Kämpfer
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Magische Gegenstände<br />
Wir unterscheiden 5 Arten magischer Gegenstände:<br />
1. Die weitaus verbreitetsten nennt man Artefacta<br />
Antiqua. Es handelt sich um magische Gegenstände,<br />
die in alter Zeit oder sogar noch viel<br />
früher gefertigt wurden. Ihre Struktur ist für<br />
Magier heutiger Tage nicht nachvollziehbar und<br />
ihre Funktionsweise kaum an Regeln gebunden.<br />
Glücklicherweise gibt es einen Artefaktkanon, in<br />
dem die meist verbreiteten Artefacta Antiqua beschrieben<br />
sind.<br />
2. Zauberstäbe. Diese auch als Zauberfoki bezeichneten<br />
magischen Gegenstände haben die<br />
Eigenheit, dass sie bei der Herstellung auf ihren<br />
Besitzer geeicht werden und ihm besondere magische<br />
Phänomene eröffnen. Weil diese Zauberfoki<br />
vorwiegend von Magiern in Form eines Stabes gebraucht<br />
werden, hat sich die Bezeichnung „Zauberstab“<br />
durchgesetzt. Sie täuscht aber darüber<br />
hinweg, dass Foki z.B. auch Priestern oder Schamanen<br />
dienlich sind, ja, sie sogar von nicht-magiebegabten<br />
SCs verwendet werden können.<br />
3. Glücksbringer im wahrsten Sinne des Wortes<br />
sind die Talismane. Auch sie sind sehr alt und<br />
vermutlich göttlichen Ursprungs. Sie bescheren<br />
ihrem Träger kleine Vorteile. Trägt jemand mehrere<br />
Talismane bei sich, so verstärkt sich deren<br />
Wirkung. Talismane werden heute nicht mehr hergestellt.<br />
Man kann sie nur noch finden und sich<br />
darob glücklich schätzen.<br />
4. Im Unterschied dazu ist es das Wesen von<br />
Amuletten, ihren Träger vor bestimmten Gefahren<br />
zu schützen. Die Herstellung von Amuletten<br />
ist im hohen Norden und tiefen Süden verbreitet,<br />
wird aber auch dort nur von wenigen Eingeweihten<br />
praktiziert. Amulette verbrauchen die ihnen<br />
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innewohnende Kraft, sobald sie ihren Träger geschützt<br />
haben.<br />
5. Schließlich gibt es noch die sogenannten „kleinen<br />
Artefakte“. Sie dienen dazu, Zaubersprüche<br />
in der einen oder anderen Weise zu speichern.<br />
Dafür ist ihre Herstellung vergleichsweise unaufwändig,<br />
weshalb auch SCs in der Lage sind, „kleine<br />
Artefakte“ ins Leben zu rufen. Spruchrollen<br />
gelten als Variante dieser kleinen Artefakte.<br />
Allgemeines<br />
Die Wahl des Materials ist für die Herstellung<br />
eines magischen Gegenstandes entscheidend.<br />
Der Manafluss durchströmt nicht jedes Material<br />
in derselben Art und Weise. Manche Stoffe hindern<br />
den magischen Puls, andere fördern ihn.<br />
Spieltechnisch drückt sich diese Affinität im sogenannten<br />
Manamodifikator (MM) aus. Alle<br />
Proben, die mit der Herstellung eines magischen<br />
Gegenstandes verbunden sind, sind um den MM<br />
erleichtert bzw. erschwert. Nicht umsonst wählen<br />
Magier für die Herstellung von Artefakten nur die<br />
reinsten Stoffe und überlassen das Gestalten der<br />
äußeren Form nur den allerbesten Meistern ihres<br />
Fachs.<br />
Material<br />
MM<br />
Antimagisches Metall -12<br />
Blei, Eisen, Kupfer, Zinn -6<br />
Gestein (je nach Dichte) -W6<br />
Messing, Bronze -3<br />
Holz, Pergament, Papyrus 0<br />
Sistangestein * 0<br />
Glas 0<br />
Gold 0