Une campagne pour Warhammer le jeu de rôle, seconde ... - Groule
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Ici vous sont présentés <strong>le</strong>s profils qui reviendront régulièrement<br />
durant <strong>le</strong> scénario.<br />
Race : Humain<br />
~ Citoyen <strong>de</strong> Ferbrune ~<br />
CC CT F E Ag Int FM Soc<br />
30% 30% 30% 30% 30% 30% 30% 30%<br />
A B BF BE M Mag PF PD<br />
1 11 3 3 3 0 0 0<br />
Compétences, ta<strong>le</strong>nts et possessions très variab<strong>le</strong>s.<br />
~ Soldats <strong>de</strong> la Gar<strong>de</strong> ~<br />
Ce profil est applicab<strong>le</strong> à tous <strong>le</strong>s soldats <strong>de</strong> la gar<strong>de</strong> présents<br />
sur l’î<strong>le</strong>. Ils sont plutôt formés au combat au corps à corps.<br />
Carrière : Soldat<br />
Race : Humain<br />
CC CT F E Ag Int FM Soc<br />
41% 41% 31% 31% 37% 30% 36% 31%<br />
A B BF BE M Mag PF PD<br />
2 13 3 3 4 0 0 0<br />
Compétences : Commérage +10%, Connaissances généra<strong>le</strong>s<br />
(Bretonnie), Equitation, Esquive, Intimidation, Langue<br />
(bretonnien, 10% reikspiel), Perception, Soins<br />
Ta<strong>le</strong>nts : Coups puissants, Coups assommants, Coups précis,<br />
Désarmement, Maîtrise (armes lour<strong>de</strong>s)<br />
Armes : épée & bouclier, couteau (ceinture),<br />
Armure : armure moyenne (armure <strong>de</strong> cuir complète, casque et<br />
gi<strong>le</strong>t <strong>de</strong> mail<strong>le</strong>s)<br />
Points d’armure : tête 3, bras 1, corps 3, jambes 1<br />
Dotations : bourse contenant 12 pa, corne d’alarme<br />
PROFILS<br />
~ Sentinel<strong>le</strong>s <strong>de</strong> la gar<strong>de</strong> ~<br />
Certains soldats sont postés sur <strong>le</strong>s murail<strong>le</strong>s et dans <strong>le</strong>s tours :<br />
ce sont <strong>le</strong>s sentinel<strong>le</strong>s. Ils sont plutôt formés au combat à<br />
distance.<br />
Carrière : Soldat<br />
Race : Humain<br />
CC CT F E Ag Int FM Soc<br />
41% 41% 31% 31% 37% 30% 36% 31%<br />
A B BF BE M Mag PF PD<br />
2 13 3 3 4 0 0 0<br />
Compétences : Commérage +10%, Connaissances généra<strong>le</strong>s<br />
(Bretonnie), Equitation, Esquive, Intimidation, Langue<br />
(bretonnien, 10% reikspiel), Perception, Soins<br />
Ta<strong>le</strong>nts : Adresse au tir, Tir en puissance, Rechargement<br />
rapi<strong>de</strong>, Sur ses gar<strong>de</strong>s, Maîtrise (armes à feu)<br />
Armes : arbalète avec 10 carreaux, couteau (ceinture), épée<br />
Armure : armure moyenne (armure <strong>de</strong> cuir complète, casque et<br />
gi<strong>le</strong>t <strong>de</strong> mail<strong>le</strong>s)<br />
Points d’armure : tête 3, bras 1, corps 3, jambes 1<br />
Dotations : bourse contenant 12 pa<br />
Carrière : Sergent<br />
Race : Humain<br />
~ Sergents <strong>de</strong> la Gar<strong>de</strong> ~<br />
CC CT F E Ag Int FM Soc<br />
51% 46% 41% 41% 37% 39% 41% 39%<br />
A B BF BE M Mag PF PD<br />
2 15 4 4 4 0 0 0<br />
Compétences : Comman<strong>de</strong>ment, Commérage +20%,<br />
Connaissances académiques (stratégie/tactique), Connaissances<br />
généra<strong>le</strong>s (Bretonnie, Empire), Equitation, Natation, Esquive<br />
+10%, Intimidation +10%, Langue (bretonnien, 10%<br />
reikspiel), Perception +10%, Soins<br />
Ta<strong>le</strong>nts : Combat <strong>de</strong> rue, Coups puissants, Coups assommants,<br />
Coups précis, Désarmement, Maîtrise (armes lour<strong>de</strong>s),<br />
Menaçant<br />
Armes : bouclier, couteau (ceinture), épée<br />
Armure : armure moyenne (armure <strong>de</strong> mail<strong>le</strong>s complète et<br />
casque)<br />
Points d’armure : tête 5, bras 3, corps 3, jambes 3<br />
Dotations : bourse contenant 26 pa<br />
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