
Umgebung abgesucht werden.<br />
REEDS SHEPP<br />
Reeds Shepp liefert <strong>ein</strong>e gute Möglichkeit zwei Konfigurationen mit<strong>ein</strong>ander zu verbinden, kann<br />
aber nicht um Hindernisse planen. Im Paper (Fraichard & Scheuer 2004 [7]) wird zum Schluss <strong>ein</strong><br />
Algorithmus angesprochen, der es erlaubt mit Reeds Shepp <strong>ein</strong>e vollständige Suche um Hindernisse<br />
auszuführen. Der Ansatz wäre also mit Theta* den Weg grob vorzuplanen und danach die Punkte<br />
mit<strong>ein</strong>ander nach Reeds Shepp über Kreise zu verbinden. Die Verbindungen zwischen den <strong>ein</strong>zelnen<br />
Theta* Konfigurationen wurden bereits auf Kollisionen untersucht, trotzdem kann das naive hinlegen<br />
<strong>ein</strong>es Kreises zur Kollision am Kreis führen. Es gäbe mehrere Möglichkeiten zum durchfahren <strong>ein</strong>er<br />
Kurve, diese können alle angeboten werden, wenn die naive Methode nicht klappt (Abb. 8.1).<br />
(Abb. 8.1): Reeds Shepp Suche.