18.11.2013 Aufrufe

Kämpfer

Kämpfer

Kämpfer

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

zwungen wird oder sogar einen Treffer erleidet.<br />

Auf „Schnellschützen“ umgelegt bedeutet das,<br />

dass sie zwischen ihren Attacken nicht getroffen<br />

oder abgelenkt werden dürfen.<br />

Größe und Entfernung<br />

Anders als im Nahkampf stehen einander die<br />

Gegner im Fernkampf nicht unmittelbar gegenüber,<br />

weshalb Attacken nach Größe und Entfernung<br />

modifiziert sind:<br />

Der Entfernungsmodifikator stellt die Entfernung<br />

des Ziels dem Typ der Fernwaffe gegenüber.<br />

Abhängig davon, welchem der 5 Typen die Waffe<br />

zugeordnet ist (siehe Waffentabelle), ist es leichter<br />

oder schwerer das Ziel zu treffen; möglicherweise<br />

sogar unmöglich, wenn das Ziel außerhalb<br />

der effektiven Reichweite ist.<br />

Der Größenmodifikator ist bei Zielen, die deutlich<br />

größer sind als Menschen (z.B. Riese, Drache,<br />

Zugbrücke etc., nicht aber Pferd oder Oger) positiv,<br />

bei kleineren hingegen negativ. Befindet sich<br />

der Gegner in Deckung (z.B. hinter einem Baum),<br />

so zählen nur die sichtbaren Bereiche zur Größe.<br />

Das bedeutet z.B., dass ein Mensch, von dem nur<br />

der Kopf zu sehen ist, wie ein sehr kleines Ziel gilt.<br />

Größe Beispiel Mod.<br />

deutlich größer Drache +3<br />

mittel Mensch 0<br />

klein Hund -3<br />

sehr klein Ratte -6<br />

extrem klein Münze -9<br />

Bewegung<br />

Die Bewegung des Ziels bleibt außer Betracht,<br />

außer es bewegt sich mit Höchstgeschwindigkeit<br />

oder besonders unvorhersehbar, wie das z.B. bei<br />

einigen Kreaturen der Fall ist; in diesen Fällen ist<br />

die Probe um weitere -3 erschwert.<br />

Verteidigen kann das Ziel gegen den Fernwaffen-<br />

Angriff nicht. Nur dann, wenn es Gelegenheit<br />

50<br />

hatte, den Schuss-/Wurfvorgang zu beobachten,<br />

kann der SL ausnahmsweise eine Parade mit dem<br />

Schild gewähren, gegen Wurfwaffen auch Ausweichen<br />

zulassen.<br />

Bewegung und Rückzug<br />

Grundsätzlich gilt, dass Aktionen im Kampf<br />

(Nah- oder Fernkampf-Angriff, Zaubern, Vorbereiten<br />

eines Fernkampf-Angriffs etc.) jede andere<br />

Bewegung ausschließen. Lediglich die Neupositionierung<br />

aufgrund einer einfachen und geringfügigen<br />

Bewegung ist ohne weiteres möglich. Ob<br />

eine Bewegung „einfach“ ist, hängt u.a. von der<br />

Position des SC ab, von der Position der Gegner<br />

sowie vom Terrain. „Geringfügig“ ist eine Bewegung<br />

jedenfalls dann, wenn sie mit 2-3 schnellen<br />

Schritten ausgeführt werden kann. Bewegungen,<br />

die darüber hinaus gehen, nehmen den größten<br />

Teil der Aktionsphase in Anspruch - zu weiteren<br />

Aktionen (Attacke, Zaubern etc.) bleibt dem<br />

SC dann nicht mehr genug Zeit. Eine Ausnahme<br />

bildet der Sturmangriff: Er kombiniert Laufen in<br />

Richtung des Gegners mit einer Attacke am Ende<br />

der Bewegung, die aber nach Maßgabe des Spielleiters<br />

(im Zweifel um -6) erschwert ist.<br />

Eine andere Form der Bewegung ist der Rückzug:<br />

Zieht sich der SC unter Verzicht auf seine Attacke<br />

zurück, so kommt es darauf an, was in der<br />

vorangegangenen KR geschah: Ist der SC nicht<br />

attackiert worden, nicht getroffen worden oder<br />

ist er der letzten Attacke des Gegners erfolgreich<br />

ausgewichen, so kann er problemlos das Weite<br />

suchen. Ansonsten erhalten Gegner in unmittelbarer<br />

Reichweite eine freie, unparierbare Attacke<br />

gegen ihn, die aber kein Manöver sein darf.<br />

Außerhalb des Kampfgeschehens, d.h. wenn man<br />

nicht in Kampfhandlungen verwickelt wird, bewegen<br />

sich SCs (ungeachtet ihrer Rasse und Typuszugehörigkeit)<br />

mit einer Höchstgeschwindigkeit<br />

von 16 m/KR abzüglich Behinderung (BH)<br />

durch Rüstung. In der 1. KR wird stets nur die halbe<br />

Geschwindigkeit erreicht. Für Verfolgungsjagden<br />

und Wettläufe können KR-weise Proben auf

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!