13.10.2013 Views

Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut

Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut

Att sälja en dröm - Statens folkhälsoinstitut

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

eklam<strong>en</strong>s effekt på omfattning<strong>en</strong> av spelandet 57<br />

vilket betyder att de inte ansåg sig påverkas särskilt mycket. Intervjupersonerna<br />

tillfrågades också i vilk<strong>en</strong> mån de höll med om påstå<strong>en</strong>det ”Reklam<br />

för lotterier har <strong>en</strong> stark inverkan på andra”, och då var medeltalet av deras<br />

svar 3,78. Således: intervjupersonerna ansåg att lotterireklam<strong>en</strong> hade <strong>en</strong><br />

ringa påverkan på dem själva (2,09) m<strong>en</strong> <strong>en</strong> kraftig påverkan på andra<br />

(3,78). Ju mer man trodde att andra påverkades av spelreklam, desto mer<br />

b<strong>en</strong>äg<strong>en</strong> var man också att anse att spelreklam borde begränsas g<strong>en</strong>om<br />

lagstiftning.<br />

Tredje person-effekt<strong>en</strong> kan ha flera tänkbara orsaker som inte utesluter<br />

varandra. En förklaring är att effekt<strong>en</strong> uppstår eller förstärks när personer<br />

uttalar sig om i vilk<strong>en</strong> mån de påverkas av reklam. <strong>Att</strong> tillstå att man påverkas<br />

mycket av reklam är att framställa sig själv i <strong>en</strong> dålig dager, som <strong>en</strong> lättledd,<br />

ointellig<strong>en</strong>t och osjälvständig person. <strong>Att</strong> överskatta reklampåverkan<br />

hos andra stärker bild<strong>en</strong> av <strong>en</strong> själv som intellig<strong>en</strong>t och observant.<br />

En annan förklaring utgår från att människor i allmänhet är medvetna<br />

om att reklam har syftet att påverka (Friestad & Wright, 1994). Var och <strong>en</strong><br />

känner självfallet till sin eg<strong>en</strong> medvet<strong>en</strong>het om detta och tror sig därför<br />

kunna värja sig mot reklam<strong>en</strong>s inverkan. När det gäller andra människor<br />

så känner man inte till hur väl dessa är medvetna om att reklam har som<br />

syfte att påverka. Man antar att andra nog inte är så medvetna om detta<br />

syfte och därför påverkas mer än <strong>en</strong> själv av reklam<strong>en</strong>. Tredje person-effekt<strong>en</strong><br />

ger perspektiv på debatt<strong>en</strong> kring reklam och spelreklam: <strong>en</strong> del uttaland<strong>en</strong><br />

i d<strong>en</strong> off<strong>en</strong>tliga debatt<strong>en</strong> om reklam<strong>en</strong>s farlighet torde vara påverkade<br />

av d<strong>en</strong>na effekt (Yuon et al., 2000).<br />

En tredje förklaring, som har stöd i omfattande psykologisk forskning,<br />

är att reklam påverkar människor på sätt som de inte är fullt medvetna om<br />

(Harris, 1987; Krugman, 1965, 1968, 1977, 1988; Messaris, 1992; Walsh<br />

& G<strong>en</strong>tile, kommande). Personer vet att reklam har som syfte att påverka<br />

och antar att d<strong>en</strong> lyckas med det när det gäller andra, m<strong>en</strong> kan inte fullt ut<br />

märka av effekt<strong>en</strong> på sig själva. Människor kan förstrött titta på TV-reklam,<br />

tycka att d<strong>en</strong> är trivial och kanske fånig, m<strong>en</strong> sedan ändå påverkas i sitt konsumtionsbete<strong>en</strong>de,<br />

till exempel när de i affär<strong>en</strong> väljer mellan två olika produkter<br />

(Krugman, 1977). Upprepad exponering för ett visst reklambudskap<br />

behöver inte leda till <strong>en</strong> medvet<strong>en</strong> förändring av tankar och attityder utan i<br />

stället innebära <strong>en</strong> subtil och för person<strong>en</strong> själv omärkbar omstrukturering<br />

av perception<strong>en</strong> av varumärk<strong>en</strong> och produkter (Krugman, 1965).

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!