liioiteltiin, niitä höystettiin korostamalla väkivaltaa tai vaaraa (Saloniemi & Suikkanen,2006). Tällöin myös lapsille <strong>ja</strong> nuorille välittyy helposti viesti maailmastavaarallisena paikkana elää.Media yleistää myös muita käsityksiä muun muassa ihmisten välisestä luottamuksestatai epäluottamuksesta. Shrum (1999) havaitsi tutkimuksessaan, että niillänuorilla, jotka katsoivat saippuaoopperoita aktiivisesti, esiintyi muita nuoria enemmänepäluottamusta tuleviin ihmissuhteisiinsa <strong>ja</strong> he uskoivat, että heillä tulee olemaanaviollisia ongelmia tulevaisuudessa.Musiikin <strong>ja</strong> musiikki-idolien käyttäytymisen merkitys asenteiden muokkaajina onviime aikona herättänyt keskustelua. Musiikin sanoitusten <strong>ja</strong> musiikkivideoiden mallienon oletettu olevan voimakas sosiaalista<strong>ja</strong> tarjoten myös esikuvia <strong>ja</strong> roolimalle<strong>ja</strong>.Millwood <strong>ja</strong> Livingstone (2005) kokoavat katsauksessaan eri tutkimusten tuloksia,joiden perusteella musiikki <strong>ja</strong> musiikkivideot ovat avainasemassa siinä, että nuori kuuli<strong>ja</strong>kuntajoutuu vastatusten alkoholiin, tupakkaan, seksualisuuteen <strong>ja</strong> sukupuolisiinstereotypioihin sekä väkivaltaan liittyvien viestien kanssa. Neljännesosassa musiikkivideoistaon kuvattu tupakointia, samoin alkoholin juomista, joka usein on yhdistettyseksualisuuteen. Varsinaisia musiikin vaikutuksia on tutkittu vähän. Millwood <strong>ja</strong>Livingstone (2005) raportoivat tutkimuksesta, jossa seksuaalisia sisältöjä kuuntelevatnuoret osoittivat myös itse muita nuoria enemmän seksuaalista aktiviteettia. Samansuuntaisiatuloksia on saanut myös Pardun ym. (2005) musiikista <strong>ja</strong> elokuvista.Musiikkisuuntauksilla on oletettu olevan myös merkitystä kuunteli<strong>ja</strong>nsa asenteisiin.Osa tutkijoista olettaa, että kuuli<strong>ja</strong>n asenteisiin voi vaikuttaa kuuntelemallatietynlaista musiikkia. Esimerkiksi punk on tyypillisesti opittu tuntemaan sanoituksistaankantaaottavina muun muassa yhteiskunnallista järjestelmää vastaan. Samoin heavy-<strong>ja</strong> rap-musiikilla on oletettu olevan Rubinin <strong>ja</strong> hänen kollegojensa (2001) mukaankuuntelijoilleen asenteellisia sanoituksia, jotka saattavat yllyttää naisen alistamiseen,yhteiskunnalliseen epäluottamukseen sekä kannustaa väkivaltaan <strong>ja</strong> aggressioon.Tutkimustulokset asennevaikutuksista ovat kuitenkin vähäisiä. Suomalaisia tuloksiaei ollut löydettävissä ollenkaan.Rubin (2001) tuo esille, että kuunnellessaan suosikkikappaleitaan 12 – 18-vuotiaatnuoret eivät ymmärrä symbolisia metaforia vaan yleensä tulkitsevat kir<strong>ja</strong>imellisestikappaleiden sisältöjä. Viesti ei välttämättä ole myöskään merkittävin vaikutin, vaantunnetila, jonka kappale herättää. Nuorten suosimat teemat nousevat rakkaudesta,ystävyydestä, kasvamisesta, hauskan pitämisestä, autoista, uskonnosta <strong>ja</strong> elämästä.Nuoret hakevat musiikkimaailmastaan siis hyvin pitkälle teemo<strong>ja</strong> <strong>ja</strong> elämän osa-alueita,jotka muutoinkin ovat nuoren mielenkiinnon kohteita. Nuoren persoonallisuus onmyös yhteydessä Rubinin <strong>ja</strong> hänen kollegojensa (2001) katsauksen mukaan valittuihinmusiikkigenreihin. Hardrock <strong>ja</strong> heavy-musiikin kuuntelijoissa on enemmän vihaisia<strong>ja</strong> vähemmän empaattisia, kun taas rock, metal, pop <strong>ja</strong> easy listening -musiikkigenrenkuuntelijoissa oli enemmän empaattisia kuuntelijoita. Lisäksi opiskelijoilla tehdyssätutkimuksessa rap- <strong>ja</strong> heavy- musiikin kuuntelijoitten todettiin olevan muita musiikkilajiensuosijoita aggressiivisempia. Heavy-musiikin kannattajilla esiintyi myös muitaenemmän alistavia asenteita naisia kohtaan.Wellmann ym. (2006) osoitti meta-analyysitutkimuksessaan, jossa oli mukana 401tutkimusta, että media <strong>ja</strong> mainonta lisäävät <strong>ja</strong> ylläpitävät nuorten, alle 18–vuotiaiden36
keskuudessa myönteisiä asenteita tupakointia kohtaan. Se myös lisää tupakoinninaloittamista nuorten keskuudessa. Keskeisessä roolissa on erityisesti elokuvat <strong>ja</strong>musiikkivideot.Media <strong>ja</strong> strereotypiatMedia muokkaa käsityksiä eri sosiaaliryhmistä sekä lapsista <strong>ja</strong> nuorista itsestään.Voimakkaimpia ovat asenteet, mallit <strong>ja</strong> stereotypiat, jotka esiintyvät toistuvasti <strong>ja</strong>ylikorostuneesti eri mediakanavissa. Sternin (2005) sisällönanalyysi osoittaa, ettäsuositut Hollywood-elokuvat luovat tutkimuksen mukaan hyvin stereotypisen kuvanamerikkalaisnuorista itseriittoisina, väkivaltaisina, vanhempiensa kanssa riitelevinä<strong>ja</strong> yhteiskunnalliseen elämään sitoutumattomina. Myös rasistiset <strong>ja</strong> sukupuolisetstereotypiat elävät elokuvissa vahvoina. Millwood <strong>ja</strong> Livingstone (2006) raportoivatkatsauksessaan toisesta yhdysvaltalaisesta sisällönanalyysistä, jossa analysoitiin 21elokuvaa, jotka olivat ilmestyneet 2000 <strong>ja</strong> 2004 välisenä aikana. Siinä havaittin, ettäelokuvat vahvistavat hyvin pitkälle perinteisiä sukupuoliroole<strong>ja</strong> <strong>ja</strong> stereotypioita naisenroolista suhteessa miehen rooliin.Myös lasten ohjelmissa <strong>ja</strong> opetusohjelmissa pidetään kiinni sukupuolirooleista<strong>ja</strong> niihin liittyvistä stereotypioista. Yhdysvaltalaisessa sisälläönanalyysissä todetaanmiespuolisten hahmojen olevan aktiivisempia, vanhoillisempia, dominoivampia,aggressiivisempia <strong>ja</strong> huomionhakuisempia, kun taas naispuoliset hahmot ovat hoivaavampia<strong>ja</strong> riippuvaisempia (Barner, 1999).Po<strong>ja</strong>t valitsevat suosikkiohjelmikseen <strong>ja</strong> roolimalleikseen enemmän miehisiähahmo<strong>ja</strong> <strong>ja</strong> samastumiskohteita ennen kouluikää, kun he rupeavat ymmärtämään, ettätulevat aina olemaan poikia. Tämä tulee ilmi Calvertin ym. (2003) tutkimuksessa,jossa havaittiin myös, että samanikäisillä tytöillä samanlaista muutosta ei tapahdu,vaan heillä voi olla myös miespuolisia idoleita. Tosin naissankarit ovat yleistyneetviime vuosien aikoina lasten suosimissa ohjelmissa <strong>ja</strong> peleissä, mikä on mahdollistanutmyös pojille naisidolit. Tutki<strong>ja</strong>t havaitsivatkin, että naissankarin valitseminenidoliksi eliminoi yleistyneitä sukupuolisia stereotypioita pojilla.Myös tietokonepelejä on myös kritisoitu sukupuoliroolien kuvauksista. Siinä missämies esitetään lihaksikkaana sankarihahmona, korostuu naisten rooli vähäpukeisena<strong>ja</strong> seksikkäänä epärealistisine vartalokuvineen langanlaihana <strong>ja</strong> isorintaisena (Downs& Smith, 2005; Salokoski, 2005). Pelit ovat saaneet kritiikkiä myös etnisten stereotypioidenylläpitämisestä <strong>ja</strong> erityisesti valkoihoisten sankarihahmojen voittokulustamuiden etnisten ryhmien kustannuksella (Leonard, 2003). Levin <strong>ja</strong> Carlsso-Paige(2003) pitävät tätä suurena riskinä, koska monissa peleissä rotuun liittyvät stereotypiatyhdistyvät väkivaltaan. Suomessa vuoden 1998 – 2001 myydyimpien pelien listoistasekä lasten peleistä kerätyn 71 pelin sisällönanalyysi osoitti, että 8 % väkivaltaasisältävistä peleistä oli yhdistetty rasismia (Salokoski, 2005). Väkivaltaa sisältävistäpeleistä 15 % sisälsi myös erotiikkaa (Salokoski, 2005).Myös televisioilmaisussa on havaittu etnisten ryhmien erilaista näkyvyyttä, stereotyyppisiästatuksia <strong>ja</strong> roole<strong>ja</strong>. Yhdysvalloissa tehdyssä lastenohjelmien yhteydessäesitettyjen mainosten sisällönanalyysissä kerättiin tietoa kahdeksassa osavaltiossayhden viikon aikana. Li-Vollmerin (2002) tutkimuksessa havaittiin, että aasialaiset,37
- Page 1 and 2: Median vaikutukset lapsiin ja nuori
- Page 3 and 4: MEDIAN VAIKUTUKSET LAPSIIN JA NUORI
- Page 6 and 7: Nettikiusaaminen on nykyajan haaste
- Page 8 and 9: TiivistelmäKatsauksen tarkoituksen
- Page 10 and 11: EsipuheKäsillä oleva katsaus tote
- Page 12 and 13: 1. TutkimuskatsausJohdantoKatsaukse
- Page 14 and 15: jotka ovat sosiaalisia vaikuttajia
- Page 16 and 17: Eri-ikäiset lapset ja nuoret media
- Page 18 and 19: tulkinnoista. Kun lapsen sosiaalise
- Page 20 and 21: omia tarinoitaan. Samoin kehittyy y
- Page 22 and 23: mediamaailman ja todellisen maailma
- Page 24 and 25: • Kuvamedia kiinnostaa: lapsi- ja
- Page 26 and 27: Moraalin kehitys: sovinnaisen moraa
- Page 28 and 29: Suoja- ja riskitekijät mediasuhtee
- Page 30 and 31: toiminta- tai suhtautumistapoina. M
- Page 32 and 33: Pelaaminen vaatii monimutkaisia tai
- Page 36 and 37: latinolaiset ja natiivit amerikkala
- Page 38 and 39: toiseksi alkoholin, tupakan, huumei
- Page 40 and 41: (mm. Singer & Singer 1981, Singer,
- Page 42 and 43: tutkittu eikä todennettu. Vaikka e
- Page 44 and 45: Psykologiset vaikutukset: media ja
- Page 46 and 47: olevan todellisuutta, on olemassa r
- Page 48 and 49: 5-6-vuotiailla lapsilla sekä aktii
- Page 50 and 51: C. Traumaan liittyvien asioiden jat
- Page 52 and 53: käsittelystä syksyllä 2007 tiede
- Page 54 and 55: uskonnolliset, rotuun, etniseen sek
- Page 56 and 57: sallii muun muassa yhteydet ilman f
- Page 58 and 59: Media ja identiteetin ongelmatMedia
- Page 60 and 61: on todettu nuorten kielteisen minä
- Page 62 and 63: sitä aktiivisempi hän itsekin pyr
- Page 64 and 65: Myös sukupuolirooleihin liittyvät
- Page 66 and 67: delliseen minään olisi itsehoitok
- Page 68 and 69: Kolmanneksi mediakulutuksen määr
- Page 70 and 71: myös yömyöhään pelaaminen, jos
- Page 72 and 73: Median sosiaaliset vaikutuksetSosia
- Page 74 and 75: kuin korkeasti koulutettu diplomi-i
- Page 76 and 77: Yksinäisyys voi toimia myös media
- Page 78 and 79: Kiusaajilla esiintyi myös enemmän
- Page 80 and 81: Osittain tämä kuitenkin kertoo me
- Page 82 and 83: kovinkaan hyvin.Peliväkivallan vai
- Page 84 and 85:
vaikeusaste), pelit ovat väkivalta
- Page 86 and 87:
lapsilla. Medialla on tilastollises
- Page 88 and 89:
altistumisen määrä tietylle medi
- Page 90 and 91:
päinvastoin. Jos yhteiskunnan väk
- Page 92 and 93:
kykyyn ja väkivaltaa hyväksyviin
- Page 94 and 95:
nyt vakaalla tasolla. (Kivivuosi, 2
- Page 96 and 97:
Internetin ongelmakäyttöMediariip
- Page 98 and 99:
Nettiriippuvuuden yleisyys ja oiree
- Page 100 and 101:
vin paljon samanlaisia elementtejä
- Page 102 and 103:
Riippuvuuden psykologiset taustaole
- Page 104 and 105:
neljännes pojista oli huolissaan l
- Page 106 and 107:
on löydettävissä yleisimmin aino
- Page 108 and 109:
houkuttelua chat-palstoilla.Kaikki
- Page 110 and 111:
usteissa medialukutaitona, erityise
- Page 112 and 113:
mediansäätelykeinoista on satunna
- Page 114 and 115:
esimerkiksi oppimateriaalia ja koke
- Page 116 and 117:
amalla. Interventiot vaikuttavat pa
- Page 118 and 119:
vaikeaa nuorille ja jopa aikuisille
- Page 120 and 121:
Vertailuanalyysi: Mediasäätelyn j
- Page 122 and 123:
Lastensuojelu ja media -aihetta kos
- Page 124 and 125:
joutui neuvottelemaan Ofcomin kanss
- Page 126 and 127:
(K12) ja 22 (K16). NICAMin asiantun
- Page 128 and 129:
listaukseen eli tarjotaan aktiivise
- Page 130 and 131:
musta ja edistää lasten ja nuorte
- Page 132 and 133:
Lähteet:Imamura, Satoko (2006) Jap
- Page 134 and 135:
3. SuosituksetKotilaisen ja Sintose
- Page 136 and 137:
Mediakasvatuskeskus toimisi yhteise
- Page 138 and 139:
taan ja sen toteutumisen arviointii
- Page 140 and 141:
LähteetAlanen, V. (2007). Lastenta
- Page 142 and 143:
Bushman, B. J. & Huesmann, L. R. (2
- Page 144 and 145:
Escobar-Chaves, S.L., Tortolero, S.
- Page 146 and 147:
Gunter, B. (1994). The question of
- Page 148 and 149:
Kirmanen, T. (2000). Lapsi ja pelko
- Page 150 and 151:
Li, Q. (2006). Cyberbullying in sch
- Page 152 and 153:
Nurmela, S./TNS Gallup (2007). Laps
- Page 154 and 155:
university students. Education Tech
- Page 156 and 157:
teen chat rooms. Developmental Psyc
- Page 158 and 159:
tobacco marketing and tobacco use i
- Page 160:
ISSN 1797-1748Mediakasvatusseura ry