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Getting Started - Magic Software DEVNET Japan - Magic Software ...

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第 22 章 - オブジェクト 定 義 の 一 元 管 理<br />

< 顧 客 コード>モデルの 定 義<br />

3. モデル 特 性 (Alt+Enter)を 開 きます。<br />

4.[ 背 景 ] 特 性 に と 入 力 します。<br />

5.[ 幅 ] 特 性 に< 62 > と 入 力 します。<br />

6.[ 高 さ] 特 性 に と 入 力 します。<br />

見 出 し 文 字 用 GUI 表 示 形 式 スタティック 型 モデルの 定 義<br />

このセクションでは、GUI 表 示 形 式 クラスのスタティックコントロール 用 モデルを 定 義 します。 本 コースのプロジェクトで<br />

共 通 して 使 われるスタティックコントロールは 見 出 し 文 字 用 に 使 われる[テキスト]コントロールです。<br />

そこで、スタティックコントロール 用 のモデルを 定 義 し、フォント、 色 、スタイルを 設 定 します。 後 でこのモデルをフォー<br />

ム 上 の 文 字 見 出 しに 適 用 してみることにしましょう。<br />

1.[モデル]リポジトリに 新 たに 一 行 作 成 します。<br />

2. 次 のように 設 定 します。<br />

# 名 前 クラス 型 フォルダ 公 開 名<br />

4 見 出 し 文 字 G=GUI 表 示 形 式 S= スタティック<br />

<strong>Getting</strong> <strong>Started</strong> 389<br />

<strong>Magic</strong> uniPaaS V1Plus

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