Une campagne pour Warhammer le jeu de rôle, seconde ... - Groule
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Les chapitres<br />
SUR LES TRACES DU GUIDE<br />
Les services <strong>de</strong>s PJ sont loués par la guil<strong>de</strong> <strong>de</strong> Marchands<br />
d’Altdorf <strong>pour</strong> explorer un tombeau encore jamais découvert<br />
dans <strong>le</strong> Mid<strong>de</strong>nland. Il proviendrait d’un ordre secret <strong>de</strong><br />
chevaliers disparu dans <strong>le</strong> si<strong>le</strong>nce. Après une grave trahison <strong>de</strong><br />
la part <strong>de</strong> <strong>le</strong>ur employeur, ils vont entrer en concurrence avec la<br />
guil<strong>de</strong> et comprendront bien vite qu’il y a d’autres tombeaux<br />
comme celui-ci cachés dans l’Empire.<br />
AU PILLAGE !<br />
Deux mini aventures facultatives dans <strong>le</strong>squel<strong>le</strong>s <strong>le</strong>s joueurs<br />
<strong>pour</strong>ront visiter <strong>de</strong>ux tombeaux <strong>de</strong> l’Ordre Noir cachés loin<br />
<strong>de</strong>s cités souveraines.<br />
LE TOMBEAU DE BERTHOLD LE SAGE<br />
La découverte <strong>de</strong> ce tombeau va marquer un tournant <strong>de</strong> la<br />
<strong>campagne</strong>. Son exploration va entraîner une catastrophe à la<br />
surface et <strong>le</strong>s PJ vont être mêlés à cette tragédie. De par <strong>le</strong>urs<br />
actes héroïques, ils feront la connaissance <strong>de</strong> l’E<strong>le</strong>ctrice <strong>de</strong><br />
Talabheim, la comtesse Elise Krieglitz-Untern en personne.<br />
L’ORBE DES KRIEGLITZ<br />
La comtesse Elise Krieglitz-Untern chargera <strong>le</strong>s PJ <strong>de</strong> retrouver<br />
un orbe <strong>de</strong> cristal qui lui est très précieux. Tout porte à croire<br />
qu’il se trouve dans <strong>le</strong> tombeau <strong>de</strong> Gregor <strong>le</strong> Pè<strong>le</strong>rin, plus<br />
grand encore que <strong>le</strong>s autres.<br />
POUR UN NOM<br />
Dans ce scénario intermédiaire, <strong>le</strong>s joueurs, à court d’indices<br />
<strong>pour</strong> pouvoir <strong>pour</strong>suivre <strong>le</strong>urs recherches, <strong>de</strong>vront amèrement<br />
accepter un <strong>de</strong>rnier travail <strong>pour</strong> la guil<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Marchands en<br />
échange d’un précieux renseignement. Ceci aura <strong>pour</strong> but<br />
d’enterrer la hache <strong>de</strong> guerre.<br />
A LA RECHERCHE DE DORIAN<br />
Dorian, un honnête homme fait prisonnier sur une î<strong>le</strong> en<br />
Bretonnie, est <strong>le</strong> seul espoir <strong>pour</strong> <strong>le</strong>s PJ <strong>de</strong> découvrir <strong>le</strong>s plus<br />
grands secrets <strong>de</strong> l’Ordre Noir, ainsi que <strong>le</strong>s fabu<strong>le</strong>ux trésors<br />
qu’ils ont laissés <strong>de</strong>rrière eux. Il faudra d’abord bien explorer<br />
l’î<strong>le</strong> et comprendre son organisation avant <strong>de</strong> tenter <strong>de</strong> <strong>le</strong><br />
délivrer.<br />
LE TOMBEAU DE GAVAAR LE LION<br />
Dorian mènera <strong>le</strong>s PJ vers <strong>le</strong> tombeau d’un <strong>de</strong>s créateurs <strong>de</strong><br />
l’Ordre Noir, en quête d’un élixir précieux. En <strong>le</strong> buvant, ils<br />
recevront la vision <strong>de</strong> la route menant au <strong>de</strong>rnier tombeau <strong>de</strong><br />
l’ordre et apprendront qu’un terrib<strong>le</strong> péril menace <strong>le</strong> Vieux<br />
Mon<strong>de</strong>. Maintenant il est trop tard <strong>pour</strong> faire marche arrière :<br />
ils ont <strong>de</strong>puis <strong>le</strong> départ amorcé une marche <strong>de</strong>s forces du Chaos<br />
vers l’Empire !<br />
LA VERITE AU FOND DU GOUFFRE<br />
Un grand voyage vers l’Arabie s’organise et <strong>le</strong>s PJ font partie<br />
<strong>de</strong>s meneurs. Le but est <strong>de</strong> découvrir enfin la cause <strong>de</strong> la<br />
disparition <strong>de</strong> l’Ordre Noir et d’éradiquer une source du mal<br />
qui menace à nouveau <strong>le</strong> Vieux Mon<strong>de</strong>. Pour cela, il faudra<br />
explorer un immense donjon caché au milieu du désert. La<br />
<strong>campagne</strong> s’achèvera lorsque la Masse d’arme <strong>de</strong> Nurg<strong>le</strong>, une<br />
arme démon viru<strong>le</strong>nte, sera à jamais détruite.<br />
QUELQUES INDICATIONS SUR L’ORDRE NOIR<br />
Toute existence <strong>de</strong> bâtiments et <strong>de</strong> membres <strong>de</strong> l'Ordre a été<br />
gardée dans <strong>le</strong> plus grand secret. Désormais, plus personne ne<br />
connaît grand chose à <strong>le</strong>ur sujet, excepté peut-être certains<br />
érudits ayant vaguement entendu par<strong>le</strong>r <strong>de</strong> la chose. Effectuez<br />
en secret un test d’Intelligence très diffici<strong>le</strong> (-30 %) <strong>pour</strong><br />
chaque érudit <strong>de</strong> l’Empire consulté. Les compétences<br />
Connaissances généra<strong>le</strong>s (histoire ou généalogie/héraldique)<br />
confèrent <strong>de</strong>s bonus <strong>de</strong> +10% cumulatifs. En fonction <strong>de</strong> la<br />
marge <strong>de</strong> réussite, <strong>le</strong>s joueurs <strong>pour</strong>ront obtenir quelques<br />
informations parmi <strong>le</strong> paragraphe suivant :<br />
L’ Ordre Noir est un groupe militaire secret désormais disparu<br />
<strong>de</strong>puis <strong>de</strong>ux sièc<strong>le</strong>s. Sa création remonte à 2301, lors <strong>de</strong> la<br />
<strong>de</strong>rnière incursion du Chaos, juste avant <strong>le</strong> règne <strong>de</strong> Magnus <strong>le</strong><br />
Pieux (élu en 2303). Il était clair qu’à cette époque <strong>le</strong>s hommes<br />
étaient loin <strong>de</strong> pouvoir éradiquer tota<strong>le</strong>ment la présence <strong>de</strong>s<br />
créatures chaotiques <strong>de</strong> l’Empire. L’Ordre fut au départ une<br />
armée inquisitoire (une <strong>de</strong> plus) <strong>de</strong>stinée à chasser ce Chaos<br />
persistant <strong>de</strong> l’Empire, et ce sous toutes ses formes. Parmi <strong>le</strong>s<br />
armées impéria<strong>le</strong>s et <strong>le</strong>s régiments mercenaires présents en ces<br />
temps <strong>de</strong> guerre, figurait cette alliance fanatique, tout à fait<br />
indépendante <strong>de</strong>s provinces <strong>de</strong> l’Empire. El<strong>le</strong> regroupait <strong>de</strong>s<br />
fidè<strong>le</strong>s (<strong>de</strong> près ou <strong>de</strong> loin) <strong>de</strong> Solkan, <strong>le</strong> dieu <strong>de</strong> la vengeance et<br />
<strong>de</strong> la récompense.<br />
La création <strong>de</strong> l’Ordre<br />
Heinrich est <strong>le</strong> fondateur <strong>de</strong> l'Ordre Noir. Son passé a été<br />
sinueux. Il eut été nécromant aux aurores <strong>de</strong> sa vie. Sa<br />
principa<strong>le</strong> motivation, la recherche <strong>de</strong> la vie éternel<strong>le</strong>, l’a mené<br />
vers un objet précieux et aux propriétés magiques puissantes :<br />
« l’anneau <strong>de</strong> vie éternel<strong>le</strong> ». En mettant cet anneau au doigt il<br />
acquerrait une immunité formidab<strong>le</strong> et sa longévité fut poussée<br />
au plus loin. Jamais quelqu’un ne vit la marque <strong>de</strong> l’âge ternir<br />
son visage. Après cette trouvail<strong>le</strong>, plus rien ne <strong>le</strong> rattachait à la<br />
nécromancie. La pratique <strong>de</strong> cette magie dangereuse et<br />
maléfique ne laisse personne sans cicatrice et <strong>le</strong>s remords<br />
l’envahirent peu à peu. Selon <strong>le</strong> livre sacré, une « apparition<br />
divine » l'aurait fait changer radica<strong>le</strong>ment <strong>de</strong> côté. Solkan, <strong>le</strong><br />
dieu <strong>de</strong> la vengeance, l’aurait appelé à prendre <strong>le</strong>s armes et se<br />
<strong>le</strong>ver contre l’impunité <strong>de</strong>s régiments du Chaos toujours<br />
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