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G7 - Aus Licht und Traum.pdf

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Sippen noch finden kann, sind insbesondere die ständig ihre Gestalt<br />

wandelnden Nurti-Statuen bemerkenswert. Auch kleine Anhänger mit<br />

farbwandelndcn Kristallen oder ihre Form verändernde Broschen haben<br />

die Jahrtausende überdauert.<br />

WAFFEIT UTTD RysTvnGEJi<br />

Einige der Mctallwaffen heutiger Elfen werden seit der HOL h<br />

clfcnzeit weitergegeben, nur Bestandteile aus Holz, I e<br />

der oder Bein müssen von Zeil zu Zeit ausgewechselt<br />

werden. Sogar die Waldclfcn nutzen zuweilen hoih J<br />

elfische Wolfsmcsscr <strong>und</strong> Jagdschwerter, die übt i<br />

ihre auclfischcn Verwandten in ihre Hände ge<br />

langt sind. Die Stcppcnclfcn besitzen hingt<br />

gen uralte Speerspitzen, die einst schon von<br />

Lands Reitern verwendet worden sein sol<br />

len. Und manch eine Auelfensippe greift in<br />

Kriegszeiten zu larzas <strong>und</strong> anderen Klingen<br />

die bereits vor Jahrtausenden eine hochclfischc<br />

Bastion verteidigt haben. Extrem<br />

selten sind metallene Rüstungen —<br />

feine Kettenhemden oder leich<br />

te Lamellen-Rüstungen -<br />

aus Legierungen, die das<br />

Magiewirken nicht beeinträchtigen.<br />

WEitERE RELIKTE<br />

Vereinzelte auelfische Siedlungen<br />

wurden auf den F<strong>und</strong>amenten<br />

Line geistige Etrungcnschaft da Hochtlten, die heute noch unta<br />

menschlichen Philosophen bekannt ist, Mar die so genannte \fa%uiphi!o\of>hit<br />

des Ormtheon (um 4000 vBF) mit ihrer Behiuptung,<br />

dass magische Macht det göttlicht Funke in dcnschcn W sen jst <strong>und</strong><br />

dass die Macht der Gotter allt in an die Intensität des Gl mbens ihrei<br />

Verehici geb<strong>und</strong>en ist — dass also auch (kuscht Zaubcik<strong>und</strong>igc ?u<br />

Gottern aufsteigt n können, wenn sie nur genug Gl nibige finden {siehe<br />

auch GKM 99, Weiteres zu Omtthcutis I heone <strong>und</strong> lhicn Konsequenzen<br />

finden Sic ab Seite IS)<br />

Die dieI plagenden Gmndsatzc dcrMagicrphiiosophu, wie sie auch<br />

noch heule bisuolen gelernt Verden, 1 luten<br />

1 Die Götter (dei Hör helfen) sind durch Verehrung entstanden <strong>und</strong><br />

t\isiitien durch sie<br />

2 Magic ist das Göttliche in Ellen (beziehungsweise Menschen)<br />

3 Auch Ellen (bzv Menschen) können Ltbeti trs(_rnficn<br />

DIE iXlAGIERPHiLOSOPHiE<br />

hochelfi scher Bauten errichtet oder integrieren gar erhaltene Säulen,<br />

Türstcinc oder Fensterbögen. Und auch die firnclfischcn Eisscgler gehen<br />

auf eine hochclfischc Erfindung zurück. Tragbare Lampen mit<br />

Immerlichtern stammen meist aus alten Zeilen, <strong>und</strong> nicht zuletzt<br />

wurde das Asdharia, die komplexe Sprache der alten Elfen, von den<br />

FlooheKen überliefert.<br />

HocHELFEriRfLiKTE im SPIEL<br />

Wihlt ein ellischcr Held den Vorteil Besonderer Besitz, so kann er<br />

eint hochelfisehe Waffe, ein Instrumein, Schmuckstück oder Ähnliches<br />

in Absprache mit dem Spielleiter wählen, über das er schon<br />

/u I eginn verfügt. (Dies gilt in diesem Fall auch für die Kämpfer<strong>und</strong><br />

Wi/dnt'släi/fer-Vrtiicssion.) Solche Stücke können bei Menicr<br />

Habgier, bei anderen Elfen durchaus auch<br />

r hervorrufen. Sic sind weder magisch, noch<br />

beiden sie sich in ihren Werten sehr von 'genlichen'<br />

<strong>Aus</strong>fertigungen.<br />

Wertvollere <strong>und</strong> mächtigere, in jedem Fall Jahrtausende<br />

alle (<strong>und</strong> vielleicht sogar magische)<br />

Artefakte der Hochelfen können<br />

im späteren Spielverlauf als Belohnung<br />

für eine Qucstc oder als besondere<br />

<strong>Aus</strong>zeichnung für einen<br />

Spielerhcldcn dienen.<br />

Informationen zu Hochelfen-ReÜkten,<br />

die als Abenteuer-Aufhänger<br />

dienen können, finden Sie auf Seite<br />

125.<br />

IJeiuhmtL Vcitreter zumimksrein/i fnti dieserLchisatzc warenMan<br />

Caihdan (um Bosparans Fall), dei ihre Gl<strong>und</strong>satzc erstmals sc hilflhch<br />

festhielt <strong>und</strong> den heute gcbiauchlichen Namen prägte. ~Nohande,<br />

Kiipfentan mit seinci ()b/t{tii'it,itsthn>:te (um 4^0 BF) unil wohl<br />

such. Rohal do Wu••euriX.ei seinem Pseudonym AJanu ni-Phincs Modo<br />

nt Veitietei sind PnlumelNurht^hatten <strong>und</strong> AIc\,i Ambajcth<br />

Die Magieiphilosophic ist das von der Praios-Kuche am heftigsten<br />

bek.impUeGcdankcnknnstnikt, samtlit he hefuiw ortende Veröffentlichungen<br />

\on Carhtlans uispiunghehei Pluh\ophia Mu^uu bis<br />

hin zum Tiactatts-. Sepl dementen tcum des \h\m \mbaieth - stehen<br />

auf dem Index Alle anderen Kirchen stehen dei Magieiphilosophic<br />

7umindest ablehnend gegenüber<br />

Die mcisrrn heute lebende Lffcn inteiesstcren sich schlicht nicht<br />

tui diese Thesen ock i halten sie lui ebenso gefährlich v ie de n Goiteiglauben

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