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FACOLTA' DI INGEGNERIA PROGETTO DI ... - Scienza Ludica

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4 RISULTATI SPERIMENTALI<br />

Grazie all’impiego del blocco Data Logging abbiamo potuto sia modificare alcuni<br />

parametri sperimentali del sistema, sia studiare alcune relazioni tra le variabili<br />

presenti.<br />

Le seguenti prove sono state effettuate con un NXT dotato di due servomotori, del<br />

sensore ad ultrasuoni, di sue sensori di luce e del giroscopio.<br />

PROVA 1:<br />

Il controllo dell’NXT è stato effettuato solo mediante il giroscopio. I valori<br />

rilevati della velocità angolare sono stati integrati, in modo da poter misurare<br />

l’angolo ψ (Fig. 4.1). Così si è potuto valutare lo scostamento dalla verticale<br />

dell’NXT nel tempo.<br />

Figura 4.1: Diagramma della variazione dell’angolo in funzione del tempo<br />

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