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Une campagne pour Warhammer le jeu de rôle, seconde ... - Groule

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intègrera <strong>le</strong> groupe, soit il <strong>le</strong> saluera d’une manière distinguée avant <strong>de</strong> disparaître dignement dans <strong>le</strong>s collines.<br />

DE RETOUR A MIDDENHEIM<br />

Si el<strong>le</strong> doit avoir lieu, cette phase du voyage doit<br />

impérativement être rapi<strong>de</strong> <strong>pour</strong> ne pas lasser <strong>le</strong>s joueurs ayant<br />

tant donné <strong>pour</strong> un simp<strong>le</strong> renseignement. Ils prendront la<br />

même route à contresens, dormiront parfois <strong>de</strong>hors mais ne<br />

rencontreront aucun signe <strong>de</strong> danger, seu<strong>le</strong>ment <strong>de</strong>s plaines<br />

désolées.<br />

L’indice<br />

<strong>Une</strong> fois <strong>le</strong> manche ramené à l’agent posté à Mid<strong>de</strong>nheim, il<br />

tiendra sa promesse et <strong>le</strong>ur fera la révélation suivante en guise<br />

<strong>de</strong> récompense :<br />

« L’homme que vous <strong>de</strong>vrez chercher est un certain Dorian. Il a été<br />

fait prisonnier sur l’î<strong>le</strong> <strong>de</strong> Ferbrune il y a quelques années <strong>de</strong> cela,<br />

<strong>pour</strong> une affaire <strong>de</strong> meurtre. Cette î<strong>le</strong> est située à la pointe Nord-<br />

Ouest <strong>de</strong> la Bretonnie. Si je vous mène vers lui, c’est parce qu’il<br />

était aussi sur la piste <strong>de</strong> l’Ordre Noir et <strong>de</strong> son grand tombeau.<br />

Cette histoire ne vaut plus grand-chose à nos yeux<br />

maintenant. Vous <strong>pour</strong>rez sûrement <strong>le</strong> retrouver en vous<br />

renseignant auprès <strong>de</strong>s autorités. Maintenant l’échange fait, je vais<br />

vous laisser… Adieu et ne revenez plus nous voir (un sourire<br />

confiant est adressé à tous). »<br />

Si <strong>le</strong>s joueurs doutent sur l’authenticité <strong>de</strong> l’histoire, il n’y aura<br />

aucun moyen fiab<strong>le</strong> <strong>pour</strong> la vérifier et l’agent partira sans plus<br />

attendre. De toute façon, il ne sait rien d’autre. Ren<strong>de</strong>z-vous au<br />

prochain épiso<strong>de</strong> <strong>de</strong> la <strong>campagne</strong> « A la recherche <strong>de</strong> Dorian » !<br />

Expérience<br />

L’attribution <strong>de</strong> l’expérience suit <strong>le</strong>s trois phases <strong>de</strong> la mission :<br />

40 à 80 xp à chaque joueur <strong>pour</strong> avoir recopié <strong>le</strong> parchemin en<br />

fonction <strong>de</strong> son efficacité<br />

40 à 80 xp à chaque joueur <strong>pour</strong> avoir récupéré <strong>le</strong> manche en<br />

fonction <strong>de</strong> son efficacité<br />

40 xp supplémentaires à chaque joueur si <strong>le</strong> groupe a effectué la<br />

mission entière dans l’anonymat <strong>le</strong> plus total<br />

10 à 50 xp <strong>pour</strong> la qualité <strong>de</strong> l’interprétation du personnage.<br />

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