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Inklusion - Landesschulbeirat

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9.Unterrichtsbeispiele - Deutsch<br />

N o r d e n<br />

Insel der blauen Delfine<br />

8. Einblicke in unsere Formen<br />

der Zusammenarbeit<br />

Lese den Text auf der Seite 23 noch einmal für dich alleine durch.<br />

Schreibe heraus, was du in Kapitel 3 über den Seeotter erfährst!<br />

O<br />

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S ü d e n<br />

Die Bäume stehen im Westen.<br />

Das Dorf Gahlas- at liegt im Osten. .<br />

Die Kanus liegen im Süden.<br />

Praktizieren vieler unterschiedlicher ( v. a. offener ffener<br />

Sozialformen) im Schulalltag wie z. B.:<br />

- Teilen der beider Klassen in 2 Gruppen<br />

- Gruppenarbeit<br />

- Stationenarbeit<br />

- Freiarbeit<br />

- Teamarbeit<br />

- Einzelarbeit<br />

- Klassenrat<br />

- Frontale Unterrichtssequenzen<br />

- Äußerst sinnvoll werden vom Lehrerteam außerschulische<br />

Projekte wie Schullandheim, Exkursionen etc. erachtet.<br />

Die Zelte der Aleuter stehen im Norden<br />

Schneide aus und klebe an die richtige Stelle<br />

auf der Karte<br />

Deutsch<br />

Wir erfinden Spiele<br />

Deutsch<br />

Die Kooperationsklasse 6a in der Uhlandschule hatte die Aufgabe,<br />

eigene Spiele zu erfinden.<br />

Jede „Erfindergruppe“ bestand aus 4 Schülern und hatte<br />

verschiedenes Material, aus dem sie ein Spiel entwickeln mussten.<br />

Nach einer Ausprobierphase wurden die verschieden Spiele<br />

präsentiert.<br />

Fachtagung <strong>Inklusion</strong> Seite 56<br />

sowie Ziel-Wurfspiele mit Muggelsteinen und Kastanien.<br />

Zum Abschluss konnten die Schüler das Gewinnerspiel wählen.<br />

Das Erfinden hat viel Spaß gemacht es sind sehr kreative Spiele<br />

entstanden.<br />

2 Gruppen hatten die Aufgabe, ein Brettspiel zu entwickeln. Als<br />

Vorlage hatten sie nur einen Spielplan. Die Schüler haben viele tolle<br />

Frage- und Ereigniskarten dazu entwickelt.<br />

Bei der Präsentation wurden das Material, die Regeln und das Ziel<br />

des Spieles erklärt.<br />

Des Weiteren gab es wilde Fangspiele,<br />

2<br />

Geschicklichkeitsspiele, bei denen ein Chiffontuch durch verschiedene<br />

Hindernisse getragen werden musste,

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