Une campagne pour Warhammer le jeu de rôle, seconde ... - Groule
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Anneau <strong>de</strong> réserve<br />
Connaissances académiques : magie<br />
Pouvoirs : Cet anneau peut contenir un sort <strong>pour</strong> une<br />
durée illimitée. Il suffit simp<strong>le</strong>ment d’incanter ce sort<br />
en prenant l’anneau <strong>pour</strong> cib<strong>le</strong>. Il <strong>pour</strong>ra par la suite<br />
être déc<strong>le</strong>nché instantanément (action gratuite) et ce<br />
par n’importe quel personnage. Il n’empêche pas<br />
l’incantation d’un autre sort dans <strong>le</strong> même round.<br />
Note : Norbert gar<strong>de</strong> <strong>le</strong> sort Souff<strong>le</strong> <strong>de</strong> feu dans cet anneau.<br />
- <strong>Une</strong> o<strong>de</strong>ur <strong>de</strong> <strong>pour</strong>riture -<br />
Les aventures suivantes tournent autour du thème général <strong>de</strong> la recru<strong>de</strong>scence du Chaos sur Ferbrune, sous forme d’êtres mutants<br />
et <strong>de</strong> morts-vivants. En effet, dans <strong>le</strong>s bâtiments <strong>le</strong>s plus enfouis <strong>de</strong> la vil<strong>le</strong> gît un vampire portant objet magique à forte influence<br />
chaotique. Cel<strong>le</strong>-ci se fait ressentir <strong>de</strong>puis <strong>de</strong>s années, surtout dans <strong>le</strong> quartier nord. D’autres petites manifestations anorma<strong>le</strong>s<br />
surviennent occasionnel<strong>le</strong>ment sur l’î<strong>le</strong>.<br />
Terreur à l’hospice<br />
Si <strong>le</strong>s PJ partent vers <strong>le</strong> quartier sud où se trouve l’hospice <strong>de</strong><br />
Shallya, ils entendront <strong>de</strong>s cris provenant <strong>de</strong>s fenêtres <strong>de</strong> l’étage<br />
(il y a <strong>de</strong>ux étages en tout). Quelques mala<strong>de</strong>s sortent même<br />
<strong>pour</strong> se jeter dans <strong>le</strong> vi<strong>de</strong>. Un monstre dévore <strong>le</strong>s patients un<br />
par un, causant la panique généra<strong>le</strong>. Il s’agit d’une gou<strong>le</strong>,<br />
engendrée par la mort d’un individu malsain nécrophage. Du<br />
coup, il se réveil<strong>le</strong> avec une gran<strong>de</strong> faim.<br />
~ Gou<strong>le</strong> ~<br />
CC CT F E Ag Int FM Soc<br />
32% 0% 37% 45% 34% 18% 31% 5%<br />
A B BF BE M Mag PF PD<br />
2 11 3 4 4 0 6 0<br />
Compétences : Déplacement si<strong>le</strong>ncieux, Dissimulation,<br />
Escala<strong>de</strong>, Filature, Fouil<strong>le</strong>, Langue (bretonnien), Perception,<br />
Survie<br />
Ta<strong>le</strong>nts : Armes naturel<strong>le</strong>s, Camouflage rural, Effrayant, Sans<br />
peur, Vision nocturne<br />
Règ<strong>le</strong>s spécia<strong>le</strong>s : Attaques empoisonnées (réussir un test E -<br />
10% à chaque b<strong>le</strong>ssure ou perdre 2B)<br />
Folie : Bête intérieure<br />
Armure : aucune<br />
Points d’armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0<br />
Armes : griffes<br />
Bâton du sorcier Flamboyant<br />
Connaissances académiques : magie<br />
Pouvoirs : Ce bâton est fait <strong>de</strong> bois blanc poli, orné<br />
d’un soc<strong>le</strong> d’ivoire surmonté d’une pierre <strong>de</strong> Ja<strong>de</strong>. Il<br />
confère un bonus permanent <strong>de</strong> +1 au jet<br />
d’incantation <strong>de</strong>s sorts du domaine du feu.<br />
La chasse aux mutants<br />
Le prévôt <strong>de</strong> Ferbrune organise une chasse aux mutants. Des<br />
affiches, signées <strong>de</strong> la main du seigneur Joachim en personne,<br />
sont trouvab<strong>le</strong>s un peu partout dans la cité et en particulier à<br />
proximité du poste <strong>de</strong> gar<strong>de</strong>.<br />
La Chasse aux mutants est<br />
déclarée ouverte !<br />
Nous avons constaté cette année une<br />
pullulation <strong>de</strong> mutants sur notre bel<strong>le</strong> cité<br />
Ferbrune. On en compte désormais plus d’une<br />
dizaine, ce qui est intolérab<strong>le</strong> ! Cette vermine se<br />
répand dans nos rues et traîne sur <strong>le</strong> seuil <strong>de</strong><br />
VOS portes. Aventuriers ou citoyens, il est<br />
temps <strong>de</strong> faire un grand nettoyage !<br />
<strong>Une</strong> récompense immédiate <strong>de</strong> 2 couronnes d’or<br />
sera offerte <strong>pour</strong> chaque tête <strong>de</strong> mutant<br />
rapportée au poste <strong>de</strong> gar<strong>de</strong>, sur présentation <strong>de</strong><br />
la mutation.<br />
Seigneur J.D.V.<br />
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