13.10.2013 Views

Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut

Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut

Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

12 att <strong>sälja</strong> <strong>en</strong> <strong>dröm</strong><br />

och tobaksreklam<strong>en</strong>s effekter har gett motstridiga resultat och det är<br />

<strong>en</strong>dast g<strong>en</strong>om sammanvägningar av <strong>en</strong> stor mängd sådana undersökningar<br />

som mer tillförlitliga slutsatser kan dras. Utsikterna att<br />

g<strong>en</strong>omföra framgångsrika studier av d<strong>en</strong> än mer komplexa frågeställning<strong>en</strong><br />

om spelreklam<strong>en</strong>s effekter är därför inte goda. Ett av många<br />

problem är bristande precision i mätmetoderna för att uppskatta antalet<br />

spelbero<strong>en</strong>de. Kanske är det möjligt att utveckla ekonometriska metoder<br />

för att studera ev<strong>en</strong>tuell samvariation mellan reklamvolym och spelmissbrukets<br />

omfattning.<br />

• Äv<strong>en</strong> om reklam för spel inte i större utsträckning skapar nya spelmissbrukare<br />

upplevs d<strong>en</strong> utan tvekan som ett problem av åtskilliga som<br />

redan är spelbero<strong>en</strong>de och som försöker trappa ner sitt spelande eller<br />

som har för avsikt att avhålla sig helt. Spelreklam<strong>en</strong> ger dem impulser<br />

att spela. Det fåtal studier som berör ämnet ger dock inte någon god<br />

uppfattning om hur utbrett och allvarligt problemet är. I d<strong>en</strong>na fråga är<br />

det dock relativt <strong>en</strong>kelt att g<strong>en</strong>om forskning tillföra mer kunskap.<br />

• All kommersiell reklam har som mål att <strong>sälja</strong> <strong>en</strong> viss vara eller tjänst.<br />

I avsikt att understryka fördelarna hos d<strong>en</strong> egna produkt<strong>en</strong> och locka till<br />

köp använder reklam <strong>en</strong> rad retoriska och psykologiska grepp. Några<br />

för spelreklam karakteristiska metoder är att framhålla att ”alla” kan<br />

vinna, att ”många” vinner, att man skall föreställa sig vara <strong>en</strong> vinnare,<br />

fokus på d<strong>en</strong> sammanlagda vinstsumman eller det totala antalet vinster,<br />

emfas på konsekv<strong>en</strong>ser av <strong>en</strong> storvinst snarare än dess sannolikhet, samt<br />

överbetoning av skicklighetsmom<strong>en</strong>tet i spel på sporthändelser. Flera av<br />

dessa metoder utnyttjar inom psykologin välbelagda bristfälligheter i<br />

människans förmåga att bedöma små sannolikheter.<br />

• Frågan om i vilk<strong>en</strong> utsträckning spelreklam är vilseledande har tagits<br />

upp främst av amerikanska forskare. Det finns dock ing<strong>en</strong> systematisk<br />

studie av vilseledande spelreklam och det som skrivits framstår inte som<br />

särskilt sofistikerat jämfört med d<strong>en</strong> relativt omfattande litteratur<strong>en</strong> om<br />

vilseledande reklam inom marknadsföringsforskning. Bland annat bortses<br />

från skillnad<strong>en</strong> mellan objektivt och subjektivt vilseledande reklam.<br />

I objektivt vilseledande reklam finns <strong>en</strong> upp<strong>en</strong>bar diskrepans mellan vad

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!