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FACOLTA' DI INGEGNERIA PROGETTO DI ... - Scienza Ludica

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Come si vede dalla Fig. 4.2 è presente un fenomeno di drift, ovvero con il passare<br />

del tempo l’angolo tende ad allontanarsi sempre di più dalla posizione di<br />

equilibrio. Per accertarci di ciò abbiamo deciso di staccare fisicamente i motori.<br />

Figura 4.2: Diagramma della variazione dell’angolo in funzione del tempo dopo<br />

aver staccato fisicamente i motori<br />

La Fig. 4.2 mostra che l’integratore introduce un fenomeno di deriva. Questo è<br />

dovuto sia al fatto che l’integratore ha un numero finito di coefficienti sia al fatto<br />

che l’NXT non lavora in virgola mobile.<br />

Per risolvere il problema del drift abbiamo modificato lo schema a blocchi<br />

dell’integratore (Fig. 4.3):

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