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FACOLTA' DI INGEGNERIA PROGETTO DI ... - Scienza Ludica

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Figura 2.39: Screenshot di un modello a virgola fissa, relativo codice generato e<br />

blocco S-Function.<br />

LAVORARE CON REAL-TIME WORKSHOP EMBEDDED CODER:<br />

Real-Time Workshop Embedded Coder fornisce un supporto intrinseco, in<br />

Simulink e in Stateflow, per la generazione del codice, includendo modelli a<br />

tempo continuo, a tempo discreto e event-based. E’ possibile interagire con<br />

Real-Time Workshop Embedded Coder e configurare le impostazioni per la<br />

generazione del codice utilizzando Simulink Model Explorer (Fig. 2.40). Con<br />

Model Explorer è possibile:<br />

� Generare il codice per sistemi, o sottosistemi, Simulink.<br />

� Selezionare il target di Real-Time Workshop.<br />

� Configurare il target per la generazione del codice.<br />

� Gestire le impostazioni di più configurazioni.<br />

Il Model Advisor di Simulink controlla la configurazione del modello ed offre un<br />

consiglio su come ottimizzare le impostazioni in base agli obiettivi dichiarati.<br />

SELEZIONARE TARGETS:<br />

Real-Time Workshop Embedded Coder utilizza file di destinazione di tipo<br />

template per tradurre il modello di Simulink o di Stateflow in codice C. I target<br />

templates specificano l’ambiente nel quale il codice generato verrà eseguito.<br />

L’Embedded Real-Time Target, incluso in Real-Time Workshop Embedded<br />

Coder, genera codice ANSI/ISO C e può essere configurato sia per variabili in<br />

virgola fissa che in virgola mobile.<br />

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