16.07.2015 Views

koko vuosikirja yhtenä PDF-tiedostona - Pelitutkimuksen vuosikirja

koko vuosikirja yhtenä PDF-tiedostona - Pelitutkimuksen vuosikirja

koko vuosikirja yhtenä PDF-tiedostona - Pelitutkimuksen vuosikirja

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Pelitutkimuksen</strong> <strong>vuosikirja</strong> 2012, s. 107–113. Toim. Jaakko Suominen et al. Tampereen yliopisto. http://www.pelitutkimus.fiKatsausPelijumalia ja kuolevaisia –Katsaus suomalaiseen kilpapelaamiseen ja kilpapelaajiinMARJAANA KOJOmarjaana.kojo@uta.fiTampereen yliopistoTiivistelmäKatsaus käsittelee kilpailullista tietokonepelaamista Suomessa. Aineistona ovat viisi kilpapelaajanhaastattelua ja yksi peliorganisaation johdossa olevan henkilön haastattelu,alan nettisivustot sekä havainnot kahdessa pelitapahtumassa. Haastatellut kilpapelaajataloittivat pelaamisen alle kouluikäisinä ja kilpailun teini-iässä. Haastatellut harjoittelivatpelaamalla mahdollisimman paljon peliä, jossa he kilpailivat. Pelaajat harjoittelivat harjoitusvastustajienja oman joukkueen jäsenten kanssa. He katsoivat ja analysoivat omiasekä muiden pelejä. Kaikki myös keskustelivat pelaamisesta muiden tasollaan olevienpelaajien kanssa. Pelaajat valmensivat toisiaan. Kilpapeliskenen fanikulttuuri tapahtuulähinnä internetissä keskustelupalstoilla ja nettilähetyksiä seuraamalla.Avainsanat: kilpapelaaminen, elektroninen urheilu, pelaajatutkimus, fanikulttuuri,peliuraGame gods and mortals – A review of Finnish competitivegaming and competitive gamersAbstractThis review discusses competitive gaming of computer games in Finland. Data consist offive interviews of competitive gamers and an interview of person, who is in a leading positionin game organisation, web-pages that discuss competitive gaming and observationin two lan-parties. Interviewees began to play before they started school and competitivegaming when they were teenagers. Gamers practiced playing as much as they couldgame in which their competed. Gamers practiced with sparring partners and their teammembers. They also watched and analysed their own and other players matches. All ofthem also discussed gaming with other gamers at their level. Gamers coached each other.Finnish fan culture in competitive gaming happens mainly in internet in discussion forumsand watching webcasts.Key words: competitive gaming, electronic sports, player research, fan culture, gamecareerJohdantoSitä netissäki aina vitsaillaan, et jos tälläset häviää, ni ne oli vaansuopeita kuolevaisia kohtaan. Semmosina pelijumalina pidetään.(Pelaaja 4)Kilpapelaamisella tarkoitetaan digitaalista, eli tietokone-, konsoli- ja mobiilipelaamista,tavoitteellisena harrastuksena tai kilpailutoimintana (esimerkiksiSuomen elektronisen urheilun liitto Ry; Wagner 2006). Kilpapelaaminen on Suomessasuhteellisen uusi ilmiö, joka on yleistynyt 2000-luvulla. Pelaajien paremmuusjärjestyksestätaistellaan erilaisissa turnauksissa ja liigoissa. Pelejä ja tuloksia voiseurata internetin kautta nettilähetyksinä ja ranking-listoilla. Tämä on synnyttänyt

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!