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Getting Started - Magic Software DEVNET Japan - Magic Software ...

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第 6 章 - データ 項 目 初 期 値 の 設 定<br />

要 約<br />

7. 変 更 内 容 を 保 存 し、プログラムを 閉 じます。<br />

結 果 の 確 認<br />

1. F7 キーを 押 して、を 実 行 させます。<br />

2. カーソルを< 国 名 > 欄 に 移 動 してみましょう。<br />

3. カーソルを< 都 市 名 > 欄 に 移 動 してみましょう。<br />

• < 入 会 日 ( 日 付 )>と< 入 会 日 ( 時 刻 )>は、プログラムを 起 動 したときに 項 目 更 新 されています。<br />

• < 顧 客 コード>と< 顧 客 名 >は、プログラムを 起 動 した 時 に 代 入 されています。<br />

• < 国 名 >は、< 国 名 > 欄 にカーソルをパークさせたときにのみ 項 目 更 新 されます。<br />

• < 都 市 名 >は、< 都 市 名 > 欄 にカーソルをパークさせたときにのみ 項 目 更 新 されます。<br />

5 . 要 約<br />

この 章 では、 項 目 に 値 を 初 期 設 定 する 方 法 について、いくつかの 例 を 通 して 学 びました。<br />

具 体 的 な 例 として、 次 の 2 つの 方 法 がありました。<br />

• ロジックユニット 内 で[ 項 目 更 新 ] 処 理 コマンドを 使 用 する 方 法<br />

<strong>Getting</strong> <strong>Started</strong> 73<br />

<strong>Magic</strong> uniPaaS V1Plus

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