28.10.2014 Views

Przeglądaj publikację

Przeglądaj publikację

Przeglądaj publikację

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

× Konwersacja okreœlana rzutem kostki<br />

(Throw a conversation)<br />

W tej zabawie bior¹ udzia³ siedmioosobowe<br />

grupy. Nauczyciel rysuje na tablicy lub<br />

przedstawia za pomoc¹ grafoskopu nastêpuj¹c¹<br />

tabelê:<br />

(wg Christopher Sion, Recipes for Tired Teachers, Addison-<br />

Wesley Publishing Company, Inc., 1985)<br />

Rzuty kostk¹ decyduj¹ o tym, na jaki<br />

temat bêdzie siê toczy³a rozmowa, jak d³ugo<br />

bêdzie trwa³a, jakie podejœcie do tematu nale¿y<br />

wybraæ i ilu uczniów bêdzie bra³o udzia³ w dyskusji.<br />

Uczniowie kolejno rzucaj¹ kostk¹, a liczba<br />

uzyskanych przez nich oczek wskazuje np., ¿e<br />

rozmowa bêdzie trwa³a 2 minuty (2 oczka), na<br />

temat pracy (6 oczek), z osobistym nastawieniem<br />

w tonie smutku (5 oczek), a udzia³ w rozmowie<br />

wezm¹ 4 osoby (4 oczka). Uczeñ, którego<br />

rzut zadecydowa³ o liczbie uczestników, równie¿<br />

ich wybiera. Gdy wybrane osoby prowadz¹<br />

konwersacjê, pozostali uwa¿nie s³uchaj¹,<br />

oceniaj¹c zgodnoœæ z tematem i w³aœciwy ton<br />

wypowiedzi. Jeden z uczniów pilnuje up³ywu<br />

czasu. Po ka¿dej rozmowie, ci uczniowie, którzy<br />

nie brali w niej udzia³u, zostaj¹ proszeni o skomentowanie<br />

tego, co us³yszeli. Podczas jednej<br />

lekcji zabawê mo¿na trzykrotnie powtórzyæ.<br />

× S³awni ludzie (Famous people)<br />

Ta zabawa polega na snuciu przypuszczeñ.<br />

Uczniowie odgrywaj¹ role ró¿nych s³awnych<br />

osób. Umo¿liwia ona utrwalenie struktur<br />

pytañ oraz u¿ycia czasu przesz³ego. Ka¿dy<br />

z uczniów wybiera s³awn¹ osobê, ¿yj¹c¹ lub nie<br />

i pozostawia swój wybór w tajemnicy. Ochotnik<br />

staje przed klas¹, która zadaje mu pytania na<br />

temat tej osoby, której rolê ma on odegraæ.<br />

Odpowiedzi musz¹ wiêc byæ udzielone w 1 osobie<br />

liczby pojedynczej. Przyk³ady pytañ:<br />

Ö What is the most important thing you ever<br />

did?<br />

Ö Does your public life affect your private life?<br />

Ö Which event in your life was the most significant?<br />

Ö Did the way you were brought up help you<br />

to achieve so much?<br />

Treœæ pytañ bêdzie oczywiœcie zale¿eæ od<br />

stopnia zaawansowania jêzykowego klasy. Nauczyciel<br />

natomiast powinien czuwaæ nad tym, aby<br />

pytania i odpowiedzi by³y poprawne. Aby gra nie<br />

zakoñczy³a siê zbyt szybko, ci którzy domyœl¹ siê<br />

nazwiska s³awnej osoby, powinni je zapisaæ na<br />

kartce i oddaæ j¹ nauczycielowi. Gdy nauczyciel<br />

otrzyma ju¿ dostateczn¹ liczbê propozycji od<br />

uczniów, przerywa grê i og³asza zwyciêzc¹ ucznia,<br />

który pierwszy domyœli³ siê nazwiska tej osoby.<br />

Gra mo¿e daæ tak¿e pocz¹tek dyskusji. Na tablicy<br />

mo¿na zapisaæ wówczas pytania, które uczniowie<br />

przedyskutuj¹ w parach lub grupach:<br />

Ö What made it easy to guess the character?<br />

Ö What made it difficult?<br />

Ö What gestures and attitudes could have been<br />

added? itp.<br />

× Profesje (Professions)<br />

Ta, z kolei, zabawa mo¿e przebiegaæ<br />

identycznie jak opisana powy¿ej. Odpowiedzi<br />

udzielane na pytania zadawane przez klasê bêd¹<br />

jednak dotyczy³y wybranych przez uczniów zawodów.<br />

Uczeñ udzielaj¹cy odpowiedzi bêdzie wiêc<br />

wystêpowa³ w roli aktora, lekarza czy taksówkarza,<br />

itp. Uczniowie mog¹ sami wybraæ zawód<br />

lub mog¹ otrzymaæ od nauczyciela paski papieru<br />

z zapisanymi na nich nazwami ró¿nych profesji.<br />

Ö Podsumowanie<br />

Jeœli chcemy, aby nasi uczniowie byli<br />

naprawdê twórczy w swoich wypowiedziach,<br />

powinniœmy dbaæ o to, aby dostarczyæ im mo¿-<br />

liwoœci prowadzenia rozmów w okreœlonych sytuacjach,<br />

w których to, co s³ysz¹ i o czym maj¹<br />

opowiedzieæ, by³o dla nich czymœ nowym i trudnym<br />

do przewidzenia. Sytuacje te powinny<br />

dotyczyæ tematyki, która ca³kowicie poch³onie<br />

ich uwagê. Aby dany kontekst uczyniæ trudnym<br />

do przewidzenia, dobrze jest zastosowaæ æwi-<br />

68

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!