13.10.2013 Views

Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut

Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut

Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

78 att <strong>sälja</strong> <strong>en</strong> <strong>dröm</strong><br />

tande spelandet till att deras förluster i längd<strong>en</strong> blir stora. I d<strong>en</strong> mån irrationella<br />

tankar bidrar till spelmissbruk är det möjligt att <strong>en</strong> del av spelreklam<strong>en</strong>s<br />

budskap, om till exempel tur, förstärker dessa.<br />

Det finns också <strong>en</strong> rad faktorer med betydelse för b<strong>en</strong>äg<strong>en</strong>het<strong>en</strong> hos <strong>en</strong><br />

person att utveckla spelmissbruk som i teorin kan kopplas till spelreklam:<br />

• Tillgänglighet<strong>en</strong> till spel. Spelreklam upplyser om tillgänglighet<strong>en</strong>.<br />

• Eg<strong>en</strong>heter i hur hjärnans belöningssystem fungerar. Som nyss nämnts<br />

antyder Grants och Kims studie (2001) att spelreklam aktiverar hjärnans<br />

belöningssystem och ger impulser till att spela. Dessa impulser ges i<br />

vardagliga situationer utanför r<strong>en</strong>odlade spelmiljöer: hemma framför<br />

TV:n, vid <strong>en</strong> prom<strong>en</strong>ad på stad<strong>en</strong>s gator, när man bläddrar i <strong>en</strong> kvällstidning<br />

och så vidare.<br />

• Impulsiv personlighetstyp. En impulsivt lagt person torde påverkas mer<br />

av reklam än andra.<br />

• Vinna <strong>en</strong> stor summa tidigt i spelkarriär<strong>en</strong>. Mycket av reklam<strong>en</strong> framställer<br />

det som lätt att vinna, vilket kan förstärka det intryck av lättförtjänta<br />

p<strong>en</strong>gar g<strong>en</strong>om spel som ges av <strong>en</strong> storvinst i början av spelkarriär<strong>en</strong>.<br />

• Övertro på sin eg<strong>en</strong> spelskicklighet i sport- och hästspel. En del spelreklam<br />

överbetonar d<strong>en</strong> egna skicklighet<strong>en</strong> i dessa spel (se nästa kapitel).<br />

• Ett onormalt behov av att känna spänning (s.k. s<strong>en</strong>sation seeking). En<br />

del spelreklam har som främsta budskap att det är spännande att spela,<br />

till exempel g<strong>en</strong>om att framhäva stora jackpoter och höga odds (bild 1,<br />

se sid. 88). Detta torde inspirera <strong>en</strong> del personer med ett onormalt behov<br />

av att känna spänning till att tillfredsställa sitt spänningsbehov g<strong>en</strong>om<br />

spel.<br />

Det finns således flera mekanismer som i princip skulle kunna göra att spelreklam<br />

bidrar till att spelmissbruk uppkommer och bibehålls, och det finns<br />

inget upp<strong>en</strong>bart skäl till att tro att dessa mekanismer inte skulle vara verksamma.<br />

I vilk<strong>en</strong> utsträckning reklam<strong>en</strong> därig<strong>en</strong>om har effekt<strong>en</strong> att förvärra<br />

spelmissbruket är emellertid okänt eftersom empiriska undersökningar<br />

saknas. Det är dock orimligt att effekt<strong>en</strong> är stark och ligger bakom <strong>en</strong> stor<br />

del av spelmissbruksproblem<strong>en</strong>.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!