Getting Started - Magic Software DEVNET Japan - Magic Software ...
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第 11 章 - ハンドラ<br />
タスクタイプに 関 係 なく[イベント 実 行 ] 処 理 コマンドが 使 用 されたとき<br />
<strong>Magic</strong> エンジンは[イベント 実 行 ] 処 理 コマンドの 実 行 条 件 を 評 価 します。[イベント 実 行 ] 処 理 コマンドで[ウェイト]パ<br />
ラメータを[Yes]に 設 定 したときには、<strong>Magic</strong> エンジンはイベントの 対 応 ハンドラを 検 索 しすぐに 実 行 します。[ウェイト]<br />
パラメータを[No]に 設 定 したときには、イベントはイベントキューに 登 録 され、タスクタイプに 従 う 上 記 の 方 法 に 従 って<br />
その 発 動 が 監 視 され、 順 に 処 理 されてゆきます。<br />
例 題 1< 日 付 と 時 刻 の 設 定 >イベントへのハンドラ 追 加<br />
< 日 付 と 時 刻 の 設 定 >イベントに 対 し、イベントハンドラを 追 加 してみましょう。この 作 業 を 通 してイベントを 監 視 するメ<br />
カニズムに 対 する 理 解 が 深 まります。<br />
1. < 顧 客 -ラインモード>プログラムにズーム(F5)します。<br />
2.[ロジック]エディタを 選 択 します。<br />
3. 最 終 行 にパークします。<br />
4. ヘッダ 行 (Ctrl+H)を 作 成 します。<br />
5. ヘッダラインのパラメータを 次 のように 設 定 します。<br />
タイプ イベント 名 コントロール 名 スコープ 条 件<br />
E= イベント 日 付 と 時 刻 の 設 定 S= サブツリー Yes<br />
6.[イベント]ロジックユニットの 行 (#8)にパークし、イベント 特 性 (Alt+Enter)<br />
を 開 きます。<br />
7.[ 伝 播 ] 特 性 を[Yes]に 設 定 します。<br />
8.[イベント]ロジックユニットの 行 (#8)にパークします。<br />
9. 一 行 作 成 (F4)します。<br />
10. 作 成 した 行 のパラメータを 次 のように 設 定 します。<br />
タイプ モード テキスト 表 示 条 件<br />
E= エラー W= 警 告 日 付 と 時 刻 を 設 定 します。 B= ボックス Yes<br />
11. 変 更 を 保 存 し、プログラムを 閉 じます。<br />
158 <strong>Getting</strong> <strong>Started</strong><br />
<strong>Magic</strong> uniPaaS V1Plus