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Une campagne pour Warhammer le jeu de rôle, seconde ... - Groule

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La Rongeuse, masse d’arme <strong>de</strong> Grand Père Nurg<strong>le</strong><br />

Connaissances académiques : théologie<br />

Histoire : Les champions et <strong>le</strong>s démons, bien qu’uti<strong>le</strong>s aux dieux du Chaos, ne sont que <strong>de</strong>s pantins à <strong>le</strong>urs yeux. Ainsi<br />

Nurg<strong>le</strong> a-t-il un jour décidé d’utiliser un démon ma<strong>jeu</strong>r <strong>pour</strong> enchanter une arme afin <strong>de</strong> lui conférer <strong>de</strong>s pouvoirs immenses.<br />

Cette masse d’arme fut forgée bien avant l’essor <strong>de</strong> l’humanité. Cet objet magique a été la cause d’on ne sait combien <strong>de</strong><br />

milliers <strong>de</strong> souffrances et <strong>de</strong> morts. Son pouvoir est grand en conséquence.<br />

Il existe <strong>de</strong>ux moyens <strong>de</strong> libérer l’entité qui en est retenue prisonnière. Premièrement, si <strong>le</strong> possesseur <strong>de</strong> la masse faillit au<br />

combat en la tenant, <strong>le</strong> grand immon<strong>de</strong> retenu dans l’arme apparaîtra à 3m <strong>de</strong> lui. Deuxièmement, quiconque lira à haute<br />

voix <strong>le</strong>s petites inscriptions gravées en langage classique sur <strong>le</strong> manche libèrera <strong>le</strong> démon <strong>de</strong> la même façon. Dans tous <strong>le</strong>s cas,<br />

la masse vidée <strong>de</strong> son entité ne gar<strong>de</strong>ra que <strong>le</strong>s pouvoirs Altération <strong>de</strong>s structures et Carnage <strong>de</strong> l’eau. Le démon libre est soumis<br />

norma<strong>le</strong>ment à l’instabilité et retournera dans l’arme s’il en est victime ou s’il en prend lui-même la décision. S’il subit un<br />

coup critique, il ne sera par tué mais retournera dans la masse d’arme.<br />

Quiconque prendra la masse ou l’eff<strong>le</strong>urera <strong>de</strong>vra immédiatement effectuer un test <strong>de</strong> Force Menta<strong>le</strong>. S’il est raté <strong>le</strong><br />

personnage concerné la saisira instinctivement, sans hésitation. <strong>Une</strong> fois l’arme portée, un second test <strong>de</strong> Force Menta<strong>le</strong> doit<br />

être fait. S’il est à nouveau raté, <strong>le</strong> porteur attaquera <strong>le</strong> personnage <strong>le</strong> plus proche. S’il se sépare <strong>de</strong> la masse plus d’une minute<br />

avant <strong>de</strong> la reprendre, <strong>le</strong>s mêmes tests seront à refaire. Si ces <strong>de</strong>ux tests sont réussis ou s’il n’y a personne à proximité ou si un<br />

affrontement est terminé, il faudra refaire un test <strong>de</strong> Force Menta<strong>le</strong> assez faci<strong>le</strong> (+10%) chaque jour pendant une semaine et<br />

enfin un test assez faci<strong>le</strong> (+10%) par an, à condition <strong>de</strong> toujours gar<strong>de</strong>r l’arme et <strong>de</strong> ne pas la laisser traîner quelque part.<br />

Le but <strong>de</strong> cet arme démon est doub<strong>le</strong> : soit libérer <strong>le</strong> Grand Immon<strong>de</strong> et <strong>le</strong> laisser répandre son immondice à travers <strong>le</strong><br />

mon<strong>de</strong>, soit que son possesseur grimpe la hiérarchie militaire <strong>pour</strong> semer la guerre et la maladie, grâce à cette formidab<strong>le</strong><br />

arme <strong>de</strong> siège. Les détails relatifs aux armes démons sont précisés à la page 204 du Tome <strong>de</strong> la Corruption. Mais <strong>pour</strong><br />

permettre d’inclure cet artéfact essentiel dans <strong>le</strong> dérou<strong>le</strong>ment <strong>de</strong> la <strong>campagne</strong>, <strong>le</strong>s détails <strong>le</strong> concernant vous sont fournis.<br />

Pouvoirs :<br />

L’aura magique d’une arme démon est puissante et immédiatement perceptib<strong>le</strong> par tout personnage doté du ta<strong>le</strong>nt Sens <strong>le</strong> la<br />

magie.<br />

Les armes démons peuvent b<strong>le</strong>sser n’importe quel<strong>le</strong> créature quel<strong>le</strong>s que soient ses immunités.<br />

+ 60 % à la Capacité <strong>de</strong> Combat.<br />

Le porteur peut subsister la Force Menta<strong>le</strong> du grand immon<strong>de</strong> à la sienne.<br />

Le porteur accè<strong>de</strong> à tous <strong>le</strong>s ta<strong>le</strong>nts et compétences du Grand Immon<strong>de</strong>.<br />

Absorption <strong>de</strong> force : dès que l’arme démon est utilisée et tue une cib<strong>le</strong>, el<strong>le</strong> absorbe la va<strong>le</strong>ur <strong>de</strong> Force <strong>de</strong> sa victime. On divise<br />

ce nombre par 3. Un tiers va au dieu Nurg<strong>le</strong>, un autre nourrit la lame qui <strong>le</strong> conserve une journée durant. Ensuite <strong>pour</strong><br />

chaque tranche <strong>de</strong> 10% du tiers restant, <strong>le</strong> porteur bénéficie d’un bonus <strong>de</strong> +10% en Force pendant une journée. Si <strong>le</strong> total<br />

<strong>de</strong>s bonus accumulés éga<strong>le</strong> <strong>le</strong> trip<strong>le</strong> <strong>de</strong> sa Force norma<strong>le</strong>, <strong>le</strong> porteur s’effondre et reste évanoui durant une journée.<br />

Altération <strong>de</strong>s structures : Partout où la masse <strong>de</strong> Nurg<strong>le</strong> est amenée, <strong>le</strong>s bâtiments et structures naturel<strong>le</strong>s s’abîment à une<br />

vitesse affolante dans un diamètre <strong>de</strong> 5 km. Cela ne concerne pas <strong>le</strong>s structures métalliques. Chaque jour, 10% <strong>de</strong>s bâtiments<br />

seront détruits et 20% sinistrés. Tant qu’il restera <strong>de</strong>s bâtiments <strong>de</strong>bout, il y aura <strong>de</strong>s effondrements et <strong>de</strong>s victimes : chaque<br />

jour 5% <strong>de</strong> la population mourra et 10% sera b<strong>le</strong>ssée en milieu urbain. En milieu rural, divisez ces scores <strong>de</strong> moitié. Les<br />

structures faites <strong>de</strong> terre et <strong>de</strong> roches friab<strong>le</strong>s seront particulièrement affectées, se retrouvant réduites à un tas <strong>de</strong> gravats en<br />

quelques heures.<br />

Carnage <strong>de</strong> l’eau : Si la masse est trempée dans une source d’eau potab<strong>le</strong>, cel<strong>le</strong>-ci se met à bouillir et <strong>de</strong>vient mortel<strong>le</strong> <strong>pour</strong><br />

quiconque la boira. Le buveur subira l’effet une heure après en avoir bu et mourra en se tordant <strong>de</strong> dou<strong>le</strong>ur. Plongée dans<br />

une rivière, la masse empoisonnera l’eau durant une semaine.<br />

Esprit du démon : Le Grand Immon<strong>de</strong> prisonnier du marteau s’ennuie et cherche à en sortir. Il est capab<strong>le</strong> d’influencer <strong>le</strong>s<br />

âmes corruptib<strong>le</strong>s dans un rayon <strong>de</strong> 1km, dans <strong>le</strong>urs rêves ou dans <strong>le</strong>urs songes. Le MJ <strong>de</strong>vra décrire au rêveur <strong>de</strong>s cauchemars<br />

où il se voit se décomposer vivant et où il se sent <strong>de</strong> plus en plus conquis par la beauté <strong>de</strong>s maladies infectieuses. Tant qu’il<br />

sera « orphelin », <strong>le</strong> Grand Immon<strong>de</strong> choisira une victime sur laquel<strong>le</strong> il se concentrera. Il optera prioritairement <strong>pour</strong> ceux<br />

qu’il (ou son dieu Nurg<strong>le</strong>) aimerait <strong>le</strong> plus voir se décomposer. <strong>Une</strong> fois par semaine la victime <strong>de</strong>vra réussir un test <strong>de</strong> Force<br />

Menta<strong>le</strong> ou bien obéir à un <strong>de</strong> ses désirs, qui sont <strong>de</strong> <strong>de</strong>ux ordres. Premièrement, contaminer un maximum <strong>de</strong> personnes et<br />

répandre l’infection. Deuxièmement, <strong>le</strong> libérer au moment opportun. C’est la seu<strong>le</strong> chose qu’Oscar ait réussi à éviter, et pas la<br />

moindre.<br />

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