INFORME MILENIO ECONOMIA Gestión 2011.pdf, 2.34 MB - Cedla
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<strong>INFORME</strong> ECONÓMICO DE <strong>MILENIO</strong> GESTIÓN 2011<br />
selección de estas categorías se basó en<br />
el sugerido por el informe de la UNCTAD,<br />
que considera como parte de la economía<br />
creativa a todos los actores que participan<br />
en las distintas fases del proceso de<br />
creación, producción y comercialización<br />
de un producto creativo. Estos se<br />
identificaron en las siguientes categorías<br />
y sub-categorías:<br />
• Diseño: arquitectura, moda, vestimenta,<br />
interiores, juguetes, joyería, vidriería.<br />
• Artesanías: alfombras, hilandería,<br />
artículos de mimbre, adornos festivos<br />
o de celebración, artículos de papel y<br />
otros (velas, pieles, flores artificiales,<br />
marquetería de madera).<br />
• Artes visuales: fotografía, pintura,<br />
escultura y antigüedades.<br />
• Publicaciones: periódicos, libros y otros<br />
materiales de imprenta.<br />
• Artes escénicas.<br />
• Nuevos medios.<br />
• Audiovisuales.<br />
Entre las categorías que se encuentran<br />
relacionadas con la economía creativa<br />
pero que no se limitan de manera<br />
exclusiva a esta están:<br />
• Publicidad, investigación de mercado<br />
y servicios de opinión pública.<br />
• Arquitectura, ingeniería y otros servicios<br />
técnicos.<br />
• Servicios de investigación y desarrollo.<br />
• Servicios personales, culturales y de<br />
recreación.<br />
• Servicios audiovisuales y relacionados.<br />
• Otros servicios personales, culturales<br />
y recreacionales.<br />
En las sub-categorías de moda y<br />
vestimenta, el informe de la UNCTAD<br />
sugiere excluir la producción de prendas<br />
de ropa casual y zapatos, debido a que<br />
en la mayoría de los países ésta se realiza<br />
a gran escala y se destina al consumo<br />
masivo, perdiendo así el carácter artesanal<br />
y el aporte creativo individual. Este mismo<br />
criterio se aplica a la producción de ciertos<br />
adornos y muebles. Sin embargo, para el<br />
caso boliviano estas definiciones de<br />
producción masiva deben ser revisadas,<br />
debido a la existencia de carpinteros y<br />
zapateros artesanales. Es por esta razón<br />
que se decidió incluir tanto a zapateros<br />
como a carpinteros (no así a comerciantes<br />
de zapatos y muebles) en la categoría de<br />
“trabajadores creativos” ya que en la gran<br />
mayoría de los casos la producción<br />
mantiene el carácter artesanal y de baja<br />
escala.<br />
6.3 Limitaciones y observaciones al<br />
análisis<br />
Existe una amplia gama de análisis que<br />
suele acompañar a los datos sobre la<br />
economía creativa; como la construcción<br />
del índice de creatividad desarrollado por<br />
Florida 85 , o el análisis de la economía de<br />
la experiencia 86 . Para la construcción del<br />
índice de creatividad no sólo se necesita<br />
un índice de la clase creativa, que a<br />
grandes rasgos vendría a ser lo que en<br />
el presente trabajo denominamos<br />
trabajadores creativos, sino también se<br />
agregan los índices de innovación, de alta<br />
tecnología y el índice gay 87 , ninguno de<br />
los cuales puede ser construido en el país<br />
debido a la falta de datos disponibles.<br />
85 Richard Florida. The rise of the creative class. Nueva York, 2002.<br />
86 B. Joseph Pine II y James H. Gilmore, The Experience Economy: work is theatre & every business a stage. Boston, 1999.<br />
87 Creado por Gary Gates a finales de los noventa, el índice gay mide el grado de concentración de la población homosexual<br />
en una ciudad. Florida encontró que los lugares de mayor concentración de parejas homosexuales coincidían con los principales<br />
centros de industria de alta tecnología. La inclusión de este índice surge de la relación existente entre ciudades con un alto<br />
grado de diversidad poblacional y tolerancia con lugares altamente creativos e innovadores.<br />
114 Fundación Milenio