Une campagne pour Warhammer le jeu de rôle, seconde ... - Groule
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~ Heinrich <strong>le</strong> gui<strong>de</strong> ~<br />
Fondateur <strong>de</strong> l’Ordre Noir<br />
CC CT F E Ag Int FM Soc<br />
45% 35% 40% 40% 52% 89% 89% 15%<br />
A B BF BE M Mag PF PD<br />
4 35 4 4 4 4 0 0<br />
Compétences : Comman<strong>de</strong>ment +10%, Connaissance<br />
académiques (généalogie/héraldique, histoire, magie,<br />
nécromancie +10%), connaissances généra<strong>le</strong>s (Empire, Nains),<br />
Focalisation +10%, Fouil<strong>le</strong>, Intimidation +10%, Langage<br />
mystique (magick +10%), Langues (classique, reikspiel),<br />
Lire/écrire, Perception +10%, Sens <strong>de</strong> la magie +10%<br />
Ta<strong>le</strong>nts : Armes naturel<strong>le</strong>s, Effrayant, Harmonie aethyrique,<br />
Magie commune (occulte), Magie mineure (alarme magique,<br />
armure aethyrique, dissipation, si<strong>le</strong>nce, marche dans <strong>le</strong>s airs),<br />
Maîtrise (armes lour<strong>de</strong>s), Mains agi<strong>le</strong>s, Méditation, Mortvivant,<br />
Projecti<strong>le</strong> puissant, Sans peur, Sombre savoir<br />
(nécromancie), Terrifiant, Vision nocturne, Volonté <strong>de</strong> fer<br />
Règ<strong>le</strong>s spécia<strong>le</strong>s :<br />
• Nécromancie supérieure : Heinrich n’est pas limité dans <strong>le</strong><br />
nombre <strong>de</strong> morts-vivants qu’il peut animer et contrô<strong>le</strong>r, ni<br />
dans la portée <strong>de</strong> son emprise sur ces créatures.<br />
Armure : armure moyenne (armure <strong>de</strong> mail<strong>le</strong>s complète<br />
rouillée)<br />
Points d’armure : tête 2, bras 2, corps 2, jambes 2<br />
Armes : épée<br />
Dotations : anneau <strong>de</strong> vie éternel<strong>le</strong>, composants <strong>pour</strong> sorts<br />
Perspective d'éradication : très diffici<strong>le</strong><br />
0 20m<br />
Konrad<br />
Combattants Archers<br />
Heinrich<br />
Alliés<br />
PJ<br />
Tombeau<br />
d’Oscar<br />
Revenants<br />
/Liche<br />
Anneau <strong>de</strong> vie éternel<strong>le</strong><br />
Connaissances académiques : nécromancie<br />
Histoire : Cet anneau hors du commun fut récupéré par<br />
Heinrich sur un nécromant rival, dans sa quête <strong>de</strong> la vie<br />
éternel<strong>le</strong>. Son pouvoir est pervers et il condamne son<br />
possesseur à l’errance. Malgré cela, la légen<strong>de</strong> dit qu’il ne<br />
reste jamais éternel<strong>le</strong>ment aux mains du même<br />
propriétaire.<br />
Pouvoirs :<br />
Ne peut être retiré du doigt sans amputer ce <strong>de</strong>rnier<br />
+10 B<br />
Le possesseur ne subit plus <strong>le</strong>s effets du vieillissement et ce<br />
<strong>de</strong> manière éternel<strong>le</strong>. Même mort, il continuera à errer en<br />
portant cet anneau.<br />
Le possesseur peut lancer <strong>le</strong> sort Animation <strong>de</strong>s morts à<br />
volonté<br />
Claus<br />
Escaliers<br />
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