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FACOLTA’ DI INGEGNERIA Corso di L
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3.5.2. CONTROLLO EFFETTUATO MEDIANT
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prodotto è l'NXT, un microprocesso
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Capitolo 2 2 LEGO Mindstorms 2.1 HA
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L’ affermarsi del LEGO Mindstorms
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l’intensità della luce presente.
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I sensori finora descritti sono pro
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locchi, divisi per categorie, colle
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L'ambiente grafico di ROBOLAB (Fig.
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sul display, rilevare un suono o mi
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NXT OnBrick permette il controllo r
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Bricx Command Center Il BricxCC per
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NXTRC E’ un programma che viene a
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2.3.2 SIMULINK 7.1 Figura 2.23: Scr
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CREARE E LAVORARE CON I MODELLI: Co
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Figura 2.26: Connessione tra blocch
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Figura 2.27: Screenshot di Model Ex
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DEBUG DI SIMULAZIONE: Il debugger d
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TEST E CONVALIDA DEL MODELLO: Quest
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(RP) per il controllore e l’ Hard
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Figura 2.33: Screenshot di un model
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dell’ambiente desiderato possono
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Figura 2.35: Modello Simulink e rel
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LAVORARE CON RTW: Real Time Worksho
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DEFINIZIONE E CONTROLLO DELLE INFOR
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� Riutilizzabilità del codice.
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Figura 2.39: Screenshot di un model
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Figura 2.41: Screenshot del Custom
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GENERARE UN PROGRAMMA PRINCIPALE: U
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VERIFICA E DOCUMENTAZIONE DEL CODIC
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• E’ possibile connetterlo a di
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al VRML utilizzando TCP/IP, abilita
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• Iniziare la programmazione imme
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l’utilizzo dei dispositivi USB. L
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TOUCH SENSOR BLOCKS Figura 2.51: Bl
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generato saranno utilizzati per imp
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Figura 2.61: Blocchi del clock I bl
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Figura 2.66: Caratteristiche del So
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