18.11.2013 Aufrufe

Kämpfer

Kämpfer

Kämpfer

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Magische Gegenstände<br />

Wir unterscheiden 5 Arten magischer Gegenstände:<br />

1. Die weitaus verbreitetsten nennt man Artefacta<br />

Antiqua. Es handelt sich um magische Gegenstände,<br />

die in alter Zeit oder sogar noch viel<br />

früher gefertigt wurden. Ihre Struktur ist für<br />

Magier heutiger Tage nicht nachvollziehbar und<br />

ihre Funktionsweise kaum an Regeln gebunden.<br />

Glücklicherweise gibt es einen Artefaktkanon, in<br />

dem die meist verbreiteten Artefacta Antiqua beschrieben<br />

sind.<br />

2. Zauberstäbe. Diese auch als Zauberfoki bezeichneten<br />

magischen Gegenstände haben die<br />

Eigenheit, dass sie bei der Herstellung auf ihren<br />

Besitzer geeicht werden und ihm besondere magische<br />

Phänomene eröffnen. Weil diese Zauberfoki<br />

vorwiegend von Magiern in Form eines Stabes gebraucht<br />

werden, hat sich die Bezeichnung „Zauberstab“<br />

durchgesetzt. Sie täuscht aber darüber<br />

hinweg, dass Foki z.B. auch Priestern oder Schamanen<br />

dienlich sind, ja, sie sogar von nicht-magiebegabten<br />

SCs verwendet werden können.<br />

3. Glücksbringer im wahrsten Sinne des Wortes<br />

sind die Talismane. Auch sie sind sehr alt und<br />

vermutlich göttlichen Ursprungs. Sie bescheren<br />

ihrem Träger kleine Vorteile. Trägt jemand mehrere<br />

Talismane bei sich, so verstärkt sich deren<br />

Wirkung. Talismane werden heute nicht mehr hergestellt.<br />

Man kann sie nur noch finden und sich<br />

darob glücklich schätzen.<br />

4. Im Unterschied dazu ist es das Wesen von<br />

Amuletten, ihren Träger vor bestimmten Gefahren<br />

zu schützen. Die Herstellung von Amuletten<br />

ist im hohen Norden und tiefen Süden verbreitet,<br />

wird aber auch dort nur von wenigen Eingeweihten<br />

praktiziert. Amulette verbrauchen die ihnen<br />

84<br />

innewohnende Kraft, sobald sie ihren Träger geschützt<br />

haben.<br />

5. Schließlich gibt es noch die sogenannten „kleinen<br />

Artefakte“. Sie dienen dazu, Zaubersprüche<br />

in der einen oder anderen Weise zu speichern.<br />

Dafür ist ihre Herstellung vergleichsweise unaufwändig,<br />

weshalb auch SCs in der Lage sind, „kleine<br />

Artefakte“ ins Leben zu rufen. Spruchrollen<br />

gelten als Variante dieser kleinen Artefakte.<br />

Allgemeines<br />

Die Wahl des Materials ist für die Herstellung<br />

eines magischen Gegenstandes entscheidend.<br />

Der Manafluss durchströmt nicht jedes Material<br />

in derselben Art und Weise. Manche Stoffe hindern<br />

den magischen Puls, andere fördern ihn.<br />

Spieltechnisch drückt sich diese Affinität im sogenannten<br />

Manamodifikator (MM) aus. Alle<br />

Proben, die mit der Herstellung eines magischen<br />

Gegenstandes verbunden sind, sind um den MM<br />

erleichtert bzw. erschwert. Nicht umsonst wählen<br />

Magier für die Herstellung von Artefakten nur die<br />

reinsten Stoffe und überlassen das Gestalten der<br />

äußeren Form nur den allerbesten Meistern ihres<br />

Fachs.<br />

Material<br />

MM<br />

Antimagisches Metall -12<br />

Blei, Eisen, Kupfer, Zinn -6<br />

Gestein (je nach Dichte) -W6<br />

Messing, Bronze -3<br />

Holz, Pergament, Papyrus 0<br />

Sistangestein * 0<br />

Glas 0<br />

Gold 0

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!