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Variantes<br />

ϖ Dá-se a cada criança um cartão com uma imagem que poderá pendurar ao pescoço.<br />

Jogos de Leitura e Escrita para Aprender a Ler | 31<br />

Cada criança deverá encontrar entre os seus amigos um que faça par com ela, por ter<br />

um cartão cuja imagem tem um nome começado pela mesma sílaba.<br />

ϖ Cria-se uma grelha com cerca de 6 colunas e 6 linhas (que pode ser afixada numa parede<br />

ou desenhada num quadro). Na casa de topo de cada coluna, coloca-se uma imagem cujo<br />

nome começa por uma determinada sílaba. Distribuem-se cartões às crianças com imagens<br />

que, à vez, elas deverão afixar na coluna que tiver a imagem cujo nome tenha a sílaba inicial<br />

coincidente com a do nome da imagem do seu cartão.<br />

ϖ Dá-se um conjunto de cartas com imagens a cada criança. O jogo começa com uma das crianças<br />

a colocar uma carta na mesa. As outras crianças poderão jogar quando tiverem uma carta com<br />

uma imagem cujo nome tem a mesma sílaba inicial que o nome representado na primeira carta<br />

jogada.<br />

ϖ Usando o nome das crianças, pode-se propor uma actividade em que elas têm de dar as mãos<br />

a meninos cujos nomes comecem pela mesma sílaba inicial (João e Joana, Rute e Ruben, Maria<br />

e Mariana, Irene e Ivana, etc.).

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