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Une campagne pour Warhammer le jeu de rôle, seconde ... - Groule

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Le tombeau d’Oscar<br />

Cette crypte creusée sur un <strong>de</strong>s côtés <strong>de</strong> la sal<strong>le</strong> funéraire est<br />

dédiée au sorcier <strong>de</strong> batail<strong>le</strong> ayant malgré lui provoqué la chute<br />

<strong>de</strong> l’Ordre Noir (voir <strong>le</strong> chapitre d’introduction). Son journal<br />

personnel est caché avec précaution sous sa dépouil<strong>le</strong><br />

décomposée. Il sera trouvé sur un test <strong>de</strong> Fouil<strong>le</strong> réussi, mais <strong>le</strong><br />

personnage s’y aventurant <strong>de</strong>vra réussir un test <strong>de</strong> Force<br />

Menta<strong>le</strong> assez faci<strong>le</strong> (+10%) au préalab<strong>le</strong>. Malheureusement,<br />

sa <strong>le</strong>cture n’est plus possib<strong>le</strong> vu la dégradation avancée du<br />

papier. On lira simp<strong>le</strong>ment <strong>de</strong>s morceaux <strong>de</strong> phrases marquant<br />

un regret par endroits « Je n’ai pas pu…, je n’ai pas voulu… ».<br />

Sur <strong>le</strong>s murs, 6 étoffes très soignées (valant 5 co chacune)<br />

décrivent <strong>le</strong> drame <strong>de</strong> l’empoisonnement par étapes. S’ils<br />

veu<strong>le</strong>nt comprendre <strong>le</strong>s raisons <strong>de</strong> la disparition <strong>de</strong> l’Ordre, ils<br />

peuvent <strong>le</strong>s observer attentivement.<br />

Sur la première est <strong>de</strong>ssiné un templier à cheval suivi d’un<br />

grand nombre <strong>de</strong> chevaliers à pied. Il s’agit <strong>de</strong> Heinrich suivi<br />

<strong>de</strong> son armée. La secon<strong>de</strong> illustre la batail<strong>le</strong> du désert d’Arabie,<br />

contre <strong>le</strong>s créatures et sectateurs <strong>de</strong> Nurg<strong>le</strong>. La troisième<br />

montre un repas festif où <strong>de</strong>s hommes en armure boivent du<br />

vin et lèvent <strong>le</strong>ur verre. Sur la quatrième on voit un homme en<br />

robe, agenouillé <strong>de</strong>vant un oasis, plongeant un manche <strong>de</strong> bois<br />

dans l’eau. Il s’agit d’Oscar empoisonnant l’eau avec la Masse<br />

<strong>de</strong> Nurg<strong>le</strong>. La cinquième représente l’empoisonnement et la<br />

mort <strong>de</strong>s chevaliers. El<strong>le</strong> ressemb<strong>le</strong> à la troisième mais <strong>le</strong>s<br />

langues b<strong>le</strong>ues sont tirées et <strong>le</strong>s mains sont portées à la gorge.<br />

Enfin, la sixième montre un groupe d’une quinzaine <strong>de</strong><br />

chevaliers en armure traversant <strong>le</strong> désert, menés par l’un d’entre<br />

eux, portant sur son épau<strong>le</strong> une arbalète scintillante (une aura<br />

l’entoure sur l’étoffe). Cet homme n’est autre que Hubert <strong>le</strong><br />

Vif. Parmi eux, un scribe tient sous son bras un livre et une<br />

plume dans l’autre main. Il s’agit du fameux Otto Llorga et du<br />

livre sacré <strong>de</strong> l’Ordre Noir.<br />

Niveau -3: La Sal<strong>le</strong> Bannie<br />

L’escalier <strong>de</strong> pierre <strong>de</strong>scend tout droit en direction <strong>de</strong> la fail<strong>le</strong>.<br />

On distingue une lumière rouge émanant du bas. Il s’agit d’une<br />

ouverture vers la gran<strong>de</strong> fail<strong>le</strong>. El<strong>le</strong> donne sur un sentier en<br />

pente, large <strong>de</strong> 2m, longeant la paroi <strong>de</strong> la fail<strong>le</strong>. La vue<br />

vertigineuse sur <strong>le</strong> ravin et l’air chaud remontant <strong>de</strong> la coulée<br />

<strong>de</strong> lave sont particulièrement déstabilisants. 50 m plus bas, au<br />

bout du sentier, une autre ouverture creusée vers l’intérieur <strong>de</strong><br />

la fail<strong>le</strong> donne sur un escalier <strong>de</strong>scendant. Après un <strong>de</strong>rnier<br />

virage, <strong>le</strong>s marches retournent à nouveau en direction <strong>de</strong> la<br />

fail<strong>le</strong>.<br />

Au bout <strong>de</strong> l’escalier, <strong>le</strong>s joueurs découvriront une gran<strong>de</strong> sal<strong>le</strong><br />

voûtée naturel<strong>le</strong>. El<strong>le</strong> mesure environ 50 mètres <strong>de</strong> diamètre et<br />

est largement ouverte sur la fail<strong>le</strong>, en face <strong>de</strong>s escaliers. Sur un<br />

test <strong>de</strong> Perception diffici<strong>le</strong> (-20%) réussi, un PJ remarquera <strong>de</strong><br />

nombreuses fissures sur la voûte. Quelques dizaines <strong>de</strong> mètre<br />

plus bas, <strong>de</strong> la lave en fusion cou<strong>le</strong> <strong>le</strong>ntement. Les lieux<br />

baignent dans une faib<strong>le</strong> lumière rougeâtre et une cha<strong>le</strong>ur<br />

suffocante. Si l’on prend <strong>le</strong> temps d’analyser, cette sal<strong>le</strong><br />

ressemb<strong>le</strong> étrangement à une cavité bucca<strong>le</strong> : <strong>le</strong>s escaliers<br />

représentant l’œsophage et l’ouverture vers la fail<strong>le</strong> représentant<br />

la bouche. Le sol ressemb<strong>le</strong> même à une langue. Il est<br />

légèrement en pente et creusé sur <strong>le</strong>s cotés. <strong>Une</strong> épaisse couche<br />

<strong>de</strong> poussière recouvre <strong>le</strong> sol. Au bout <strong>de</strong> la « langue », 10 m<br />

<strong>de</strong>vant <strong>le</strong> ravin, on distingue un petit autel sur <strong>le</strong>quel est posé<br />

quelque chose. Sous la poussière se cache un coffre couvert <strong>de</strong><br />

runes. Il est tota<strong>le</strong>ment scellé à l’autel mais son couverc<strong>le</strong> n’est<br />

pas verrouillé par une serrure. Dans ce coffre est contenue la<br />

fameuse arme démon, la Rongeuse. Les runes du coffre<br />

annu<strong>le</strong>nt tout ses pouvoirs mais el<strong>le</strong> <strong>le</strong>s récupèrera si par<br />

malheur quelqu’un la retire. L’ultime épreuve attend<br />

maintenant <strong>le</strong>s joueurs.<br />

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