FACOLTA' DI INGEGNERIA PROGETTO DI ... - Scienza Ludica
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• E’ possibile connetterlo a dispositivi hardware di input, quali il joystick,<br />
Magellan SpaceMouse e Logitech SpaceBall 5000.<br />
COLLEGAMENTO DA SIMULINK AL MONDO VIRTUALE:<br />
Il Virtual Reality Toolbox permette di collegare il modello Simulink ai file della<br />
realtà virtuale attraverso un file standard di ricerca. Dopo aver realizzato il<br />
collegamento con un file del mondo virtuale, il toolbox fornisce un’interfaccia per<br />
trasferire i segnali di Simulink, per controllare i parametri della realtà virtuale, per<br />
le immagini e i progetti definiti in quel file. Mediante questo approccio è possibile<br />
controllare la posizione, la rotazione e la dimensione di un’immagine utilizzata<br />
per rappresentare il movimento e la deformazione di un oggetto fisico. Si possono<br />
aggiustare la posizione e l’orientamento di un’immagine per riprodurre il<br />
movimento di oggetti nel mondo virtuale. Per esempio è possibile vedere sul<br />
display una macchina che si muove sulla strada e si può seguire nel suo percorso<br />
mediante un buon controllo dell’immagine (Fig. 2.45) .<br />
Figura 2.45: Esempio di applicazione del Virtual Reality Toolbox in ambito<br />
automobilistico<br />
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