28.01.2013 Views

FACOLTA' DI INGEGNERIA PROGETTO DI ... - Scienza Ludica

FACOLTA' DI INGEGNERIA PROGETTO DI ... - Scienza Ludica

FACOLTA' DI INGEGNERIA PROGETTO DI ... - Scienza Ludica

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

• Iniziare la programmazione immediatamente senza toolbox aggiuntivi.<br />

• Lavorare nell’ambiente MATLAB per lo sviluppo e il debugging.<br />

• Lavorare con la versione per studenti di MATLAB e di Simulink.<br />

• Imparare i rudimenti della programmazione come le iterazioni, le<br />

istruzioni condizionali e la programmazione orientata agli oggetti.<br />

CO<strong>DI</strong>CE SIMULINK PER IL CONTROLLO EMBEDDED CON LEGO<br />

MINDSTORMS NXT:<br />

La soluzione Embedded-Control è sviluppabile utilizzando Simulink, Real-Time<br />

Workshop e Real-Time Workshop Embedded Coder; questa viene poi convertita<br />

in linguaggio macchina e scaricata sul LEGO MINDSTORMS NXT in modo che<br />

vi possa essere eseguita.<br />

Con l’Embedded-Control si possono:<br />

• Programmare i motori e i sensori per farli lavorare contemporaneamente e<br />

per ottenere un’esecuzione real-time<br />

• Evitare le limitazioni di range perché il programma viene eseguito<br />

direttamente sul LEGO MINDSTORMS NXT.<br />

• Modellare, visualizzare e provare i comportamenti del robot utilizzando il<br />

Virtual Reality Tolboox.<br />

• Imparare ad utilizzare gli algoritmi di controllo e il codice generato.<br />

2.3.8 EMBEDDED CODER ROBOT NXT PER LEGO<br />

MINDSTORMS<br />

Embedded Coder Robot per LEGO Mindstorms NXT (ECRobot NXT) è un<br />

ambiente per il LEGO Mindstorms NXT (Fig. 2.47) che fornisce la capacità di<br />

lavorare con il modello dell’NXT. Infatti è possibile sviluppare strategie di<br />

controllo, creare un progetto dinamico, simulare e visualizzare le componenti del<br />

modello in ambiente grafico 3-D di realtà virtuale. ECRobot NXT permette lo<br />

sviluppo degli obiettivi prefissati con Real-Time Workshop Embedded Coder<br />

67

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!