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Capítulo IX – Explorando situações numéricas<<strong>br</strong> />
Assim, usando a multiplicação, encontramos<<strong>br</strong> />
outra forma de contar, que pode ser generalizada<<strong>br</strong> />
no Princípio Fundamental da Contagem:<<strong>br</strong> />
Se uma ação pode ser realizada em<<strong>br</strong> />
duas etapas, o número de<<strong>br</strong> />
possibilidades de realização dessa ação<<strong>br</strong> />
é obtido multiplicando-se o número de<<strong>br</strong> />
possibilidades da primeira etapa pelo<<strong>br</strong> />
número de possibilidades da segunda<<strong>br</strong> />
etapa.<<strong>br</strong> />
Resolvendo o Problema<<strong>br</strong> />
Vamos complicar um pouco a escolha de Luiz<<strong>br</strong> />
Carlos. Se, além das 3 calças e das 4 camisas, ele<<strong>br</strong> />
possui 2 pares de sapatos e 5 pares de meias, de<<strong>br</strong> />
quantas maneiras ele pode se vestir usando calça,<<strong>br</strong> />
camisa, meia e sapato?<<strong>br</strong> />
a) 12.<<strong>br</strong> />
b) 24.<<strong>br</strong> />
c) 60.<<strong>br</strong> />
d) 120.<<strong>br</strong> />
Estratégias que ajudam a<<strong>br</strong> />
contar possibilidades<<strong>br</strong> />
O método de contar “apontando o dedo” tem uma<<strong>br</strong> />
séria limitação quando os objetos a serem<<strong>br</strong> />
contados não existem, por serem apenas<<strong>br</strong> />
possibilidades. Considere o seguinte problema:<<strong>br</strong> />
João e Carlos disputam um torneio de tênis-demesa.<<strong>br</strong> />
Vence o torneio o primeiro que ganhar dois<<strong>br</strong> />
jogos seguidos, ou que ganhar três jogos. Quantos<<strong>br</strong> />
são os resultados possíveis?<<strong>br</strong> />
Poderíamos pensar assim: uma possibilidade é<<strong>br</strong> />
que João ganhe os dois primeiros jogos. Outra é<<strong>br</strong> />
que Carlos ganhe as duas primeiras. Uma terceira<<strong>br</strong> />
é que João perca a primeira partida, e ganhe a<<strong>br</strong> />
segunda e a terceira. Para registrar todas essas<<strong>br</strong> />
possibilidades, sem esquecer nenhuma, utilizamos<<strong>br</strong> />
um esquema denominado árvore de<<strong>br</strong> />
possibilidades. Observe que existem 10 pontos<<strong>br</strong> />
finais. Cada um deles corresponde a um resultado<<strong>br</strong> />
possível: JJ, JCJJ, JCJCJ, JCJCC,JCC, CC, CJJ,<<strong>br</strong> />
CJCJJ, CJCJC, CJCC.<<strong>br</strong> />
J<<strong>br</strong> />
C<<strong>br</strong> />
J<<strong>br</strong> />
C<<strong>br</strong> />
C<<strong>br</strong> />
Dois times de basquete, os Varapaus e os<<strong>br</strong> />
Foguetes, disputam um torneio de basquete. O<<strong>br</strong> />
primeiro que ganhar dois jogos seguidos, ou um<<strong>br</strong> />
total de 4 jogos, vence o torneio. De quantas<<strong>br</strong> />
maneiras o torneio pode se desenrolar?<<strong>br</strong> />
J<<strong>br</strong> />
J<<strong>br</strong> />
C<<strong>br</strong> />
J<<strong>br</strong> />
C<<strong>br</strong> />
J<<strong>br</strong> />
C<<strong>br</strong> />
J<<strong>br</strong> />
C<<strong>br</strong> />
J<<strong>br</strong> />
C<<strong>br</strong> />
J<<strong>br</strong> />
C<<strong>br</strong> />
4) 14.<<strong>br</strong> />
3) Resposta (d).<<strong>br</strong> />
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