Programmier-Handbuch
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Modellzeit<br />
Akkuzeit<br />
Oben: Stopp<br />
Mitte: Flug<br />
SEL<br />
12:34h –––<br />
1:23h<br />
0:00<br />
0:00<br />
Timer<br />
Wählen Sie nun mit den Pfeiltasten der linken oder rechten<br />
Touch-Taste die gewünschte Uhr aus und schließen<br />
Sie Ihre Eingabe mit einem erneuten Antippen der<br />
zentralen Taste SET der rechten Touch-Taste ab:<br />
„Stopp(uhr)“ oder „Motor(laufzeit)“<br />
Diese beiden Uhrenvarianten lassen sich mit jedem<br />
beliebigen der zur Verfügung stehenden Schalter starten<br />
und stoppen.<br />
Die als „Stoppuhr“ bzw. „Motorlaufzeit“ definierte Uhr<br />
kumuliert die „EIN“-Zeiten fortlaufend, sodass Sie nach<br />
der Landung die Summe aller Schalter-„EIN“-Zeiten seit<br />
der letzten Rückstellung der Uhr ablesen können.<br />
„Flug(zeit)“<br />
Diese speziell zur Messung der Flugzeit vorgesehene<br />
Uhr kann über einen zugewiesenen Schalter gestartet<br />
und bei wieder geöffnetem Schalter in der Grundanzeige<br />
durch Antippen der zentralen ESC-Taste der linken<br />
Touch-Taste gestoppt und in gestopptem Zustand durch<br />
gleichzeitiges Antippen der Tasten �� oder �� der<br />
rechten Touch-Taste (CLEAR) auf den Startwert zurückgesetzt<br />
werden!<br />
Wenn Sie einen Geberschalter zuweisen wollen,<br />
müssen Sie diesen zuvor im Menü »Geberschalter«<br />
definieren und den Schaltpunkt entlang dem Geberweg<br />
festlegen. Beispielsweise kann dann die Uhr durch<br />
„Gasgeben“ oder durch Öffnen des Gaslimiters beim<br />
Heli-Modell gestartet werden.<br />
Hinweis:<br />
Die Kombination aus Flugzeituhr und Stoppuhr erlaubt<br />
Ihnen beispielsweise jederzeit, mit einem Blick auf das<br />
Display festzustellen, wie lange seit dem Einschalten<br />
der Uhren Sie schon fliegen und wie lange im Rahmen<br />
dieser Flugzeit der Motor inzwischen gelaufen ist.<br />
„Rahmen(zeit)“<br />
Die Rahmenzeituhr ist in erster Linie für Wettbewerbspiloten<br />
gedacht, denen häufig eine „Rahmenzeit“ zur<br />
Durchführung bestimmter Aufgaben vorgegeben wird.<br />
Gestartet wird die Uhr völlig analog zur Flugzeituhr,<br />
angehalten werden kann sie durch Antippen der zentralen<br />
Taste ESC der linken Touch-Taste, sofern der Uhrenschalter<br />
in seiner AUS-Position steht.<br />
Schalterzuordnung<br />
Verschieben Sie mit der Pfeiltaste � der linken oder<br />
rechten Touch-Taste den Markierungsrahmen dem<br />
links unten im Display sichtbaren Dreieck folgend in die<br />
äußerste rechte Spalte der betreffenden Zeile:<br />
Modellzeit 12:34h –––<br />
Akkuzeit 1:23h<br />
Oben: Stopp 0s –––<br />
Mitte: Flug 0s –––<br />
SEL<br />
Alarm<br />
Hier weisen Sie, wie im Abschnitt „Geber-, Schalter- und<br />
Geberschalterzuordnung“ auf Seite 62 beschrieben,<br />
einen Schalter zu.<br />
Anwendungsbeispiel:<br />
„Stoppuhr“ und „Flugzeituhr“ sollen beide gleichzeitig<br />
über den K1-Knüppel gestartet werden, sobald ein<br />
definierter Schaltpunkt überschritten wird.<br />
Definieren Sie für diesen Zweck im Menü »Geberschalter«,<br />
Seite 139, z. B. „G1“. Wählen Sie diesen<br />
anschließend, wie im Abschnitt „Geber-, Schalter- und<br />
Geberschalterzuordnung“ auf Seite 62 beschrieben, aus<br />
den erweiterten Schaltern aus und weisen Sie diesen<br />
beiden Zeilen zu:<br />
Modellzeit 12:34h –––<br />
Akkuzeit 1:23h<br />
Oben: Stopp 0s G1<br />
Mitte: Flug 0s G1<br />
SEL<br />
Alarm<br />
Die Stoppuhr wird nun unterhalb des Schaltpunktes<br />
angehalten und läuft oberhalb des Schaltpunktes wieder<br />
weiter. Die nach dem ersten Überschreiten des eingestellten<br />
Schaltpunktes ebenfalls angelaufene Flugzeituhr<br />
dagegen kann nur bei angehaltener Stoppuhr durch Antippen<br />
der zentralen ESC-Taste der rechten Touch-Taste<br />
gestoppt und dann ggf. durch gleichzeitiges Antippen<br />
der Tasten �� oder �� der rechten Touch-Taste<br />
(CLEAR) auf den Startwert zurückgesetzt werden!<br />
Programmbeschreibung - Uhren (allgem.)<br />
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