Kolmanneksi mediakulutuksen määrän on oletettu vähentävän aineenvaihdunnallisiatoiminto<strong>ja</strong>. Tämän hypoteesin tieteellinen todentaminen on kuitenkin vielä puutteellista(mm. Brown & Witherspoon, 2002; Vandewater, Shim & Caplovitz, 2004).Vaikka television katsomisen määrän <strong>ja</strong> lihavuuden välisiä yhteyksiä ei ole kyettyosoittamaan, Vandewaterin, Shimin <strong>ja</strong> Caplovitzin (2004) tutkimus osoitti selkeänyhteyden tietokonepelien pelaamisen <strong>ja</strong> lihavuuden välillä. Lihavammat lapset kuluttivataikaa ylipäätänsä enemmän istuma-aktiviteettien parissa kuin laihemmat lapset,jolloin voidaan toisaalta pohtia myös sitä, toimiiko pelaaminen miellyttävämpänäaktiviteettina ylipainoisille lapsille, jotka eivät pärjää esimerkiksi urheilussa hyvin.Uusmedian aiheuttamat fysiologiset haitatVuorovaikutteisessa mediassa liikunnan vähäisyyden <strong>ja</strong> lihavuuden lisäksi on havaittumyös muita fyysisiä oireita, jotka johtuvat esimerkiksi tietokonepelien pelaamisessaergonomiasta <strong>ja</strong> kuvaruudun intensiivisestä tuijottamisesta. Esille tulleita vuorovaikutteisestamediasta aiheutuneita fyysisiä oireita ovat muun muassa niska- <strong>ja</strong> selkäsäryt<strong>ja</strong> silmien väsyminen (Coogan & Kangas, 2001; Ermi, Heliö & Mäyrä, 2004)sekä rannekivut (Burke & Peper, 2002).Suomessa on tehty alan pioneerityötä jo varsin pitkään professori Ar<strong>ja</strong> Rimpelänjohdolla. Työtyhmä on seurannut parin vuoden välein toistetun kyselytutkimuksenavulla koko maan nuorta väestöä edustavalla otoksella selvittäen nuorten terveydentilaa, oireita <strong>ja</strong> terveyskäyttäytymistä aina 70-luvulta lähtien (Salminen, 2006). Tuki-<strong>ja</strong> liikuntaelin (TULE) oireita kartoittava kysely lisättiin tutkimukseen 80-luvunlopussa. Tutkimuksessa havaittiin, että 90-luvulla lisääntynyt informaatioteknologianparissa vietetty aika nousi itsenäiseksi kipua selittäväksi tekijäksi 12 – 18-vuotiaillanuorilla etenkin niskan, mutta myös alaselän alueella (Hakala ym., 2002; Salmela,2006). Noin kaksi tuntia päivässä tietokoneen ääressä havaittiin ra<strong>ja</strong>ksi, jonka jälkeenniska alkaa oireilla osalla nuorista (Hakala ym., 2006). Tutkimus osoittaa, että trendion kasvava myös vuoden 2001, 2003 <strong>ja</strong> 2005 vuonna kerätyissä tutkimusaineistoissa,minkä vuoksi ongelma on todellinen suomalaisten nuorten keskuudessa (Salmela,2006). Hakalan <strong>ja</strong> kumppaneiden (2006) aineisto tuo esille, ettei kysymys ole pelkästäänpienen alaryhmän vaivasta: niska- <strong>ja</strong> hartiakipu<strong>ja</strong> esiintyi 26 prosentilla nuorista,alaselän kipu<strong>ja</strong> reilulla kymmeneksellä.Hakalan <strong>ja</strong> hänen kollegoidensa kanssa hyvin samankaltaisia tuloksia on saatumyös muualla maailmassa. Kaikissa niissä niska-, hartia- <strong>ja</strong> selkäkivut olivat yhteydessälasten <strong>ja</strong> nuorten tietokoneella kuluttamaan aikaan (mm. Alexander & Currie,2006; Gunzburg ym., Zapata ym., 2006). Samoin tiettyjen lihassairauksien, kuten<strong>fi</strong>bromyalgian on osoitettu olevan yhteydessä pelaamisen määrään (Burke & Peper,2002; Jacobs & Baker; 2002; Katz ym., 2002). Ongelmana on myös se, että lapsetovat pelaamisen takia vähemmän ulkona (Burke & Peper, 2002).Media <strong>ja</strong> vireystila<strong>Median</strong> käytön on todettu olevan yhteydessä lasten <strong>ja</strong> nuorten vireystilaan <strong>ja</strong> väsy-70
mykseen. Televisio lasten huoneessa on merkittävä ennusta<strong>ja</strong> unihäiriöille <strong>ja</strong> unenvähäiselle määrälle (Owens ym., 1999; Van den Bulck, 2004). Van den Bulckin(2004) tutkimus osoitti, että jos nuorilla (keski-ikä 14 vuotta) on televisio omassahuoneessaan, nuori menee myöhemmin nukkumaan <strong>ja</strong> nukkuu vähemmän aikaa kuinnuoret, joilla ei televisiota huoneessaan ole. Sama vaikutus on myös tietokoneella.Nämä nuoret myös pelasivat pelejä <strong>ja</strong> katsoivat televisiota enemmän sekä tunsivatitsensä väsyneemmäksi kuin muut nuoret. Tutkimus osoitti myös, että vähentämälläpelaamisen <strong>ja</strong> television katselun määrää, riski unihäiriöistä vähenee.Samaan johtopäätökseen tuli myös Alexandra tutki<strong>ja</strong>ryhmineen (2006), joka havaitsinuorilla (keski-ikä 13 vuotta), että sekä television katsominen että pelienpelaaminen oli yhteydessä lapsen uneen lisäten riskiä pitkäkestoisista unihäiriöistä.Riski unihäiriöille tuli merkitseväksi kahden tunnin pelia<strong>ja</strong>n ylittymisen jälkeenpäivän aikana. Johnsonin ym. (2004) tulokset ovat yhteneväiset <strong>ja</strong> osoittavat myösaudiovisuaalisen median kulutuksen määrän yhteyden lasten <strong>ja</strong> nuorten unihäiriöihin.Heidän tutkimuksessaan tuli esille aikara<strong>ja</strong>ksi kolme tuntia: nuorilla, jotka katsoivatenemmän kuin kolme tuntia päivässä televisiota, havaittiin pitkäkestoisia seurauksiaunihäiriöinä.Saksalaisessa Heinsin <strong>ja</strong> hänen kollegojensa (2006) tutkimuksessa havaittiin, ettäjoka neljäs 9-10-vuotias lapsi kärsi unen puutteesta liiallisen television katselun <strong>ja</strong>tietokonepelien pelaamisen takia. Suositus tämän ikäisille on 10 tuntia unta yön aikana.Univajeesta saattaa olla kielteisiä seurauksia, kuten heikko koulusuoriutuminen <strong>ja</strong>keskittymisvaikeudet. Toisaalta mediaa käytetään myös apuna unen saamiseksi. Noinpuolet nuorista lukee Eggemortin <strong>ja</strong> Van den Bulckin (2006) tutkimuksen mukaankir<strong>ja</strong>a saadakseen unen päästä kiinni. Televisiota katselee 38 % nuorista, tietokonettakäytti 28 % pojista, 15 % tytöistä <strong>ja</strong> musiikkia kuunteli jopa 60 % nuorista (9.- - 10.luokkalaiset). Tosin näistä kolmea viimeistä käyttävät olivat tilastollisesti merkitsevästiväsyneempiä kuin ne, jotka eivät niitä käyttäneet.Pelaaminen on hyvin intensiivistä <strong>ja</strong> aivotoiminnallisesti virikkeellistä toimintaa,joka kuluttaa jonkin verran fyysistä, mutta ennen kaikkea psyykkistä energiaa. Pelituokionjälkeen, etenkin jos se on kestänyt useita tunte<strong>ja</strong>, virtuaaliset pelitilanteetjäävät ikään kuin vielä päälle pelaa<strong>ja</strong>n aivoihin, mikä saattaa näkyä myös pelaa<strong>ja</strong>nkäyttäytymisessä. Salokosken (2005) tutkimuksessa vanhemmat kuvasivat lapsensapelaamisen jälkeistä käyttäytymistä levottomaksi <strong>ja</strong> aggressiiviseksi, mikä kertooosittain todennäköisesti juuri tästä olotilasta. Wangin <strong>ja</strong> Perryn (2006) tutkimus 7 –10-vuotiailla lapsilla osoitti, että pelaaminen nostattaa erilaisia metabolisia <strong>ja</strong> fysiologisiamuuttujia, kuten sydämen sykkeen, veranpaineen, sydämen supistelua (systolic)<strong>ja</strong> lepovaihetta (distolic) sekä energian kulutusta.Higutchi kollegoineen (2005) on tutkinut pelaamisen jälkeistä tilaa muun muassaaivosähkökäyrän avulla <strong>ja</strong> havaitsi, että pelaaminen häiritsee nukahtamista, unen saantia<strong>ja</strong> vaikuttaa unen laatuun unen eri vaiheissa pidentämällä unen latenssia vaihetta<strong>ja</strong> lyhentämällä väsymystä poistavaa REM – unen vaihetta. Lisäksi sydämen syke olikorkeampi pelaamisen jälkeen kuin ennen pelaamista. Jos siis lapsen tai nuoren pelaaminenajoittuu ilta-aikaan ennen nukkumaanmenoa, saattaa se häiritä lapsen unirytmiä<strong>ja</strong> vaikuttaa lapsen unensaantiin sekä unen laatuun, mikä saattaa näkyä väsymyksenäseuraavana aamuna, kun pitäisi keskittyä koulussa opetukseen. Asia erikseen on71
- Page 1 and 2:
Median vaikutukset lapsiin ja nuori
- Page 3 and 4:
MEDIAN VAIKUTUKSET LAPSIIN JA NUORI
- Page 6 and 7:
Nettikiusaaminen on nykyajan haaste
- Page 8 and 9:
TiivistelmäKatsauksen tarkoituksen
- Page 10 and 11:
EsipuheKäsillä oleva katsaus tote
- Page 12 and 13:
1. TutkimuskatsausJohdantoKatsaukse
- Page 14 and 15:
jotka ovat sosiaalisia vaikuttajia
- Page 16 and 17:
Eri-ikäiset lapset ja nuoret media
- Page 18 and 19: tulkinnoista. Kun lapsen sosiaalise
- Page 20 and 21: omia tarinoitaan. Samoin kehittyy y
- Page 22 and 23: mediamaailman ja todellisen maailma
- Page 24 and 25: • Kuvamedia kiinnostaa: lapsi- ja
- Page 26 and 27: Moraalin kehitys: sovinnaisen moraa
- Page 28 and 29: Suoja- ja riskitekijät mediasuhtee
- Page 30 and 31: toiminta- tai suhtautumistapoina. M
- Page 32 and 33: Pelaaminen vaatii monimutkaisia tai
- Page 34 and 35: liioiteltiin, niitä höystettiin k
- Page 36 and 37: latinolaiset ja natiivit amerikkala
- Page 38 and 39: toiseksi alkoholin, tupakan, huumei
- Page 40 and 41: (mm. Singer & Singer 1981, Singer,
- Page 42 and 43: tutkittu eikä todennettu. Vaikka e
- Page 44 and 45: Psykologiset vaikutukset: media ja
- Page 46 and 47: olevan todellisuutta, on olemassa r
- Page 48 and 49: 5-6-vuotiailla lapsilla sekä aktii
- Page 50 and 51: C. Traumaan liittyvien asioiden jat
- Page 52 and 53: käsittelystä syksyllä 2007 tiede
- Page 54 and 55: uskonnolliset, rotuun, etniseen sek
- Page 56 and 57: sallii muun muassa yhteydet ilman f
- Page 58 and 59: Media ja identiteetin ongelmatMedia
- Page 60 and 61: on todettu nuorten kielteisen minä
- Page 62 and 63: sitä aktiivisempi hän itsekin pyr
- Page 64 and 65: Myös sukupuolirooleihin liittyvät
- Page 66 and 67: delliseen minään olisi itsehoitok
- Page 70 and 71: myös yömyöhään pelaaminen, jos
- Page 72 and 73: Median sosiaaliset vaikutuksetSosia
- Page 74 and 75: kuin korkeasti koulutettu diplomi-i
- Page 76 and 77: Yksinäisyys voi toimia myös media
- Page 78 and 79: Kiusaajilla esiintyi myös enemmän
- Page 80 and 81: Osittain tämä kuitenkin kertoo me
- Page 82 and 83: kovinkaan hyvin.Peliväkivallan vai
- Page 84 and 85: vaikeusaste), pelit ovat väkivalta
- Page 86 and 87: lapsilla. Medialla on tilastollises
- Page 88 and 89: altistumisen määrä tietylle medi
- Page 90 and 91: päinvastoin. Jos yhteiskunnan väk
- Page 92 and 93: kykyyn ja väkivaltaa hyväksyviin
- Page 94 and 95: nyt vakaalla tasolla. (Kivivuosi, 2
- Page 96 and 97: Internetin ongelmakäyttöMediariip
- Page 98 and 99: Nettiriippuvuuden yleisyys ja oiree
- Page 100 and 101: vin paljon samanlaisia elementtejä
- Page 102 and 103: Riippuvuuden psykologiset taustaole
- Page 104 and 105: neljännes pojista oli huolissaan l
- Page 106 and 107: on löydettävissä yleisimmin aino
- Page 108 and 109: houkuttelua chat-palstoilla.Kaikki
- Page 110 and 111: usteissa medialukutaitona, erityise
- Page 112 and 113: mediansäätelykeinoista on satunna
- Page 114 and 115: esimerkiksi oppimateriaalia ja koke
- Page 116 and 117: amalla. Interventiot vaikuttavat pa
- Page 118 and 119:
vaikeaa nuorille ja jopa aikuisille
- Page 120 and 121:
Vertailuanalyysi: Mediasäätelyn j
- Page 122 and 123:
Lastensuojelu ja media -aihetta kos
- Page 124 and 125:
joutui neuvottelemaan Ofcomin kanss
- Page 126 and 127:
(K12) ja 22 (K16). NICAMin asiantun
- Page 128 and 129:
listaukseen eli tarjotaan aktiivise
- Page 130 and 131:
musta ja edistää lasten ja nuorte
- Page 132 and 133:
Lähteet:Imamura, Satoko (2006) Jap
- Page 134 and 135:
3. SuosituksetKotilaisen ja Sintose
- Page 136 and 137:
Mediakasvatuskeskus toimisi yhteise
- Page 138 and 139:
taan ja sen toteutumisen arviointii
- Page 140 and 141:
LähteetAlanen, V. (2007). Lastenta
- Page 142 and 143:
Bushman, B. J. & Huesmann, L. R. (2
- Page 144 and 145:
Escobar-Chaves, S.L., Tortolero, S.
- Page 146 and 147:
Gunter, B. (1994). The question of
- Page 148 and 149:
Kirmanen, T. (2000). Lapsi ja pelko
- Page 150 and 151:
Li, Q. (2006). Cyberbullying in sch
- Page 152 and 153:
Nurmela, S./TNS Gallup (2007). Laps
- Page 154 and 155:
university students. Education Tech
- Page 156 and 157:
teen chat rooms. Developmental Psyc
- Page 158 and 159:
tobacco marketing and tobacco use i
- Page 160:
ISSN 1797-1748Mediakasvatusseura ry