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e interaction design volto a far interagire programmatori e designer per creare interfacce<br />

di navigazione alternative a quelle più diffuse.<br />

30<br />

Lev Manovich, Il linguaggio dei nuovi media, c<strong>it</strong>., p. 217.<br />

31<br />

Telegarden, un progetto realizzato nel 1995 in collaborazione con Joseph Santarromana,<br />

si basa sulla possib<strong>il</strong><strong>it</strong>à per un utente remoto di azionare tram<strong>it</strong>e Internet<br />

un braccio robotico per piantare semi, annaffiare le piante, mon<strong>it</strong>orare lo<br />

“stato di salute” di un giardino. Onde garantire accessib<strong>il</strong><strong>it</strong>à anche agli utenti dotati<br />

di poca banda passante le immagini <strong>del</strong> giardino non sono video, ma fisse e<br />

scattate al momento <strong>del</strong>la connessione. Durante <strong>il</strong> primo anno di v<strong>it</strong>a, circa 9000<br />

persone contribuirono a crescere <strong>il</strong> giardino.<br />

32<br />

Realizzato in occasione <strong>del</strong> capodanno 2000, Vectorial Elevation consisteva in<br />

un s<strong>it</strong>o Internet da cui gli utenti potevano disegnare, attraverso un’interfaccia<br />

grafica tridimensionale, sculture di luce combinando i movimenti di 18 diversi riflettori<br />

puntati sulla piazza <strong>del</strong>lo Zocalo di C<strong>it</strong>tà <strong>del</strong> Messico. Tre Webcam riprendevano<br />

i giochi di luce e li r<strong>it</strong>rasmettevano sul Web, salvando di volta in volta<br />

le configurazioni scelte dagli utenti. Teorico <strong>del</strong>la cosiddetta “arch<strong>it</strong>ettura relazionale”,<br />

Lozano-Hemmer aveva già realizzato nel 1995, insieme a W<strong>il</strong>l Bauer,<br />

<strong>The</strong> Trace , un’esperimento di telepresenza<br />

che attraverso un complesso sistema di sensori captava i movimenti di due diversi<br />

partecipanti, in spazi distanti, e li proiettava in uno spazio telematico in forma di<br />

vettori, suoni e grafica.<br />

33<br />

Matthew Fuller, Data Nudism. An interview w<strong>it</strong>h 0100101110101101.org about<br />

life_sharing, .<br />

34<br />

.<br />

35<br />

Geert Lovink, Interview w<strong>it</strong>h Harwood and Matsuko of Mongrel, in Readme!,<br />

c<strong>it</strong>. Oppure, online su Nettime, .<br />

36<br />

Ibid.<br />

37<br />

Ibid.<br />

38<br />

.<br />

39<br />

Graham Harwood, comunicazione personale, Londra, novembre 1999.<br />

40<br />

Matthew Fuller, Linker, “Nettime”, 27/09/1999, .<br />

Il saggio di Manovich è<br />

in Lev Manovich, Il Linguaggio dei Nuovi Media, c<strong>it</strong>., pp. 277-89.<br />

129

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