Kämpfer
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Kreaturium<br />
Im folgenden sind diverse Tiere und Monster beschrieben.<br />
Die von den Göttern geschaffenen Geschöpfe<br />
werden als „Tiere“ bezeichnet, während<br />
als „Monster“ jene zu gelten haben, die durch<br />
Launen der Natur, durch Verbindung mit dem<br />
Manafluss oder den jenseitigen Sphären oder<br />
durch bewusstes schöpferisches Wirken abgeirrter<br />
Magier entstanden sind.<br />
Adler V Der Adler so wie auch alle anderen habichtartigen<br />
Greifvögel attackiert aus dem Flug<br />
heraus und hat es üblicherweise auf das Gesicht<br />
des Opfers abgesehen. Ohne triftigen Grund<br />
greift er keine Feinde an, die größer sind als er.<br />
Verwandte: Habicht, Falke. Auftreten: W3-1. Werte:<br />
ST 1, NK 25/12, LK 12, TP W6+3, HW 3. Sturzflug,<br />
Negiert Rüstungen.<br />
Äffchen V Das Äffchen ist klein, schnell und geschickt<br />
und einigermaßen intelligent, aber keine<br />
Herausforderung im Kampf. Es kann einen Gegner<br />
aber einigermaßen irritieren. Auftreten: W3.<br />
Werte: ST 1, NK 15/15, LK 8, HW 3<br />
Auferstandener Der Auferstandene ist ein<br />
Untoter, in dem nicht irgendeine dienende Seele<br />
in den Körper beschworen wurde, sondern die zur<br />
Hülle passende. Dadurch gelangt der Auferstandene<br />
zu einem Maximum an Fähigkeiten. Wurden<br />
auch Zauberkräfte reaktiviert, so bedurfte es zur<br />
Erweckung meist der Mitwirkung von Geistern<br />
oder Dämonen. Werte: ST 14, NK 22/11, LK 50, TP<br />
3W6+3, Regeneration 3W6+2 LP/KR.<br />
Bär Der Bär ist ein gefährliches Tier, das mit<br />
Reißzähnen und gigantischen Pranken attackiert.<br />
Wenn er satt und müde ist, ist er friedlich, doch<br />
riecht er rohes Fleisch oder leckt er Blut, dann<br />
ist es besser, vor ihm Reißaus zu nehmen. Arten:<br />
Höhlenbär, Braunbär, Schwarzbär, Eisbär. Auftreten:<br />
W6-4. Werte: ST 12, NK 16/8, LK 55, RS W4,<br />
TP 3W6, #AT 2, HW 1<br />
Baumspinne V Die ellenlange Baumspinne fällt<br />
(meistens zu spät) durch gelbe Mandibel auf, die<br />
sich von ihrem harten, schwarzen Leib abheben.<br />
Mitunter kann sie einem Menschen durchaus gefährlich<br />
werden. Meistens teilen sich W6 Spinnen<br />
einen Baum. Der Biss der Baumspinne ist glücklicherweise<br />
nicht giftig. Auftreten: W6. Werte: ST 1,<br />
NK 14/8, LK 10, TP W6<br />
Baumtiere Diese Kreaturen sind Verwandte<br />
von Affen, Bären oder sonstigen Tieren und haben<br />
eines gemeinsam: Sie leben auf Bäumen und sind<br />
deshalb mit außerordentlich scharfen Krallen<br />
ausgestattet, die jene zu spüren bekommen, die<br />
ihnen ihren Baum streitig machen. Arten: Klammeraffe,<br />
Baumbär, Borkenfresser. Auftreten: W4-<br />
1. Werte: ST 1, NK 15/10, LK 20, TP W6+4<br />
Delfin Der Delfin ist ein friedlicher Wasserbewohner,<br />
der Menschen mag und ihnen gerne auch<br />
einen Gefallen erweist. Er verteidigt sich mit<br />
schmerzhaften Bissen, wenn er angegriffen wird.<br />
Auftreten: W3. Werte: ST 1, NK 18/12, LK 40, TP<br />
2W6<br />
Drache, Gold- Der araclische Golddrache,<br />
der uns hier als typischer Vertreter der geflügelten<br />
Alten dienen mag, ist in den Hochgebirgen zu<br />
finden. Er, dessen Lebenserwartung bei 120 Jahren<br />
liegt, besitzt vier Beine und einen bis zu 15<br />
Schritt langen, schlanken Leib, dessen Schuppen<br />
in strahlenden Goldtönen glänzen. Seine Schwingen<br />
sind kurz und breit, und an Schädel- und<br />
Halsoberseite befinden sich um so mehr zungenförmige<br />
Hautlappen, je älter er wird. Ob seiner<br />
dunkelvioletten Augen wirkt er geheimnisvoll und<br />
faszinierend. Golddrachen sind einzelgängerische<br />
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