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Actividade<br />

Constroem-se as bases de jogo e o dado conforme Plano de Actividade A24.<br />

Jogos de Leitura e Escrita para Aprender a Ler | 105<br />

Colocam-se os cartões, depois de bem baralhados, num monte sobre a mesa com a face virada<br />

para baixo.<br />

A criança lança o dado e consoante a imagem que sair (burro, galinha ou rato) deverá tentar<br />

tirar à sorte um cartão cujo nome da imagem comece pelo mesmo fonema / som. Por exemplo:<br />

se no lançamento do dado, sair a imagem da galinha, a criança deverá tentar retirar um cartão<br />

que comece pelo fonema /g/.<br />

Nesse caso, a criança coloca o cartão na base de jogo com a forma de uma galinha.<br />

Caso o nome da imagem que retirou comece por outro fonema, a criança deverá identificá-lo<br />

e colocá-lo nas bases do burro ou do rato.<br />

O jogo termina quando todas as casas do tabuleiro estiverem preenchidas.

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