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Getting Started - Magic Software DEVNET Japan - Magic Software ...

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第 11 章 - ハンドラ<br />

<strong>Magic</strong> エンジンによるイベントの 監 視<br />

7. Tab キーで 次 の 項 目 に 移 動 します。<br />

このとき、の 値 が[True]に 変 わっていることを 確 認 してください。<br />

< 収 入 レベル>の 値 が 変 更 され、4,000,000 よりも 大 きな 値 になったため、イベントが 発 動 され、ハンド<br />

ラにより[True]が 設 定 されたことが 分 かります。<br />

< 日 付 と 時 刻 の 設 定 >イベントの 発 動 とハンドラの 実 行 結 果<br />

1. 最 初 の 顧 客 にパークします。<br />

2. Ctrl+A のキー 入 力 をしてください。<br />

< 入 会 日 日 付 >と< 入 会 日 時 刻 >の 値 が、システム 日 付 とシステム 時 刻 になることが 分 かります。<br />

このと き、 < 入 会 日 日 付 >と< 入 会 日 時 刻 >の 値 は、 カーソルがど こ にパーク し ているかに 関 係 な く 更 新 されま<br />

す。 つま り 値 の 更 新 を 行 う と きに、 カーソルを ど こ にパーク させておいて も よい こ と にな り ます。 このこ とはイベ<br />

ン ト ド リ ブンによ る プログ ラ ミ ングの 特 徴 を よ く 示 し ています。<br />

< 終 了 >イベントの 発 動 とハンドラの 実 行<br />

3. < 終 了 >ボタンをクリックしてみましょう。<br />

内 部 の[ 終 了 ]イベントが 発 動 され、ハンドラが 実 行 される 結 果 、タスクの 実 行 が 終 了 します。<br />

6 . <strong>Magic</strong> エンジンによるイベントの 監 視<br />

<strong>Magic</strong> エンジンはタスクタイプにより 決 まる 方 法 によりタスクイベントの 発 動 を 監 視 しています。<br />

オンラインタスクおよびリッチクライアントタスクの 場 合<br />

• エンドユーザがキーを 押 したとき。<br />

• タスクが 入 力 待 ちとなりアイドル 状 態 になったとき。これはタスクがエンドユーザのキー 入 力 待 ちとなり、[ 動 作 環 境 /<br />

動 作 設 定 /キーボード 休 止 秒 数 ]に 設 定 された 時 間 のタイムアウトが 発 生 した 状 態 です。<br />

バッチタスクの 場 合<br />

•[ 動 作 環 境 /システム/バッチイベント 間 隔 ]に 設 定 された 時 間 のタイムアウトが 発 生 したとき。<br />

• バッチタスクの[タスク 特 性 / 動 作 /レコードイベント 間 隔 ]に 設 定 された 数 のレコードが 処 理 されたとき。<br />

<strong>Getting</strong> <strong>Started</strong> 157<br />

<strong>Magic</strong> uniPaaS V1Plus

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