Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Þjálfun barna og unglinga í knattspyrnu.<br />
framfarirnar séu einhverjar. Mikilvægt er að prófin séu tekin við sömu<br />
aðstæður í öll skiptin svo munurinn sé marktækur. Það þýðir t.d. ekki að vera<br />
með einhverja ákveðna hlaupaleið á tíma þar sem einungis er hlaupið á<br />
jafnsléttu og næst þegar hlaupið er að þá sé vegalengdin uppí móti. Einnig<br />
getur líka verið gott að skrá niður árangur iðkenda til að fylgjast framförum<br />
því oft hvetur það þá til að standa sig vel og bæta árangur sinn.<br />
Þol: Þolþjálfun barna og unglinga á að vera fjölþætt, leikræn og taka mið af<br />
aldri og þroska iðkenda. Við þjálfum þol hjá börnum unglingum með því að<br />
vera með reglubundnar æfingar lágmark 2-3 sinnum í viku. Yfirleitt fer<br />
þolþjálfunin fram í lok hverrar æfingastundar og er gott að nota púlsmæla eða<br />
kenna börnum og unglingum að taka púlsinn sjálf. Þá ætti álag ekki að fara<br />
yfir spjallhraða þ.e. iðkendur eiga að geta haldið uppi samræðum á meðan á<br />
hlaupi stendur.<br />
Til þess að mæla þol hjá börnum og unglingum er yfirleitt notað<br />
einhverskonar próf (test). T.d. væri hægt að láta þau hlaupa stanslaust í 5, 10<br />
eða 15 mínútur og athuga hversi langt þau komast. Síðan yrði alveg eins próf<br />
endurtekið við sömu aðstæður og athugað hvort iðkendur hafi bætt sig.<br />
Önnur próf sem algeng eru til að mæla þol, og þá sérstaklega hjá eldri<br />
iðkendum, eru m.a. „píptest“ og „coopertest“ en auðveldlega má aðlaga þau<br />
að yngri iðkendum.<br />
Með „píptesti“, sem er þónokkuð notað í grunnskólum í dag, er mælt hvað<br />
iðkandi nær að hlaupa langt eftir að álagið hefur verið aukið stigvaxandi eftir<br />
því sem líður á hlaupið. „Píptestið“ er þrepaskipt og undir hverju þrepi eru<br />
ákveðnar ferðir. Best er að framkvæma „píptestið“ í íþróttasal og verður hann<br />
að vera að minnsta kosti 20 m langur. Prófið kemur á hljóðsnældu eða<br />
geisladiski og spilað er þannig að allir heyri vel.<br />
Hlaupið er fram og til baka fyrirfram ákveðna vegalengd (20 m) um leið og<br />
hljóðmerki er gefið. Þegar næsta hljóðmerki heyrist þurfa iðkendur að vera<br />
komnir að endalínunni hinum megin, þá snúa þeir strax við og hlaupa til<br />
baka og þurfa að ná þeirri línu um leið og næsta hljóðmerki heyrist og svo<br />
Eysteinn Pétur Lárusson og Ingvi Sveinsson<br />
27