Kämpfer
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Kunststücke handelt, sollten die SCs dafür keine<br />
Probe würfeln müssen.<br />
Elixiere als Handelswaren: sind äußerst rar und<br />
in der Regel Schattenwaren. Unter fairen Bedingungen<br />
muss man jedenfalls mit Preisen von 30-<br />
100 Silbermünzen für Elixiere bzw. 100-300 Silbermünzen<br />
für Zauberelixiere rechnen.<br />
Elixiere<br />
Elixiere sind Gebräue, Tinkturen und Balsame,<br />
die eine besondere, nicht aber magische Wirkung<br />
entfalten.<br />
1. Analysebalsam: Dieser Indikator wird auf ein<br />
unbekanntes alchemistisches Erzeugnis geträufelt<br />
und ruft eine von mehreren hundert möglichen<br />
Reaktionen hervor. Durch die entstehenden<br />
Gerüche, Farbenumschlag, Zischen, Sprudeln etc.<br />
kann der Alchemist nun die Wirkungsweise des<br />
Erzeugnisses einschätzen. Handelt es sich um<br />
ein verbreitetes Elixier (eines der in diesem Buch<br />
beschriebenen), so erkennt der Alchemist es sofort.<br />
Ansonsten beschreibt ihm der Spielleiter die<br />
Wirkung anhand genereller Merkmale, zumindest<br />
erklärt er aber die Art der Anwendung. Probe: +0.<br />
1 Kernzutat: Diamantstaub, Weihwasser<br />
2. Brandregen: Brandregen wird in einem offenen<br />
Gefäß geworfen und regnet über maximal 3<br />
Gegner, die hinter einander stehen, heiße Glut:<br />
2W6 SP, nur die Hälfte bei erfolgreichem Ausweichen.<br />
Probe: -6. 1 Kernzutat: Asche einer Feuersbrunst,<br />
Erdöl<br />
3. Entgiftungstropfen: Dieses einfach herzustellende<br />
Elixier wird über Speisen oder Getränke<br />
geträufelt und neutralisiert verlässlich allfällige<br />
Gifte, die sich darin befinden mögen. Probe: +0. 1<br />
Kernzutat: Heilkraut, Speichel eines Orks<br />
4. Flammentrank: Er ermöglicht es dem Einnehmenden,<br />
für kurze Zeit (1 Kampf) Feuer zu speien.<br />
„Attacken“ werden auf Feuer speien gewürfelt.<br />
Der Flammenatem richtet 2W6 TP an, denen<br />
nur ausgewichen werden kann. Ab 10 TP fangen<br />
brennbare Materialien Feuer. Probe: -6. 1 Kernzutat:<br />
Rückstände eines Feuerelementars, Drachenzunge<br />
5. Glitzerstaub: In die Luft geworfen, breitet sich<br />
Glitzerstaub etwa 3 Schritt in alle Richtungen aus<br />
und behindert alle Kampfhandlungen, die innerhalb<br />
der Staubwolke stattfinden, mit einem Malus<br />
von -6. Glitzerstaub macht auch Unsichtbare<br />
sichtbar. Probe: -3. 1 Kernzutat: Auge eines Aals,<br />
Morgentau aus magischem Gebiet<br />
6. Klebebalsam: Klebebalsam wird auf Gegenstände<br />
oder Hände und Füße aufgetragen und<br />
bewirkt, dass diese an Wänden haften bleiben.<br />
Beim Klettern beschert der Klebebalsam einen<br />
Bonus von +3. Probe -3. 1 Kernzutat: Harz von einem<br />
frisch blutenden Baum, Fühler einer Riesenschnecke,<br />
Rinde eines besonders zähen Baumes<br />
7. Lockduft: Lockduft lockt Tiere und Monster,<br />
die sich in der Nähe befinden, an. Für Menschen<br />
ist der Lockduft nicht riechbar. Probe: +0. 1 Kernzutat:<br />
3 Tropfen Schweiß eines Elfen, Körperteil<br />
eines rolligen Tieres<br />
8. Rauchelixier: Rauchelixier besteht aus zwei<br />
Komponenten, die, wenn sie zusammen gebracht<br />
werden, extremen Rauch entwickeln, der zwar<br />
nicht giftig ist, aber jede Sicht nimmt. Probe: +0.<br />
1 Kernzutat: Rückstände eines abgebrannten Feuers,<br />
Morgennebel<br />
9. Reparaturbalsam: Dieser Balsam bewirkt,<br />
dass die STAB der Waffe oder Rüstung, auf die<br />
er aufgetragen wird, um 3 Punkte steigt, maximal<br />
aber auf 6. Probe: +0. 1 Kernzutat: Panzeröl eines<br />
Riesenkäfers, Staub der härtesten Gesteinssorte<br />
10. Schlierfett: Diese ölige Flüssigkeit wird über<br />
den Boden geleert und zerrinnt von selbst in alle<br />
Richtungen, auch gegen die Schwerkraft. Der Boden<br />
wird dadurch weitflächig extrem rutschig.<br />
Um sich darauf/darüber zu bewegen, ist eine Probe<br />
-3 (gehen), -6 (kämpfen oder aufstehen) oder<br />
-9 (laufen) notwendig, bei deren Misslingen man<br />
ausrutscht und stürzt. Probe: -3. 1 Kernzutat:<br />
Ogerfett, Trollfett<br />
11. Spinnenstaub: Spinnenstaub wird auf glatte<br />
Oberflächen gestreut. Es bleibt unauffällig darauf<br />
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