Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut
Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut
Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
80 att <strong>sälja</strong> <strong>en</strong> <strong>dröm</strong><br />
Slutsatser<br />
När det gäller d<strong>en</strong> kontroversiella frågan om spelreklam förvärrar spelmissbruket<br />
finns ing<strong>en</strong> forskning som ger klart besked (jfr. Griffiths, 2003).<br />
Det framstår som <strong>en</strong> svår forskningsuppgift att klargöra detta. Enskilda<br />
studier av alkohol- och tobaksreklam<strong>en</strong>s effekter har gett motstridiga<br />
resultat och det är <strong>en</strong>dast g<strong>en</strong>om sammanvägningar av <strong>en</strong> stor mängd sådana<br />
undersökningar som mer tillförlitliga slutsatser kan dras. Utsikterna att<br />
g<strong>en</strong>omföra framgångsrika studier av d<strong>en</strong> än mer komplexa frågeställning<strong>en</strong><br />
om spelreklam<strong>en</strong>s effekter är därför inte goda. Ett av många problem är<br />
bristande precision i mätmetoderna för att uppskatta antalet spelbero<strong>en</strong>de.<br />
Kanske är det möjligt att utveckla ekonometriska metoder för att studera<br />
ev<strong>en</strong>tuell samvariation mellan reklamvolym och omfattning<strong>en</strong> av spelmissbruk.<br />
Vid <strong>en</strong> sammanvägning av vad som är känt om dels reklampåverkan,<br />
dels om spelmissbruk, framstår det som troligt att spelreklam i någon mån<br />
förvärrar spelmissbruksproblem<strong>en</strong> m<strong>en</strong> att d<strong>en</strong>na effekt, jämfört med<br />
andra faktorer som spelar in, inte är avsevärd. Under vissa speciella<br />
omständigheter lär dock spelreklam ha större inverkan på spelmissbruket,<br />
till exempel om d<strong>en</strong> ackompanjerar introduktion<strong>en</strong> av nya spelformer med<br />
särskilt bero<strong>en</strong>deframkallande eg<strong>en</strong>skaper.<br />
Äv<strong>en</strong> om reklam för spel inte i större utsträckning skapar nya spelmissbrukare<br />
upplevs d<strong>en</strong> utan tvekan som ett problem av åtskilliga som redan<br />
är spelbero<strong>en</strong>de och som försöker trappa ner sitt spelande eller har för<br />
avsikt att avhålla sig helt. Spelreklam<strong>en</strong> ger impulser till att spela. Det fåtal<br />
studier som berör ämnet ger dock inte någon god uppfattning om hur<br />
utbrett och allvarligt problemet är. I d<strong>en</strong>na fråga är det relativt <strong>en</strong>kelt att<br />
g<strong>en</strong>om forskning tillföra mer kunskap.