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Programmier-Handbuch

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Modellzeit<br />

Akkuzeit<br />

Oben: Stopp<br />

Mitte: Flug<br />

SEL<br />

12:34h –––<br />

1:23h<br />

0:00<br />

0:00<br />

Timer<br />

Wählen Sie nun mit den Pfeiltasten der linken oder rechten<br />

Touch-Taste die gewünschte Uhr aus und schließen<br />

Sie Ihre Eingabe mit einem erneuten Antippen der<br />

zentralen Taste SET der rechten Touch-Taste ab:<br />

„Stopp(uhr)“ oder „Motor(laufzeit)“<br />

Diese beiden Uhrenvarianten lassen sich mit jedem<br />

beliebigen der zur Verfügung stehenden Schalter starten<br />

und stoppen.<br />

Die als „Stoppuhr“ bzw. „Motorlaufzeit“ definierte Uhr<br />

kumuliert die „EIN“-Zeiten fortlaufend, sodass Sie nach<br />

der Landung die Summe aller Schalter-„EIN“-Zeiten seit<br />

der letzten Rückstellung der Uhr ablesen können.<br />

„Flug(zeit)“<br />

Diese speziell zur Messung der Flugzeit vorgesehene<br />

Uhr kann über einen zugewiesenen Schalter gestartet<br />

und bei wieder geöffnetem Schalter in der Grundanzeige<br />

durch Antippen der zentralen ESC-Taste der linken<br />

Touch-Taste gestoppt und in gestopptem Zustand durch<br />

gleichzeitiges Antippen der Tasten �� oder �� der<br />

rechten Touch-Taste (CLEAR) auf den Startwert zurückgesetzt<br />

werden!<br />

Wenn Sie einen Geberschalter zuweisen wollen,<br />

müssen Sie diesen zuvor im Menü »Geberschalter«<br />

definieren und den Schaltpunkt entlang dem Geberweg<br />

festlegen. Beispielsweise kann dann die Uhr durch<br />

„Gasgeben“ oder durch Öffnen des Gaslimiters beim<br />

Heli-Modell gestartet werden.<br />

Hinweis:<br />

Die Kombination aus Flugzeituhr und Stoppuhr erlaubt<br />

Ihnen beispielsweise jederzeit, mit einem Blick auf das<br />

Display festzustellen, wie lange seit dem Einschalten<br />

der Uhren Sie schon fliegen und wie lange im Rahmen<br />

dieser Flugzeit der Motor inzwischen gelaufen ist.<br />

„Rahmen(zeit)“<br />

Die Rahmenzeituhr ist in erster Linie für Wettbewerbspiloten<br />

gedacht, denen häufig eine „Rahmenzeit“ zur<br />

Durchführung bestimmter Aufgaben vorgegeben wird.<br />

Gestartet wird die Uhr völlig analog zur Flugzeituhr,<br />

angehalten werden kann sie durch Antippen der zentralen<br />

Taste ESC der linken Touch-Taste, sofern der Uhrenschalter<br />

in seiner AUS-Position steht.<br />

Schalterzuordnung<br />

Verschieben Sie mit der Pfeiltaste � der linken oder<br />

rechten Touch-Taste den Markierungsrahmen dem<br />

links unten im Display sichtbaren Dreieck folgend in die<br />

äußerste rechte Spalte der betreffenden Zeile:<br />

Modellzeit 12:34h –––<br />

Akkuzeit 1:23h<br />

Oben: Stopp 0s –––<br />

Mitte: Flug 0s –––<br />

SEL<br />

Alarm<br />

Hier weisen Sie, wie im Abschnitt „Geber-, Schalter- und<br />

Geberschalterzuordnung“ auf Seite 62 beschrieben,<br />

einen Schalter zu.<br />

Anwendungsbeispiel:<br />

„Stoppuhr“ und „Flugzeituhr“ sollen beide gleichzeitig<br />

über den K1-Knüppel gestartet werden, sobald ein<br />

definierter Schaltpunkt überschritten wird.<br />

Definieren Sie für diesen Zweck im Menü »Geberschalter«,<br />

Seite 139, z. B. „G1“. Wählen Sie diesen<br />

anschließend, wie im Abschnitt „Geber-, Schalter- und<br />

Geberschalterzuordnung“ auf Seite 62 beschrieben, aus<br />

den erweiterten Schaltern aus und weisen Sie diesen<br />

beiden Zeilen zu:<br />

Modellzeit 12:34h –––<br />

Akkuzeit 1:23h<br />

Oben: Stopp 0s G1<br />

Mitte: Flug 0s G1<br />

SEL<br />

Alarm<br />

Die Stoppuhr wird nun unterhalb des Schaltpunktes<br />

angehalten und läuft oberhalb des Schaltpunktes wieder<br />

weiter. Die nach dem ersten Überschreiten des eingestellten<br />

Schaltpunktes ebenfalls angelaufene Flugzeituhr<br />

dagegen kann nur bei angehaltener Stoppuhr durch Antippen<br />

der zentralen ESC-Taste der rechten Touch-Taste<br />

gestoppt und dann ggf. durch gleichzeitiges Antippen<br />

der Tasten �� oder �� der rechten Touch-Taste<br />

(CLEAR) auf den Startwert zurückgesetzt werden!<br />

Programmbeschreibung - Uhren (allgem.)<br />

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