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Actividade<br />

Constrói-se o labirinto numa folha de cartolina conforme Plano de Actividade A13.<br />

Jogos de Leitura e Escrita para Aprender a Ler | 61<br />

Coloca-se o labirinto sobre a mesa e dispõem-se os cartões com imagens ordenados<br />

por grupos, em função da sílaba inicial das palavras a que aludem.<br />

Formam-se equipas e, para dar início ao jogo, uma delas escolhe uma imagem, identifica<br />

a sílaba inicial do nome correspondente e coloca-a em cima de uma imagem do labirinto cujo<br />

nome se inicie por uma sílaba idêntica. Assim, se uma equipa escolher a imagem do pelicano<br />

deverá colocá-la por cima da imagem do peru que está no labirinto e passar a vez à outra<br />

equipa.<br />

A segunda equipa procede da mesma forma, escolhendo um cartão e colocando-o por<br />

cima da imagem correcta, de acordo com a regra da detecção de sílabas iniciais comuns.<br />

Se uma das equipas não for bem sucedida, passa a vez à outra. O jogo termina quando<br />

as equipas percorrerem o labirinto até à casa de chegada.<br />

O mediador da actividade deverá apoiar as crianças na identificação das imagens<br />

e na identificação da sílaba inicial dos seus nomes.

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