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Design, Tecnologia e Linguagem: Interfaces - Universidade ...

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Um estudo sobre a linguagem da ilustração e o design gráfico<br />

feitas de borracha plástica, que funcionam como carimbos. Seu estilo tem sido característico em<br />

diversos livros infantis ilustrados pelo autor, como Eros e Psiquê e Desafios de Cordel. No final<br />

do livro Lancelote e o Lampião há uma descrição sobre as referências de Vilela para compor as<br />

ilustrações de Lancelote, que envolvem desde iluminuras medievais, pinturas renascentistas,<br />

além de armas e armaduras de época. Para compor o personagem Lampião as referências<br />

foram a xilogravura popular, e as fotografias da época do cangaceiro, além de cenas de filmes<br />

brasileiros como Deus e o diabo na terra do sol (1963) de Glauber Rocha. Em relação às cores<br />

da ilustração, há duas cores especiais que separam, caracterizam, identificam e comunicam<br />

com cada uma das personagens. A cor prata para armadura e utensílios metálicos de Lancelote<br />

e a cor cobre para os anéis, espingarda e apetrechos de Lampião. Estas cores contrastam<br />

com o fundo escuro, comuns à quase todas as páginas do livro.<br />

É interessante começarmos a análise da ilustração pela marca qualitativa do gesto que<br />

a ilustração carrega. Esta marca diz respeito aos vestígios derivados do processo de produção<br />

desta imagem. Percebemos, que a ilustração possui elementos que foram carimbados diversas<br />

vezes na página deixando seus vestígios. Entretanto por ser um produto da era industrial não<br />

chegou a nós como uma gravura tradicional, a ilustração foi muito provavelmente escaneada<br />

e tratada no computador. Este processo é mais evidente quando nos deparamos com as<br />

cores da ilustração, temos o preto impresso, o branco da folha de papel preservado, e temos<br />

uma cor especial metálica. Os elementos de cor metálica provavelmente não estavam na<br />

mesma página dos outros elementos quando a gravura foi artesanalmente impressa, afinal a<br />

cor metálica foi uma característica do processo de impressão mecânico e a separação desta<br />

cor muito provavelmente foi feita no computador. Vemos por ai como o processo de trabalho<br />

do ilustrador hibridiza-se com ferramentas manuais e digitais. Quanto às cores especiais é<br />

interessante dizer que na área de agradecimentos do livro Fernando Vilela agradece a um<br />

colaborador – Sérgio Sister – pela pesquisa sobre cores especiais, o que nos mostra uma<br />

visão do processo de criação e de resolução de um projeto gráfico de livro.<br />

A personagem representada na ilustração, Lancelote, carrega em si a figura como<br />

esteriótipo. Esta modalidade é definida por Santaella como “uma imagem tópica extraída do<br />

conjunto de seus estereótipos mentais” (Santaella , 2009B, p.230). Este estereótipo foi retirado<br />

da imaginação do autor “Não é de uma mera impressão visual que o desenhista parte, mas de<br />

uma idéia ou conceito visualmente representável” (Santaella, 2009B, p.230). O conceito, ou,<br />

idéia que o artista expressou foi a sua visão da série de mitos recorrentes dos guerreiros da<br />

Távola redonda. A figura não tem a pretensão de representar o mundo real externo, possuindo<br />

uma lógica própria de representação criada pelo ilustrador para o universo desta ilustração.<br />

Quando falo de figura me refiro às formas figurativas da ilustração, o personagem, o cavalo,<br />

a lança, o elmo, a armadura de placas e a capa, repletas de grafismos medievais. Todos os<br />

objetos e características citadas dentro da linguagem de expressão e representação do artista<br />

formam o estereótipo. O estereótipo comunica através de símbolos gráficos que carrega em<br />

<strong>Design</strong>, Arte, Moda e <strong>Tecnologia</strong>.<br />

São Paulo: Rosari, <strong>Universidade</strong> Anhembi Morumbi, PUC-Rio e Unesp-Bauru, 2010 80

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