Kämpfer
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Kämpfer
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Index<br />
Abenteurer 16<br />
Alchemie 26, 94<br />
Alter 8, 45<br />
Amulett 84, 90<br />
Artefacta Antiqua 84, 91<br />
Artefakte, kleine 84, 86<br />
Artefaktmacht 85<br />
Attacke 47<br />
Attribute 7, 24<br />
Ausrüstung 9, 126<br />
Aussehen 8<br />
Ausweichen 32, 47<br />
Begleiter 98<br />
Behinderung 60<br />
Behinderungspunkte 40<br />
Bewegung 50<br />
Blitzschlag 42<br />
Brigant 14<br />
Bücher 102<br />
Charisma 24<br />
Dieb 15<br />
Druide 19<br />
Elemente 69<br />
Elixiere 95<br />
Zauberelixiere 96<br />
Empathie 24<br />
Erfahrung 8, 100<br />
Erfolgswert 37<br />
Erlernen 101<br />
Erschaffung 6, 110<br />
Erschöpfungspunkte 39, 48<br />
Fehlerzahl 85<br />
Fernkampf 49<br />
Fertigkeiten 8, 25<br />
Fertigkeitswert 8, 26<br />
Start-Fertigkeitswerte 8, 10<br />
Furcht 103<br />
Geschick 24<br />
Gewandtheit 25<br />
Geweihter 21<br />
Glück 37, 51, 64<br />
Glückskind 15<br />
Glücksritter 16<br />
Heilung 29, 44<br />
Helm 61<br />
Hexe 19<br />
Höchstgeschwindigkeit 50<br />
Hortwert 118<br />
Humanoide 125<br />
Immobilisieren 48<br />
Initiative 47<br />
Intuition 25<br />
Kampf 46<br />
waffenlos 48<br />
<strong>Kämpfer</strong> 13<br />
Kampfrunde 46<br />
Kampfwerte 9<br />
Kernzutaten 94<br />
Klugheit 25<br />
Konstitution 43<br />
Korsar 18<br />
Kreaturen 118<br />
Krieger 13<br />
Lanzenritt 32, 49<br />
Lebenskraft 8, 43<br />
Lebenspunkte 43<br />
Lehrmeister 103<br />
Lernbehelfe 102<br />
Magier 19<br />
Manafluss 63<br />
Manamodifikator 84<br />
Manöver 51<br />
Material 84<br />
Meditation 63<br />
Metalle, magische 85<br />
Monster 125<br />
Mut 103<br />
Nomade 18<br />
Paktierer 23<br />
Paladin 14<br />
Parade 47<br />
Parierwaffe 61<br />
Pech 37<br />
Prediger 22<br />
Preisliste 126<br />
Priester 21<br />
Proben 36<br />
Attributproben 37<br />
Gruppenproben 38<br />
Stufenproben 38, 65, 103<br />
Profil 13<br />
Questpunkte 8, 100<br />
Vergabe 102, 109<br />
Rassen 10<br />
Selbstdefinition 12<br />
Regeneration 40, 44, 62<br />
Reiten 32, 48<br />
Reparatur 53, 61<br />
Repertoire 63<br />
Rollenspiel 111<br />
Rückzug 50<br />
Rüstschutz 48, 59<br />
Rüstungen 59<br />
Schadenspunkte 39<br />
Schamane 22<br />
Scharlatan 20<br />
Schausteller 16<br />
Schild 61<br />
Schnellschuss 49<br />
Schwelle, praktische 8, 26,<br />
37, 63<br />
Siegelmagie 83<br />
Spieler 110<br />
Spielleiter 104<br />
Sprachen 34<br />
Spruchrollen 86<br />
Stabilität 52, 61<br />
Stammsprüche 63<br />
Stärke 25<br />
Steigerungsversuch 101<br />
Stufe 8, 100<br />
Stufenanstieg 13, 100<br />
Sturmangriff 50<br />
Talisman 84, 89<br />
Tier 98, 117, 125<br />
Tiermeister 17<br />
Tod 44<br />
Traktate 103<br />
Trefferpunkte 9, 52<br />
Untote 125<br />
Verfolger 14<br />
Vermögen 9<br />
Vertraute 98, 118<br />
Völker 10<br />
Selbstdefinition 12<br />
Vorgeschichte 7<br />
Waffen 52<br />
Waffenbonus 52<br />
Waffenwert 9, 52, 100<br />
Waldläufer 17<br />
Wiedererweckung 44<br />
Wildling 17<br />
Willenskraft 25<br />
Windstärke 42<br />
Zauberbarde 20<br />
Zauberdauer 64<br />
Zauberer 18<br />
Zauber erzwingen 64<br />
Zauberformel 64<br />
Zauberkraft 8, 62<br />
Zauberprobe 64<br />
Zauberprozedur 64<br />
Zauberpunkte 62<br />
Zaubersiegel 83<br />
Zaubersprüche 8, 65<br />
Stammsprüche 8, 13<br />
Zauberstab 84, 87<br />
Zauberwehr 65<br />
Abkürzungen<br />
#AT: Attacken pro KR<br />
AM: Artefaktmacht<br />
BEH: Behinderung<br />
BEP: Behinderungspunkte<br />
CHA: Charisma<br />
EMP: Empathie<br />
EP: Erschöpfungspunkte<br />
EW: Erfolgswert<br />
FK: Fernkampfwert<br />
FW: Fertigkeitswert<br />
FZ: Fehlerzahl<br />
G: Goldmünzen<br />
GEW: Gewandtheit<br />
GSK: Geschick<br />
HW: Hortwert<br />
INT: Intuition<br />
KR: Kampfrunde<br />
LK: Lebenskraft<br />
LP: Lebenspunkte<br />
MM: Manamodifikator<br />
NK: Nahkampfwert<br />
NSC: Nicht-Spielercharakter<br />
QP: Questpunkte<br />
RS: Rüstschutz<br />
S: Silbermünzen<br />
SC: Spielercharakter<br />
SP: Schadenspunkte<br />
ST: Stufe<br />
STAB: Stabilität<br />
STR: Stärke<br />
StV: Steigerungsversuch/e<br />
TP: Trefferpunkte<br />
VF: Verfügbarkeit<br />
VZ: Vorbereitungszeit<br />
WB: Waffenbonus<br />
WIL: Willenskraft<br />
WNG: Wahrnehmung<br />
WW: Waffenwert<br />
Wx: x-seitiger Würfel<br />
ZD: Zauberdauer<br />
ZK: Zauberkraft<br />
ZP: Zauberpunkte<br />
ZW: Zauberwehr<br />
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