16.07.2015 Views

koko vuosikirja yhtenä PDF-tiedostona - Pelitutkimuksen vuosikirja

koko vuosikirja yhtenä PDF-tiedostona - Pelitutkimuksen vuosikirja

koko vuosikirja yhtenä PDF-tiedostona - Pelitutkimuksen vuosikirja

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Pelitutkimuksen</strong> <strong>vuosikirja</strong> 2012, s. 130–132. Toim. Jaakko Suominen et al. Tampereen yliopisto. http://www.pelitutkimus.fiKirja-arvioJUHO KARVINENjuho.karvinen@uta.fiTampereen yliopistoJAAKKO STENROSjaakko.stenros@uta.fiTampereen yliopistoANNAKAISA KULTIMAannakaisa.kultima@uta.fiTampereen yliopistoKATI ALHAkati.alha@uta.fiTampereen yliopistoDavid Myers (2010): Play Redux. The Form of Computer Games.Ann Arbor: University of Michigan Press.If you play with a simulation, it becomes a game; if you playwith a game, it becomes just play; and if you play with play --well, you can’t play with play; play pwnz. (s. 26)Pelitutkimusta on luennehdittu ilmauksella happy discipline, ”iloinen tutkimusala,koska pelit kuuluvat monien tutkijoiden silmissä mukavan alueelle. Samoin pelientekeminen, niiden pelaaminen ja loputtomia sisältöjä tarjoava monimuotoinen,ellei jopa villi kulttuuri, ovat mukavaa tarkasteltavaa. Tutkijalle peleihin heittäytyminenvoi olla älyllisesti haastavaa ja akateemisesti relevanttia, mutta samallakeino pitäytyä tuolla mukavan alueella. Kentällä käytävä keskustelu pelitutkijoistapelifaneina kuvastaa, että tätä ilmiötä myös käsitellään.Nuorena tutkimusalana pelitutkimus myös jakaa nuoren peliteollisuudenintressin oikeuttaa pelit ja pelaaminen erilaisilla hyötynäkökulmilla. Sen lisäksi, ettäpelit ovat hyvää viihdettä, on tavanomaista puhua kuinka ”leikki on lapsen tapaoppia” ja ”interaktiivinen pelaaminen kannustaa aktiivisuuteen enemmän kuinpassiivinen kuluttaminen tai television katsominen”. Myös peliteollisuuden voimakaskasvu tarjoaa tutkijalle oikeutuksen tutkia ”näitä kulttuurissamme suuremmanpainoarvon saaneita pelejä”.Pelien ymmärtäminen mukavan alueelle kuuluvana ja pelitutkimukseninstitutionaalinen kasvupyrkimys vinouttavat osaltaan tutkimusta ja saattavat tuottaatilanteen jossa olennaisia, mutta näiden intressilähtökohtien vastaisia piirteitäpeleistä ja leikeistä jää huomiotta. David Myersin Play Reduxia voi lukea yrityksenäpuuttua tähän vinoumaan. Myersille leikin ydinolemus on sääntöjen rikkominen,mikä voi tilanteesta riippuen olla kaikkea muuta kuin mukavaa.Tampereen yliopiston pelitutkimusryhmä järjesti kesän 2011 ja sitä seuraavansyksyn ja talven aikana kirjan ympärille lukupiirin. Alkuperäinen aikomuksemmeoli selvittää kirjan 184 sivua suunnilleen kolmessa osassa, mutta ensimmäisenkahden tunnin keskustelun jälkeen huomasimme olevamme sivulla 17. Lukupiirinaiemmin käsittelemät teokset olivat helppolukuista ja nopeasti pureksittavaa iloistatiedettä, mikä oli vääristänyt odotuksiamme. Tuo kahden tunnin keskustelu olikuitenkin antoisampi kuin mikään aiempi keskustelumme, joten päätimme edetäMyersin kirjan läpi hitaammalla tahdilla.Play Reduxin luvut perustuvat pääasiassa konferensseissa aiemmin julkaistuihinteksteihin, joita on kirjaa varten muokattu uudelleen ja koottu yhteen. Kirjan

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!