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ma. Sin duda, en estos casos, analizar el papel de<br />

las competencias resulta pertinente.<br />

Este juego requiere que los niños anticipen el orden de<br />

entrega al acomodar los muebles en el camión.<br />

Desde los quince meses los niños pueden utilizar<br />

instrumentos, por ejemplo, halan el mantel próximo<br />

para alcanzar el objeto distante puesto sobre éste,<br />

articulan los medios (el mantel) para alcanzar un<br />

fin (coger el objeto). Otras veces, cuando un objeto<br />

está escondido detrás de un cojín, entienden que<br />

deben quitarla para cogerlo. Se trata de dos situaciones<br />

que ejemplifican la utilización por parte de<br />

los niños de las relaciones medio fin; sin embargo,<br />

solamente alrededor de los cuatro años la planificación<br />

se manifiesta con todas las de la ley.<br />

el niño pide que se lo incluya porque él es el único<br />

otro hombre presente en la reunión y si su padre<br />

y su abuelo deben organizar la fiesta de la madre,<br />

pues él también debe participar en la organización<br />

porque él es hombre. Esta situación muestra la capacidad<br />

del niño para entender que está incluido en<br />

la categoría de los hombres.<br />

Carlitos va a cumplir cuatro años, si le hubieran propuesto<br />

una de las tareas clásicas de clasificación<br />

que se utilizan, por ejemplo, trabajar con bloques<br />

lógicos, lo más probable es que él no la resuelva,<br />

pero la frase que utiliza nos permite señalar que<br />

maneja de manera implícita categorías verbales que<br />

le permiten incluirse en la clase de los hombres.<br />

Esta situación da cuenta de la capacidad de los niños<br />

para clasificar en una situación cotidiana; pero<br />

en otras ocasiones, como en los juegos la utilización<br />

de las herramientas es menos evidente. Una cosa<br />

es tener la herramienta y otra es saber usarla y ponerla<br />

en funcionamiento en el momento indicado.<br />

A veces la situación no sugiere el uso de la herramienta<br />

y el hecho de no conjugar los dos factores<br />

en un escenario común impide que el niño resuelva<br />

la situación. Sin embargo, no se puede decir que el<br />

niño es incapaz de hacerlo, sino que no ha podido<br />

reconocer lo que se necesita para resolver el proble-<br />

El juego del trasteo constituye un escenario que permite<br />

observar el funcionamiento de la herramienta<br />

de la planificación 47 . Repartir muebles, puede resultar<br />

un desafío interesante para los niños cuando<br />

se juega con ciertas reglas como “acomodar la carga<br />

desde el principio en el camión, sin poder desacomodarla<br />

en cada estación” y “poner en cada estación<br />

los muebles del correspondiente color”. Este<br />

juego requiere que los niños anticipen el orden de<br />

cada entrega al subirlos al camión, estableciendo<br />

correspondencia entre el color de los muebles y el<br />

de cada estación. La relación entre acomodar y descargar<br />

es inversa porque tienen que poner primero<br />

en la caja del camión los muebles que entregan de<br />

últimos. La planificación es la herramienta mental<br />

que permite a los niños descubrir esta relación inversa<br />

entre el orden que deben utilizar para acomodar<br />

los objetos y el de la entrega 48 .<br />

Al inicio los niños sólo intentan ‘cargar todos los<br />

muebles’. Posteriormente, los organizan utilizando el<br />

criterio color. Después de muchos intentos, se per-<br />

47. Inhelder, B.; Ackerman, E.; Blanchet, A.; Karmiloff-<br />

Smith, A.; Kitchner, H.; Montangero, J.; Madelon-<br />

Robert J. (1976). De las estructuras cognitivas a<br />

los procedimientos del descubrimiento. Archives de<br />

Psycholgie, XLIV 171, 57-75.<br />

48. Adaptado de la carátula del <strong>libro</strong> Adaptado de<br />

Orozco, B. C. (2003). El Niño: Científico, Lector y<br />

Escritor, Matemático. Cali: Artes Gráficas del Valle.<br />

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