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Design, Tecnologia e Linguagem: Interfaces - Universidade ...

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O reaproveitamento de ideias e materiais no design de joias: origem, intertextualidade e sustentabilidade<br />

Os dois exemplos finais deste trabalho têm a forma de braceletes. Utilizamos os<br />

braceletes pelo seu significado não apenas como adorno, mas também a memória deste<br />

objeto. Há interessante visão de Lulu Smith que compara os braceletes a adorno e armadura,<br />

da seguinte forma:<br />

Diferente de anéis e colares, que tradicionalmente são usados para marcar<br />

passagens ou rituais, braceletes são ornamentos e armadura. Meu bracelete<br />

de punhos (pulseira) é adorno para fortalecer os braços com um simples realce<br />

da forma e uso de cor, cada qual explorando uma diferente gama de cor.<br />

(LEVAN: 2005: 22)<br />

Figura 3 (in: LEVAN: 2005)<br />

Bracelete - Punho de bola em terras calmas (Lulu Smith)<br />

Neste bracelete o artista compõe, com respeito a uma forma adequada ao uso nos<br />

pulsos, por se tratar de um bracelete. A criação respeita o critério de ergonomia, mas há um<br />

trabalho com a ideia das bolhas formadas em prata combinada ao uso de pigmento e resina.<br />

O segundo exemplo que nos propusemos a trazer consiste em tentar aproximar o<br />

design de um bracelete na animação Final Fantasy ao projeto Skinput (tecnologia bioacústica).<br />

<strong>Design</strong>, Arte, Moda e <strong>Tecnologia</strong>.<br />

São Paulo: Rosari, <strong>Universidade</strong> Anhembi Morumbi, PUC-Rio e Unesp-Bauru, 2010 112

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