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G7 - Aus Licht und Traum.pdf

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eiere seines Volkes lstTciinyou<br />

dazu bereit, in Not geratenen<br />

Ficmden Beistand gegen du<br />

Kicaturen Gloranas um<br />

Pirdonas oder die Unbilden<br />

tics Eises zu leisten.<br />

Verwendung im Spiel: als<br />

Verbündeter im Kampf gegen<br />

das Eisreich oder Pardona<br />

sowie als Führer durch<br />

das ewige Eis oder Retter in<br />

der Not.<br />

Zitat: »Wieso fragst du rrnen.<br />

wieso ich euch zu Hiife geeilt<br />

bin? Genügt es nicht, dass<br />

ich hier bin?«<br />

ARAS<br />

S o m ra E R.ra i n D<br />

Ais Ältester der Silberbul-Sippc<br />

<strong>und</strong> Nachfolger<br />

einer seit der Zeit der Hochc<br />

tlcn ungebrochenen Tradition von Legendensangern<br />

ist Aras seinem Volk ein k<strong>und</strong>iger Lehrer<br />

<strong>und</strong> Weiser. <strong>Aus</strong> dem Windflüsterlied <strong>und</strong><br />

dem Verhalten der Firnponys erhalt der Sänger<br />

geradezu prophetische Visionen, was ihn<br />

ott zum Führer der Sippe werden lässt. Aras<br />

weiß sich mit Nivcscn <strong>und</strong> Mittelländern<br />

durchaus zu verständigen, auch wenn er ihr<br />

Findlingen in sleppenelllsches Gebiet nicht<br />

gutheißt. Gerade durch seine Visionen sieht er<br />

sich zuweilen jedoch zum Kontakt mit ihnen<br />

gezwungen, wobei er seiner prophetischen<br />

Gabe so sehr vertraut, dass er jüngst gar Lariels<br />

Jagdhorn, ein machtvolles hochcifischcs Artefakt,<br />

eine Zeit lang in die Hände von Menschen<br />

gab (siehe das Abenteuer Der Basiliskenkönig).<br />

Verwendung im Spiel: Aras ist ein lebendes<br />

SALATlDRJOn FARJTion FinKETTFARJ!<br />

Als junger Barde <strong>und</strong> Legendensänger, in den<br />

bosquirischen Auen nahe menschlicher Dürfet<br />

aufgewachsen, zog Salandrion einst selbst<br />

als Abenteurer durch die Welt. Ersuchte Elfensippen<br />

in Albcrnia, den Salamandcrstcincn<br />

<strong>und</strong> im Bornland auf, um ihr Sagengut zu sammeln,<br />

besuchte Feenwelten <strong>und</strong> Menschenstadtc<br />

<strong>und</strong> verfasste eine poetische Anekdotens<br />

nnmlung, die in garet bischer Übersetzung als<br />

Geliebte Fee bekannt wurde (um 990 BF). Doch<br />

ah er schließlich wieder heimkehren wollte <strong>und</strong><br />

iLststcllrc, dass er die Pfahldörfer seiner Sippe<br />

nicht wiederfinden konnte, stürzte er in tiefe<br />

Yci zweiflung, che sein Wesen wandelte.<br />

Salandrion kehrte zurück in die Menschenwelt<br />

<strong>und</strong> bekam bald eine Anstellung als Lehrmeister<br />

für Eltenzauberei an der Akademie der Hoben<br />

Magie zu Punin, denn das System der<br />

menschlichen Wissenschaften in seiner Schärfe<br />

Bindeglied zur elfischen Vergangenheit<br />

<strong>und</strong> Mystik. Durch seine Gabe der<br />

Prophezeiung eignet er sich als Auftraggeber<br />

in entsprechenden Abenteuern,<br />

allerdings kann er durch sein<br />

Vertrauen in sie auch getäuscht<br />

<strong>und</strong> zum unwissentlichen Helfershelfer<br />

dunkler Mächte werden.<br />

LöROAIlA UF1D YAR.GRAVAL<br />

HER.BSTLAVB-im-riEBEL<br />

In Weiden sind Elfen schnell verdächtig;<br />

die Menschen nennen<br />

sie 'gotterios' <strong>und</strong> unterstellen ihnen<br />

Verbrechen von Viehdiebstahl<br />

bis zu übler Schwarzmagie.<br />

Der Tra Moper Vertrag schützt nur<br />

so weit, wie es den Richtern beliebt.<br />

So verlor die Halbclfc<br />

,k_ Larofma (geb. 1004 BF) ihre<br />

rechte Bland auf dem Richtblock<br />

zu Trallop wegen Verstoßes<br />

gegen das Herzoghch-Weidener Kairan-<br />

Monopol. Von ihrem <strong>Aus</strong>flug in die Welt der<br />

Menschen <strong>und</strong> Geldgeschäfte kehrte sie zu den<br />

Elfen zurück <strong>und</strong> wurde erneut enttäuscht: Die<br />

Sippe zog fort aus den Auen am Fialgralwa,<br />

<strong>und</strong> die 'Mensch-Elfe' durfte nicht" mitkommen.<br />

Einzig ihr Vater Yargraval (geb. 771 BF),<br />

ein Kämpfer <strong>und</strong> Bogenschütze mit Erfahrung<br />

aus dem Orkenkricg, blieb bei ihr, um sein<br />

Fleisch <strong>und</strong> Blut zu beschützen. Gemeinsam<br />

verteidigen sie das verlassene Eltendort gegen<br />

ürks <strong>und</strong> Menschen <strong>und</strong> stehen unterdrückten<br />

Elfen bei.<br />

Verwendung im Spiel: Laroäna schwankt zwischen<br />

Wut auf die Menschen im Allgemeinen,<br />

die Obrigkeit im Speziellen oder gar auf die<br />

ELFEII in DER^IIlEnSCHEnWELT<br />

<strong>und</strong> Komplexität faszinierte ihn zunehmend.<br />

Magister Finkentarn fühlte sich ganz als Forscher,<br />

<strong>und</strong> im Bemühen der Analyse seiner eigenen<br />

elfischen Zauberei entfernte er sich<br />

immer weiter von dieser.<br />

Seine akademische Karriere verlief steil: Von<br />

Spektabilität Prishya von Garlischgrötz-Grangor<br />

für seine dynamische Lehre <strong>und</strong> seine analytischen<br />

Fähigkeiten geschätzt, brachte er es<br />

bald zu einem angesehenen Lchrstuhl für Magietheorie.<br />

Finkenfarn tat sich mit der Analyse<br />

von Rohais Stein des Weisen <strong>und</strong> der hochclfischcn<br />

Harfe der Winde hervor <strong>und</strong> wurde<br />

schließlich zur stellvertretenden Spektabilität<br />

ernannt.<br />

Als er jedoch 1028 BF nach der Frnerit.ierung<br />

Prishyas zurSpektahilitätcrnannrwerdcn sollte,<br />

wurde er sich bewusst, wie fern sein ellisches<br />

Erbe ihm geworden war (auch die Verwandlung<br />

in sein Seclentier, den Kuhgimpel,<br />

106<br />

Elfen. Zugleich sehnt sie sich nach Gesellschaft<br />

<strong>und</strong> Anerkennung. Sie kann Weidener<br />

Elfen zu einem 'Verteidigungskampf' gegen die<br />

Menschen aufstacheln oder sich wieder mit<br />

Schmugglern zusammentun - womit sie auch<br />

Gegnerin oder Lieferantin wichtiger Waren sein<br />

kann. Yargrava! hingegen ist vor aliem am Leben<br />

seiner Tochter interessiert <strong>und</strong> sucht Hilfe,<br />

auf sie aufzupassen, denn er selbst findet<br />

sich in der menschlichen Gesellschaft nicht<br />

zurecht.<br />

DivriDAVßR.U/0-SCHIIEEGÄnSE-HiEHEn<br />

Wie viele Firnelfen wandelte sich auch Di<strong>und</strong>avar<br />

(geb. 926 BF) in den Jahren seit der Entstehung<br />

des Eisreichs Glorania vom Jäger zum<br />

K<strong>und</strong>schafter <strong>und</strong> Kämpler. Doch wo andere<br />

versuchen, die Heimat zurückzuerobern, oder<br />

sich damit begnügen, ihren Sippen am Rand<br />

des Eisreichs ein mageres Überleben zu sichern,gehl<br />

Di<strong>und</strong>nvarden umgekehrten Weg:<br />

Ersucht neue Jagdgründc im Westen. Von den<br />

Stränden der Bcrnstcinhiicht über die Inseln<br />

in der Firunsslraße bis zur Ostküste des Golfs<br />

von Riva wählt er geeignete Wohnplätzc aus<br />

<strong>und</strong> bietet bedrängten Firnelfensippen an, sie<br />

dorthin zu führen. Ob in den neuen Jagdgebieten<br />

seines Volkes bereits irgendjemand<br />

anderswohin, stört ihn wenig, seien es Schneegoblins,<br />

Walfanger oder andere Nicht-Elfen.<br />

Solche Hindernisse werden unerbittlich vertrieben,<br />

ob durch Einschüchterung, Magic oder<br />

ein paar Pfeile aus dem Flinterhalt.<br />

Verwendung im Spiel: Di<strong>und</strong>avar kann den<br />

Helden allein begegnen oder als Führer von<br />

Elfen, die eine neue Heimat suchen. Aufgabe<br />

der Helden kann es sein, Einheimische zu beschützen,<br />

die Elfen zurückzuschlagen oder einen<br />

Kompromiss auszuhandeln.<br />

mag ihm kaum noch gelingen), <strong>und</strong> er haderte<br />

mit seinem Lebensweg. Hals über Kopf ließ<br />

er Punin <strong>und</strong> alle seine Amter hinter sich. Seitdem<br />

irrt er auf der Suche nach seinen Ursprüngen<br />

an den Rändern der ellischen Kernlandc<br />

entlang: In Donnerbach oder Gerasim, im almadanischen<br />

oder albernischen Hinterland<br />

kann er angetroffen werden, aber auch an graumagischen<br />

Akademien, wo er in Ermangelung<br />

seiner Wildnisgewöhnung unterkommt <strong>und</strong><br />

Vorträge hält, für die ersieh mittlerweile selbst<br />

verabscheut.<br />

Geb.: 962 BF Größe: 1,89<br />

Haarfarbe: blond<br />

Augenfarbe: dunkelviolett<br />

Kurzcharakferistik: kompetenter Legendensänger<br />

(nicht mehr aktiv), meisterlicher Magietheoretiker<br />

<strong>und</strong> Lehrer (nicht mehr aktiv), tragische<br />

Figur zwischen den Welten; reichlich

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