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Une campagne pour Warhammer le jeu de rôle, seconde ... - Groule

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~ Heinrich <strong>le</strong> gui<strong>de</strong> ~<br />

Fondateur <strong>de</strong> l’Ordre Noir<br />

CC CT F E Ag Int FM Soc<br />

45% 35% 40% 40% 52% 89% 89% 15%<br />

A B BF BE M Mag PF PD<br />

4 35 4 4 4 4 0 0<br />

Compétences : Comman<strong>de</strong>ment +10%, Connaissance<br />

académiques (généalogie/héraldique, histoire, magie,<br />

nécromancie +10%), connaissances généra<strong>le</strong>s (Empire, Nains),<br />

Focalisation +10%, Fouil<strong>le</strong>, Intimidation +10%, Langage<br />

mystique (magick +10%), Langues (classique, reikspiel),<br />

Lire/écrire, Perception +10%, Sens <strong>de</strong> la magie +10%<br />

Ta<strong>le</strong>nts : Armes naturel<strong>le</strong>s, Effrayant, Harmonie aethyrique,<br />

Magie commune (occulte), Magie mineure (alarme magique,<br />

armure aethyrique, dissipation, si<strong>le</strong>nce, marche dans <strong>le</strong>s airs),<br />

Maîtrise (armes lour<strong>de</strong>s), Mains agi<strong>le</strong>s, Méditation, Mortvivant,<br />

Projecti<strong>le</strong> puissant, Sans peur, Sombre savoir<br />

(nécromancie), Terrifiant, Vision nocturne, Volonté <strong>de</strong> fer<br />

Règ<strong>le</strong>s spécia<strong>le</strong>s :<br />

• Nécromancie supérieure : Heinrich n’est pas limité dans <strong>le</strong><br />

nombre <strong>de</strong> morts-vivants qu’il peut animer et contrô<strong>le</strong>r, ni<br />

dans la portée <strong>de</strong> son emprise sur ces créatures.<br />

Armure : armure moyenne (armure <strong>de</strong> mail<strong>le</strong>s complète<br />

rouillée)<br />

Points d’armure : tête 2, bras 2, corps 2, jambes 2<br />

Armes : épée<br />

Dotations : anneau <strong>de</strong> vie éternel<strong>le</strong>, composants <strong>pour</strong> sorts<br />

Perspective d'éradication : très diffici<strong>le</strong><br />

0 20m<br />

Konrad<br />

Combattants Archers<br />

Heinrich<br />

Alliés<br />

PJ<br />

Tombeau<br />

d’Oscar<br />

Revenants<br />

/Liche<br />

Anneau <strong>de</strong> vie éternel<strong>le</strong><br />

Connaissances académiques : nécromancie<br />

Histoire : Cet anneau hors du commun fut récupéré par<br />

Heinrich sur un nécromant rival, dans sa quête <strong>de</strong> la vie<br />

éternel<strong>le</strong>. Son pouvoir est pervers et il condamne son<br />

possesseur à l’errance. Malgré cela, la légen<strong>de</strong> dit qu’il ne<br />

reste jamais éternel<strong>le</strong>ment aux mains du même<br />

propriétaire.<br />

Pouvoirs :<br />

Ne peut être retiré du doigt sans amputer ce <strong>de</strong>rnier<br />

+10 B<br />

Le possesseur ne subit plus <strong>le</strong>s effets du vieillissement et ce<br />

<strong>de</strong> manière éternel<strong>le</strong>. Même mort, il continuera à errer en<br />

portant cet anneau.<br />

Le possesseur peut lancer <strong>le</strong> sort Animation <strong>de</strong>s morts à<br />

volonté<br />

Claus<br />

Escaliers<br />

142

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