Design, Tecnologia e Linguagem: Interfaces - Universidade ...
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O reaproveitamento de ideias e materiais no design de joias: origem, intertextualidade e sustentabilidade<br />
Os dois exemplos finais deste trabalho têm a forma de braceletes. Utilizamos os<br />
braceletes pelo seu significado não apenas como adorno, mas também a memória deste<br />
objeto. Há interessante visão de Lulu Smith que compara os braceletes a adorno e armadura,<br />
da seguinte forma:<br />
Diferente de anéis e colares, que tradicionalmente são usados para marcar<br />
passagens ou rituais, braceletes são ornamentos e armadura. Meu bracelete<br />
de punhos (pulseira) é adorno para fortalecer os braços com um simples realce<br />
da forma e uso de cor, cada qual explorando uma diferente gama de cor.<br />
(LEVAN: 2005: 22)<br />
Figura 3 (in: LEVAN: 2005)<br />
Bracelete - Punho de bola em terras calmas (Lulu Smith)<br />
Neste bracelete o artista compõe, com respeito a uma forma adequada ao uso nos<br />
pulsos, por se tratar de um bracelete. A criação respeita o critério de ergonomia, mas há um<br />
trabalho com a ideia das bolhas formadas em prata combinada ao uso de pigmento e resina.<br />
O segundo exemplo que nos propusemos a trazer consiste em tentar aproximar o<br />
design de um bracelete na animação Final Fantasy ao projeto Skinput (tecnologia bioacústica).<br />
<strong>Design</strong>, Arte, Moda e <strong>Tecnologia</strong>.<br />
São Paulo: Rosari, <strong>Universidade</strong> Anhembi Morumbi, PUC-Rio e Unesp-Bauru, 2010 112