CONTES INITIATIQUES PEULS - 1 - Aide et Action
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Devant leur détermination (1), la Reine scorpion s'adoucit: « Il me répugne, dit-elle, de<br />
recevoir Kobbou <strong>et</strong> Siré chez moi car Njeddo livrera une guerre sans merci au logeur<br />
téméraire qui hébergera son ancien prisonnier. Or, je n'ai nulle envie d'avoir affaire à la<br />
grande sorcière aux yeux tantÔt rouge sang <strong>et</strong> tantÔt d'un noir de jais.<br />
- Ô Reine scorpion ! reprit Bâ-Wàm'ndé. Puisse Guéno prolonger tes jours ! Tout ce que tu<br />
dis de Njeddo est vrai, mais de notre côté nous n'ignorons pas qu'elle n'a aucune emprise<br />
sur toi <strong>et</strong> que ta demeure est un lieu sûr que jamais elle n'osera violer. Elle craint en eff<strong>et</strong><br />
que ta flèche ne la pique <strong>et</strong> ne lui traverse la poitrine de part en part. C'est parce que nous<br />
connaissions ce secr<strong>et</strong> que nous sommes venus nous placer sous ta protection. Njeddo<br />
Dewal ne peut rien contre celui que tu protèges. »<br />
Aussitôt, la Reine détendit sa queue (2), referma ses tenailles <strong>et</strong> demanda aux deux<br />
compagnons:<br />
Que cherchez-vous dans c<strong>et</strong>te île maudite ?<br />
Nous cherchons, répondit Sire, une gourde métallique dans laquelle Njeddo Dewal a<br />
enfermé son grand fétiche avant d'aller enfouir le tout en quelque lieu secr<strong>et</strong> de l'ile. Or, c'est<br />
grâce à la puissance <strong>et</strong> aux sortilèges de ce fétiche qu'elle peut assuj<strong>et</strong>tir à son pouvoir les<br />
êtres des trois règnes de la nature <strong>et</strong> les métamorphoser en tout ce qu'elle veut. La grande<br />
sorcière peut ainsi semer partout la mort <strong>et</strong> la désolation, car Guéno la laisse faire.<br />
- Allez vous reposer à l'ombre du palmier que vous voyez là-bas, dit alors la Reine.<br />
M<strong>et</strong>tez-vous-y à l'aise <strong>et</strong> soyez patients. Et surtout, n'ayez aucune peur de ce que vous<br />
verrez ni de ce qui vous arrivera. »<br />
Avec leur mouton, nos deux amis se dirigèrent vers le palmier que la reine venait de leur<br />
désigner. Dès qu'ils furent installés sous son ombre, l'arbre se transforma en un gros ver de<br />
terre, tout semblable à celui que leur avait dépeint la tortue.<br />
__________________<br />
1. Tout a été dit pour décourager les voyageurs de poursuivre leur voyage. De même, en initiation., il<br />
arrive des moments où le maître effarouche le néophyte afin de vérifier s'il a bien « maîtrisé son<br />
coeur. »<br />
L'endurance est une condition sine qua non du passage. Si, par exemple, le découragement ou la<br />
peur rebutent l'adepte au moment où il va franchir une étape, il rétrograde. Or, toute rétrogradation est<br />
une chute. Nombre d'adeptes ne s'en relèvent pas: leur initiation s'arrête à mi-chemin. Ils deviennent<br />
des « initiés ratés » (cf. le conte P<strong>et</strong>it Bodiel). Or on craint toujours qu'un initié raté ne devienne un<br />
charlatan., car ceux qui n'ont<br />
parcouru qu'une partie du chemin veulent souvent jouer un rôle à tout prix.<br />
2. Il existe toujours une parole capable de désarmer quelqu'un immédiatement. Un homme plongé<br />
dans une violente colère peut être désarmé par un seul mot. Malheureusement., la plupart du temps.,<br />
on ne connaît pas c<strong>et</strong>te parole ou on ne la trouve pas au moment approprié.<br />
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