Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut
Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut
Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
12 att <strong>sälja</strong> <strong>en</strong> <strong>dröm</strong><br />
och tobaksreklam<strong>en</strong>s effekter har gett motstridiga resultat och det är<br />
<strong>en</strong>dast g<strong>en</strong>om sammanvägningar av <strong>en</strong> stor mängd sådana undersökningar<br />
som mer tillförlitliga slutsatser kan dras. Utsikterna att<br />
g<strong>en</strong>omföra framgångsrika studier av d<strong>en</strong> än mer komplexa frågeställning<strong>en</strong><br />
om spelreklam<strong>en</strong>s effekter är därför inte goda. Ett av många<br />
problem är bristande precision i mätmetoderna för att uppskatta antalet<br />
spelbero<strong>en</strong>de. Kanske är det möjligt att utveckla ekonometriska metoder<br />
för att studera ev<strong>en</strong>tuell samvariation mellan reklamvolym och spelmissbrukets<br />
omfattning.<br />
• Äv<strong>en</strong> om reklam för spel inte i större utsträckning skapar nya spelmissbrukare<br />
upplevs d<strong>en</strong> utan tvekan som ett problem av åtskilliga som<br />
redan är spelbero<strong>en</strong>de och som försöker trappa ner sitt spelande eller<br />
som har för avsikt att avhålla sig helt. Spelreklam<strong>en</strong> ger dem impulser<br />
att spela. Det fåtal studier som berör ämnet ger dock inte någon god<br />
uppfattning om hur utbrett och allvarligt problemet är. I d<strong>en</strong>na fråga är<br />
det dock relativt <strong>en</strong>kelt att g<strong>en</strong>om forskning tillföra mer kunskap.<br />
• All kommersiell reklam har som mål att <strong>sälja</strong> <strong>en</strong> viss vara eller tjänst.<br />
I avsikt att understryka fördelarna hos d<strong>en</strong> egna produkt<strong>en</strong> och locka till<br />
köp använder reklam <strong>en</strong> rad retoriska och psykologiska grepp. Några<br />
för spelreklam karakteristiska metoder är att framhålla att ”alla” kan<br />
vinna, att ”många” vinner, att man skall föreställa sig vara <strong>en</strong> vinnare,<br />
fokus på d<strong>en</strong> sammanlagda vinstsumman eller det totala antalet vinster,<br />
emfas på konsekv<strong>en</strong>ser av <strong>en</strong> storvinst snarare än dess sannolikhet, samt<br />
överbetoning av skicklighetsmom<strong>en</strong>tet i spel på sporthändelser. Flera av<br />
dessa metoder utnyttjar inom psykologin välbelagda bristfälligheter i<br />
människans förmåga att bedöma små sannolikheter.<br />
• Frågan om i vilk<strong>en</strong> utsträckning spelreklam är vilseledande har tagits<br />
upp främst av amerikanska forskare. Det finns dock ing<strong>en</strong> systematisk<br />
studie av vilseledande spelreklam och det som skrivits framstår inte som<br />
särskilt sofistikerat jämfört med d<strong>en</strong> relativt omfattande litteratur<strong>en</strong> om<br />
vilseledande reklam inom marknadsföringsforskning. Bland annat bortses<br />
från skillnad<strong>en</strong> mellan objektivt och subjektivt vilseledande reklam.<br />
I objektivt vilseledande reklam finns <strong>en</strong> upp<strong>en</strong>bar diskrepans mellan vad